(news) Графические бои, разъяснения: различия между версиями
(news) Графические бои, разъяснения (посмотреть исходный код)
Версия от 00:23, 16 октября 2015
, 16 октября 2015стилевые правки
м (1 версия) |
(стилевые правки) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Обращаем ваше внимание на то, что мы постарались сохранить существующий баланс оружия в новой боевой схеме. Бои призваны быть более реалистичными и приспособленными к тактическим действиям. | Обращаем ваше внимание на то, что мы постарались сохранить существующий баланс оружия в новой боевой схеме. Бои призваны быть более реалистичными и приспособленными к тактическим действиям. | ||
Все виды оружия получили свои преимущества, свои свойства не потерял ни один тип амуниции. По-прежнему большую роль играет и [[маскировка]], и наличие [[ | Все виды оружия получили свои преимущества, свои свойства не потерял ни один тип амуниции. По-прежнему большую роль играет и [[маскировка]], и наличие [[тепловизоры|тепловизора]], умение кидать гранаты, [[броня]] персонажа. Как и раньше, с наступлением ночи в бою уменьшится видимость. | ||
На первый ход отведено 5 минут, на последующие — 2 минуты. Сделано это для того, чтобы все могли разобраться в усложненной схеме ведения боя. | На первый ход отведено 5 минут, на последующие — 2 минуты. Сделано это для того, чтобы все могли разобраться в усложненной схеме ведения боя. |