Персонаж (виды): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Изначально они равны 10.<br> | Изначально они равны 10.<br> | ||
Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров | '''Каждая из [[характеристика|характеристик]] дает определенные улучшения параметров персонажа:''' | ||
персонажа: | *Боевой — с повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из параметров. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) здоровья. | ||
*Экономический — с повышением [[экономический уровень|экономического уровня]] у персонажа автоматически повышается параметр [[сила]]. | |||
* | *Производственный — с увеличением [[производственный уровень|производственного уровня]] у персонажа автоматически увеличивается параметр [[выносливость]]. | ||
* | *Синдикатный — по достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые параметры персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение параметра [[здоровье]]. | ||
* | |||
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] параметры, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | ||
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при | Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при | ||
[[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и с увеличением уровня она будет увеличиваться. | [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]] и с увеличением уровня она будет увеличиваться.<br> | ||
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]] в | При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]] в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br> | ||
комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа. | |||
Так же у каждого персонажа есть [[Умения владением оружием]] ( | Так же у каждого персонажа есть [[Умения владением оружием]] (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности | ||
равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности | сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br> | ||
сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет. | |||
Одним персонажем должен управлять строго | Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]]. | ||
[[технический персонаж|технических персонажей]]. | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Мой персонаж]] | [[Категория:Мой персонаж]] |