Персонаж (виды): различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]]. | Одним персонажем должен управлять строго 1 человек за исключением [[технический персонаж|технических персонажей]]. | ||
==Виды== | == Виды == | ||
* Основной | * Основной | ||
* [[Технический персонаж|Технический]] | * [[Технический персонаж|Технический]] | ||
* [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]] | * [[Вспомогательный персонаж|Вспомогательный]] | ||
==Характеристики== | == Характеристики == | ||
===Основные=== | ===Основные=== | ||
*[[Боевой уровень]] | * [[Боевой уровень]] | ||
*[[Экономический уровень]] | * [[Экономический уровень]] | ||
*[[Производственный уровень]] | * [[Производственный уровень]] | ||
===Второстепенные=== | ===Второстепенные=== | ||
*[[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]] | * [[синдикатный уровень|Синдикатный уровень]] | ||
*[[Профессионализм]] | * [[Профессионализм]] | ||
* [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]] | |||
===Повышение характеристик=== | ===Повышение характеристик=== | ||
====Боевой уровень==== | ====Боевой уровень==== | ||
С повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]». | С повышением [[боевой уровень|боевого уровня]] игроку предоставляется возможность самостоятельно распределить 1 улучшение и тем самым увеличить 1 из [[параметр]]ов. Кроме того, даётся 1 единица количества (не параметра!) «[[Здоровье|Здоровья]]». | ||
Строка 39: | Строка 42: | ||
По достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые [[параметр]]ы персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение [[параметр]]а «[[Здоровье]]». | По достижении 15-го [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]] персонажу может быть выдано [[звания|звание]], которое будет повышаться с увеличением [[синдикатный уровень|синдикатного уровня]]. Каждое [[звания|звание]] увеличивает некоторые [[параметр]]ы персонажа и дает различные [[бонусы]]. Кроме того, каждый [[синдикатный уровень]] выше 15-го даёт 1 улучшение [[параметр]]а «[[Здоровье]]». | ||
==Сброс параметров== | == Сброс параметров == | ||
Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] [[параметр]]ы, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | Игрок в любой момент может [[сброс параметров|сбросить]] [[параметр]]ы, которые увеличил самостоятельно и заново произвести распределение свободных улучшений. | ||
Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться. | Параметры, полученные от [[экономический уровень|экономического]], [[производственный уровень|производственного]] и [[синдикатный уровень|синдикатного]] уровней, при [[сброс параметров|сбросе]] остаются неизменными. При осуществлении [[сброс параметров|сброса]] со счёта персонажа будет снята сумма в зависимости от его [[боевой уровень|боевого уровня]], и с увеличением уровня она будет увеличиваться. | ||
При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br> | При использовании параметров полученных от [[звания|синдикатных званий]], в комбинации со [[сброс параметров|сбросом параметров]] игроку предоставляется множество вариантов для изменения характеристик своего персонажа.<br> | ||
Строка 48: | Строка 52: | ||
Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br> | Так же у каждого персонажа есть «[[Умения владением оружием]]» (умения), которые изначально равны нулю и улучшаются в процессе участия персонажа в [[бои|боях]]. Возможности сброса и перераспределения [[Умения владением оружием|умений]] нет.<br> | ||
==Параметры роста== | == Параметры роста == | ||
*«[[Сила]]» | *«[[Сила]]» | ||
*«[[Меткость]]» | *«[[Меткость]]» | ||
Строка 54: | Строка 59: | ||
*«[[Выносливость]]» | *«[[Выносливость]]» | ||
==Статус персонажа== | == Статус персонажа == | ||
Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа. | Статус — обозначает совокупность стабильных значений параметров персонажа. | ||