Групповой бой: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 25: | Строка 25: | ||
Никаких ограничений на вооружение и амуницию нет. Боец подает заявку, где определяет численность бойцов, боевой уровень, а также варианты распределения в заявке. Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]]. | Никаких ограничений на вооружение и амуницию нет. Боец подает заявку, где определяет численность бойцов, боевой уровень, а также варианты распределения в заявке. Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]]. | ||
=== {{Якорь| | === {{Якорь|ГРБ}} Графические бои === | ||
Графические бои являются расширением возможностей классической боевой схемы игры | Графические бои являются расширением возможностей классической боевой схемы игры. Поле боя и весь интерфейс отрисован во Flash-приложении, что позволяет видеть свою команду и команду противников. Все игроки могут двигаться в любых направлениях, стрелять по своим, прятаться за преградами, уходить от атаки и прочее. Ход делается в три клика — выбираете цель стрельбы, выбираете точку передвижения, нажимаете «сделать ход». Зимой карта графических боёв приобретает снежную тему. | ||
Новое измерение на поле боя существенно отличает процесс ведения боя от классического за счет следующих нюансов: | Новое измерение на поле боя существенно отличает процесс ведения боя от классического за счет следующих нюансов: | ||
* На поле боя появились укрытия — на данный момент ими являются различные деревья и крупные камни, которые уменьшают урон для персонажей, которые находятся под их прикрытием; | * На поле боя появились укрытия — на данный момент ими являются различные деревья и крупные камни, которые уменьшают урон для персонажей, которые находятся под их прикрытием; | ||
* Ваш персонаж обозначен белым цветом чисел [[ | * Ваш персонаж обозначен белым цветом чисел [[ЗД|здоровья]] и развернут к вам лицом. Вокруг него белым крестиком обозначены возможные направления движения (на одну клетку) и красным крестиком место вашей атаки. Перетащив красный крестик на выбранную клетку, ваш персонаж будет стрелять именно в неё. [[Дальность]] оружия в этом случае очерчена окружностью, за пределами которой, оружие не достанет; | ||
* Урон персонажа, стреляющего из-за укрытия, уменьшается меньше, чем урон персонажа, стреляющего по персонажу, который находится за укрытием. Другими словами, чем ближе к вам отдельно взятое дерево, тем меньше оно влияет на наносимый вами урон; | * Урон персонажа, стреляющего из-за укрытия, уменьшается меньше, чем урон персонажа, стреляющего по персонажу, который находится за укрытием. Другими словами, чем ближе к вам отдельно взятое дерево, тем меньше оно влияет на наносимый вами урон; | ||
* Под пули может попасть любой персонаж, находящийся на линии огня. В своего попасть нельзя. Попавшая в цель пуля дальше не летит; | * Под пули может попасть любой персонаж, находящийся на линии огня. В своего попасть нельзя. Попавшая в цель пуля дальше не летит; | ||
Строка 49: | Строка 49: | ||
Данный вид боя позволяет заработать [[деньги]] и получить увеличенные [[УВО|умения]]. Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]]. | Данный вид боя позволяет заработать [[деньги]] и получить увеличенные [[УВО|умения]]. Для данного боя при создании заявки доступна функция [[#Deathmatch|Deathmatch]]. | ||
В формате уличных боёв можно создавать заявки с денежной ставкой, максимум которой увеличивается вместе с [[БУ|боевым уровнем]] персонажа. Поставленные на бой деньги отнимаются у [[персонаж]]ей проигравшей команды и распределяются между персонажами победившей команды с учетом нанесенного урона и количества убитых врагов (за вычетом 10 % комиссии). В случае ничейного результата деньги остаются у игроков. Максимальное количество умения, получаемого в уличном бою, составляет 4,5 (без учета [[бонус умений|бонусов умения]]). Количество умения, получаемое при использования [[гранаты|гранат]], остается неизменным. | В формате уличных боёв можно создавать заявки с денежной ставкой, максимум которой увеличивается вместе с [[БУ|боевым уровнем]] персонажа. Поставленные на бой деньги отнимаются у [[персонаж]]ей проигравшей команды и распределяются между персонажами победившей команды с учетом нанесенного урона и количества убитых врагов (за вычетом {{nobr|10 %}} комиссии). В случае ничейного результата деньги остаются у игроков. Максимальное количество умения, получаемого в уличном бою, составляет 4,5 (без учета [[бонус умений|бонусов умения]]). Количество умения, получаемое при использования [[гранаты|гранат]], остается неизменным. | ||
;Требования: | ;Требования: | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
* В работе [[Чип самолечения|чипа самолечения]] | * В работе [[Чип самолечения|чипа самолечения]] | ||
* В работе [[Самолечение|самолечения]] | * В работе [[Самолечение|самолечения]] | ||
* Убраны [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=909 ограничения по синдикатам]. Сделано это потому, что уличные бои — это бои на деньги, а не способ быстрой прокачки навыков с 150 % коэффициентом. | * Убраны [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=1&tid=909 ограничения по синдикатам]. Сделано это потому, что уличные бои — это бои на деньги, а не способ быстрой прокачки навыков с {{nobr|150 %}} коэффициентом. | ||
;Умения и опыт: | ;Умения и опыт: | ||
Строка 75: | Строка 75: | ||
==== Картофелемёты и рогатки ==== | ==== Картофелемёты и рогатки ==== | ||
В этом типе общих боёв стоит ограничение на использование видов вооружения, но на [[Броня|броню]] и именную амуницию ограничений нет. Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[ | В этом типе общих боёв стоит ограничение на использование видов вооружения, но на [[Броня|броню]] и именную амуницию ограничений нет. Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[СПОР|специального оружия]]. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
Строка 83: | Строка 83: | ||
==== {{Якорь|ДНС}} Дуэли на спецоружии ==== | ==== {{Якорь|ДНС}} Дуэли на спецоружии ==== | ||
Формат общих боёв требующий большой выдержки и смелости, так как в таких боях нельзя отходить влево и вправо (можно стоять только по центру). Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[ | Формат общих боёв требующий большой выдержки и смелости, так как в таких боях нельзя отходить влево и вправо (можно стоять только по центру). Участвовать в подобной заявке можно только при наличии у игрока в руках [[СПОР|специального оружия]]. На остальную амуницию ограничений нет. В таком бою получают в 2 раза меньше [[ОО|опыта]] и [[УВО|навыков]]. Но приобретя [[лицензия дуэлянта|лицензию дуэлянта]] опыт и навыки начисляются полноценно. | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
Строка 93: | Строка 93: | ||
Является дополнительной функцией при создании заявок в [[#Общие бои|общих]] и [[#Уличные|уличных]] боях, такие заявки помечены значком [dm]. Благодаря данной функции команды каждый ход меняются случайным образом. Бой длится пока не останется только один выживший участник, но для каждого участника такой бой является выигрышным. | Является дополнительной функцией при создании заявок в [[#Общие бои|общих]] и [[#Уличные|уличных]] боях, такие заявки помечены значком [dm]. Благодаря данной функции команды каждый ход меняются случайным образом. Бой длится пока не останется только один выживший участник, но для каждого участника такой бой является выигрышным. | ||
В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4 участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки. | В «ДМ» может быть победитель, если в бою меньше 4-х участников, если в бою только двое и у них ничья, то побеждают оба. Если в конце боя остаются двое игроков и убивают друг друга, то результатом боя часто может быть ничья. Вопреки распространенному мнению, ее появление не зависит от того, в каких командах изначально находились эти игроки. | ||
;Умения и опыт: | ;Умения и опыт: |