Z-Land: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
стилевые правки
(стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Z-Land (''Покемон, Pokemon'') — киборги ([[бот]]), вытесненные игроками с [[Z-Lands Island]] на [[Outland Island]]. На данный момент популяция покемонов резко сократилась, и поэтому они могут позволить себе только редкие нападения на [[урановые рудники]], если синдикат контролирует рудник длительное время. | {{TOC right}}Z-Land (''Покемон, Pokemon'') — киборги ([[бот]]), вытесненные игроками с [[Z-Lands Island]] на [[Outland Island]]. На данный момент популяция покемонов резко сократилась, и поэтому они могут позволить себе только редкие нападения на [[урановые рудники]], если синдикат контролирует рудник длительное время. | ||
Ранее, | Ранее, Z-Land совершали дерзкие набеги на производственные объекты [[остров]]ов. Такие нападения носили регулярный характер, в результате которых [[недвижимость]], на которой выставлены наименьшие по острову цены, оказывались в руинах. | ||
На Outland Island киборги раскиданы по всему острову и охраняют ценные предметы ([[лут]]). Время обновления (перерождения) киборгов рандомно. | На Outland Island киборги раскиданы по всему острову и охраняют ценные предметы ([[лут]]). Время обновления (перерождения) киборгов рандомно. | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Приставка [Elite, General, т. д.] показывает примерный уровень и мощность бота. | Приставка [Elite, General, т. д.] показывает примерный уровень и мощность бота. | ||
;Некоторые имена Z-Land: | |||
* Psyduck [Elite] | * Psyduck [Elite] | ||
* Parasect [General] | * Parasect [General] | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
* Shellder [Captain] | * Shellder [Captain] | ||
Типы ботов: | ;Типы ботов: | ||
* [[Изображение:Bot.gif|старый вид]] — старый тип, количество ботов зависит от охраняемого предмета и [[БУ|боевого уровня]] персонажа, против бойцов в [[гос]]амуниции выходят боты в госамуниции; против бойцов в [[арт]]ах выходят боты в артах. На старых | * [[Изображение:Bot.gif|старый вид]] — старый тип, количество ботов зависит от охраняемого предмета и [[БУ|боевого уровня]] персонажа, против бойцов в [[гос]]амуниции выходят боты в госамуниции; против бойцов в [[арт]]ах выходят боты в артах. На старых Z-Land действует [[#Лимит покемонов|лимит Z-Land]] и их количество на одного бойца колеблется от 1 до 2. | ||
* [[Изображение:Bot100.gif|новый вид]] — новый тип<ref>Решением администрации пол был определен мужским.</ref>, количество и сила ботов указан при наведении курсора. Лимит на них не действует, но бои с ними учитываются в лимите. | * [[Изображение:Bot100.gif|новый вид]] — новый тип<ref>Решением администрации пол был определен мужским.</ref>, количество и сила ботов указан при наведении курсора. Лимит на них не действует, но бои с ними учитываются в лимите. | ||
При долгом отсутствии в игре ''(по не подтвержденным данным более месяца)'', против вас могут появляться | При долгом отсутствии в игре ''(по не подтвержденным данным более месяца)'', против вас могут появляться Z-Land намного меньше вас, в течении нескольких дней ''(по не подтвержденным данным 2 дня или не менее 58 побед)''. | ||
;Таблица соотношение персонажа и звания | ;Таблица соотношение персонажа и звания Z-Land: | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!Боевой<br>уровень<br>персонажа | !Боевой<br>уровень<br>персонажа | ||
!Звание<br> | !Звание<br>Z-Land | ||
|- | |- | ||
|7—12||Soldier | |7—12||Soldier | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|13—15||Sergeant | |13—15||Sergeant | ||
|- | |- | ||
|16—18||Captain | |16—18||Captain | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|19—21||Major | |19—21||Major | ||
|- | |- | ||
|22—24||Colonel | |22—24||Colonel | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|25—29||General | |25—29||General | ||
|- | |- | ||
|30—39||Elite | |30—39||Elite | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|40—50||Superb | |40—50||Superb | ||
|} | |} | ||
Киборги с точкой ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) вышеуказанной таблице не подчиняются. | |||
== Лимит покемонов == | == Лимит покемонов == | ||
В боях с [[ | В боях с киборгами и [[НП|неигровыми персонажами]] существует лимит на количество побед. Процент побед над киборгами можно увидеть воспользовавшись скриптом «[http://ganjascript.ucoz.com/index/0-8 Статистика боёв с ботами]». | ||
;Лимит бывает после: | ;Лимит бывает после: | ||
# | # после 25-ти побед есть вероятность, что вам попадётся киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством [[Здоровье|жизней]]. | ||
# 37- | # при 37-ми победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут. | ||
# 42- | # при 42-х победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут. | ||
# 46- | # после 46-ти побед всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством здоровья. После его убийства против вас будут появляться [[именное|именные]] киборг. | ||
;Таким образом: | ;Таким образом: | ||
* до | * до 25-ти побед вы спокойно воюете на [[Аут]]е/против [[NPC]] против неигровых персонажей. | ||
* на 34-й победе есть вероятность, что вы сразитесь с вашими клоном (пункт 1). | * на 34-й победе есть вероятность, что вы сразитесь с вашими клоном (пункт 1). | ||
* на 35-й и 36-й победе | * на 35-й и 36-й победе киборг генерируются случайным образом (пункт 2). | ||
* на 42-й и 43-й победе | * на 42-й и 43-й победе киборг появляются в произвольной форме. | ||
* на 44-й победе идёт (пункт 3). | * на 44-й победе идёт (пункт 3). | ||
* на 45-й и 46-й победе | * на 45-й и 46-й победе киборг опять же появляются в случайным образом, на 47-й победе идёт окончательный (пункт 4). | ||
;Необходимо помнить, что: | ;Необходимо помнить, что: | ||
* количество побед считается только из боёв с | * количество побед считается только из боёв с неигровыми персонажами, киборгами на [[Аут]]е, или в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Бои с киборг за [[недвижимость#Урановый рудник|рудники]] в расчёт не идут''. | ||
* на новых | * на новых киборгов ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) лимит не распространяется, но победные бои с ними будут учитываться в лимите старых киборгов.'' | ||
* у | * у киборг и неигровых персонажей лимит общий. | ||
* обнуляется лимит в 00:00 по серверу. | * обнуляется лимит в 00:00 по серверу. | ||
== Модификаторы == | == Модификаторы == | ||
В результате исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-lands, удалось использовать некоторые доработанные части их вооружения для переделки нашего оружия: удлиненные нарезные стволы разных калибров, измененная конструкция приклада, снижающая отдачу, безинерционный спусковой механизм автоматической стрельбы. У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands и оставшегося в живых, появился шанс получить [[модификатор]] для предмета, который находится в правой руке. Найдено большое количество модификаторов для разных типов оружия: [[Модификатор#Снайперские винтовки|снайперского]], [[Модификатор#Штурмовые винтовки|автоматического]], [[Модификатор#Тяжелые пулемёты|тяжелого]] и [[Модификатор#Гранатомёты|разрывного]]. Некоторые из них дают оружию небольшие улучшения — они попадаются чаще, некоторые могут серьёзно увеличить мощность ствола — такие можно найти крайне редко. | В результате исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-lands, удалось использовать некоторые доработанные части их вооружения для переделки нашего оружия: удлиненные нарезные стволы разных калибров, измененная конструкция приклада, снижающая отдачу, безинерционный спусковой механизм автоматической стрельбы. У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands и оставшегося в живых, появился шанс получить [[модификатор]] для предмета, который находится в правой руке. Найдено большое количество модификаторов для разных типов оружия: [[Модификатор#Снайперские винтовки|снайперского]], [[Модификатор#Штурмовые винтовки|автоматического]], [[Модификатор#Тяжелые пулемёты|тяжелого]] и [[Модификатор#Гранатомёты|разрывного]]. Некоторые из них дают оружию небольшие улучшения — они попадаются чаще, некоторые могут серьёзно увеличить мощность ствола — такие можно найти крайне редко. | ||
;Ограничения: | |||
* [[Апгрейд]]ы от модификаторов не суммируются | |||
* Модифицировано может быть только оружие, которое продается в [[ГМ|государственном]] и [[HT|HighTech]] магазинах. | |||
Так же игрок имеет возможность получить модификатор, повышающий характеристики [[Модификатор#Шлемы|брони]], [[Модификатор#Маскировка|маскировки]] или [[Модификатор#Тепловизоры|тепловизора]], некоторые из них способны повысить характеристики персонажа, другие увеличивают качество предметов. | Так же игрок имеет возможность получить модификатор, повышающий характеристики [[Модификатор#Шлемы|брони]], [[Модификатор#Маскировка|маскировки]] или [[Модификатор#Тепловизоры|тепловизора]], некоторые из них способны повысить характеристики персонажа, другие увеличивают качество предметов. |