Очки опыта: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
стилевые правки
(стилевые правки) |
(стилевые правки) |
||
Строка 36: | Строка 36: | ||
===Производственный опыт=== | ===Производственный опыт=== | ||
Производственный опыт начисляется игроку за [[работа|работу]] на производственных [[недвижимость|предприятиях]]. За каждый час работы на предприятие игрок получает определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игрок с большим параметром эффективности производит больше [[ресурс]]ов и получают больше зарплату. | Производственный опыт начисляется игроку за [[работа|работу]] на производственных [[недвижимость|предприятиях]]. За каждый час работы на предприятие игрок получает определенное количество опыта в соответствии с эффективностью своей работы. С ростом производственного опыта растёт параметр эффективности, игрок с большим параметром эффективности производит больше [[ресурс]]ов и получают больше зарплату. | ||
;Бонусы: | |||
* Начиная с 11-го [[БУ|боевого уровня]], [[персонаж]] может устраиваться на [[работа|работу]] сразу на 2 часа, а при достижении 18-го [[ПУ|производственного уровня]] — на 3 часа. Кнопка устройства на 2 часа при этом пропадает. | |||
* За участие в [[работа#Восстановление|восстановлении]] разрушенного во время [[Нападение синдиката|атаки]] здания игрок получает в 3 раза больше опыта, чем просто за час на предприятии, пропорционально своему производственному уровню. | |||
* За каждый новый производственный уровень даётся 1 улучшение на параметр [[выносливость]], а с 21-го уровня включительно даётся еще и +1 к [[сила|силе]], которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса параметров]] персонажа. | |||
;Ограничения: | |||
* Эффективность работы игрока, не имеющего [[Персонаж#Гражданский|гражданство]], равна 0,5 вне зависимости от производственного уровня, опыт им начисляется также с коэффициентом 0,5. | |||
== См. также == | == См. также == |