Портал:Бой: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Yuretski>Шпунька
Нет описания правки
Yuretski>30pin
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
'''Бой''' это перестрелка между двумя или несколькими игроками из различных видов огнестрельного оружия: от простых пистолетов, до снайперских винтовок и гранатомётов. Победа достается не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде, либо владеет более мощным оружием и броней.
'''Бой''' — это перестрелка между двумя или несколькими игроками из различных видов огнестрельного оружия: от простых пистолетов, до снайперских винтовок и гранатомётов. Победа достается не только самым удачливым бойцам, но и тем, кто более организованно действует в команде, либо владеет более мощным оружием и броней.


В игре существует несколько боевых моделей. Первая модель - текстовая, которая позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях - около семи минут, на старших - около двенадцати.
В игре существует несколько боевых моделей. Первая модель — текстовая, которая позволяет загружать минимальное количество данных. Она является основной формой проведения боёв в игре. Главной задачей тут является угадывание направления движения противника. Средняя продолжительность одного боя на младших уровнях — около семи минут, на старших — около двенадцати.


Вторая боевая модель - графическая, которая позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной, по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.
Вторая боевая модель — графическая, которая позволяет отрисовывать на экране браузера поле боя и игроков с помощью картинок. Эта боевая модель является более сложной, по сравнению с текстовой, но позволяет приблизить к реальности эффективность различных типов вооружения, особенно таких, как гранаты и пулемёты.


Третья модель - квестовая. В ней действие происходит на острове, населенном врагами с искуственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут все зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 10-го боевого уровня, так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка.
Третья модель — квестовая. В ней действие происходит на острове, населенном врагами с искуственным интеллектом, защищающим различные вещи, которые игроки могут отбивать и забирать себе. Тут все зависит только от каждого конкретного игрока. Этот вид боев доступен только с 10-го боевого уровня, так как для него требуется серьёзная амуниция и боевая подготовка.


== Виды ==
== Виды ==
Строка 11: Строка 11:
'''Одиночные'''
'''Одиночные'''
   
   
# [[Общие]] - бой 1х1;
# [[Общие]] — бой 1х1;
# [[Стрельба из спецоружия]] - бой 1х1 из спецоружия;
# [[Стрельба из спецоружия]] — бой 1х1 из спецоружия;
# [[Дуэли]] - бой 1х1, без возможности отойти вправо или влево.
# [[Дуэли]] — бой 1х1, без возможности отойти вправо или влево.




'''Групповые'''
'''Групповые'''
   
   
# [[Общие]] - основной вид боёв;
# [[Общие]] — основной вид боёв;
# [[Графические]] - название говорит само за себя;
# [[Графические]] — название говорит само за себя;
# [[Уличные бои]] - бои на деньги и без именного вооружения;
# [[Уличные бои]] — бои на деньги и без именного вооружения;
# [[Deathmatch]] - общие бои, но состав команды меняется каждый ход по кругу;
# [[Deathmatch]] — общие бои, но состав команды меняется каждый ход по кругу;
# [[Картофелемёты и рогатки]] - бои для тех, кто хочет вспомнить свои первые шаги в игре;
# [[Картофелемёты и рогатки]] — бои для тех, кто хочет вспомнить свои первые шаги в игре;
# [[Дуэли на спецоружии]] - бои без возможности отойти вправо или влево;
# [[Дуэли на спецоружии]] — бои без возможности отойти вправо или влево;
# [[Синдикатный бой|Нападения]] - нападения синдикатов на [[недвижимость]]
# [[Синдикатный бой|Нападения]] — нападения синдикатов на [[недвижимость]]


а также  
а также


* [[киллер|Нападения на персонажа]] - [[киллер]] начинает бой и при победе, [[HP]] жертвы уходит в минус.
* [[киллер|Нападения на персонажа]] — [[киллер]] начинает бой и при победе, [[HP]] жертвы уходит в минус.
* Бои на [[Outland]]
* Бои на [[Outland]]


Строка 39: Строка 39:
Клетки рядом с киборгом бывают трех видов, по ним можно определить состояние боя, можно создать заявку на бой за предмет, который он охраняет, либо заявка на бой уже создана, но он еще не начался и у вас есть возможность присоединиться к остальным в борьбе за трофей, либо бой уже идет и вы можете только наблюдать за ним со стороны.
Клетки рядом с киборгом бывают трех видов, по ним можно определить состояние боя, можно создать заявку на бой за предмет, который он охраняет, либо заявка на бой уже создана, но он еще не начался и у вас есть возможность присоединиться к остальным в борьбе за трофей, либо бой уже идет и вы можете только наблюдать за ним со стороны.


В случае поражения, игрок теряет все собранные предметы и оказывается в демилитаризованной зоне рядом с портом, откуда он не может выйти. Здоровье восстанавливается очень медленно - полное восстановление может занять целый день. Если игрок не перемещался по карте в течении 20 минут, то он считается уснувшим, и отправляется в демилитаризованную зону, теряя все собранные вещи. На острове находится несколько портов, через которые можно покинуть остров, и только один порт для прибывающих игроков.
В случае поражения, игрок теряет все собранные предметы и оказывается в демилитаризованной зоне рядом с портом, откуда он не может выйти. Здоровье восстанавливается очень медленно — полное восстановление может занять целый день. Если игрок не перемещался по карте в течении 20 минут, то он считается уснувшим, и отправляется в демилитаризованную зону, теряя все собранные вещи. На острове находится несколько портов, через которые можно покинуть остров, и только один порт для прибывающих игроков.


Для общения с игроком, находящимся в том же секторе карты, можно использовать чат, сообщения которые отправлены в чат, будут отобращениы в общем окне и их смогут увидеть все игроки находящиеся в секторе.
Для общения с игроком, находящимся в том же секторе карты, можно использовать чат, сообщения которые отправлены в чат, будут отобращениы в общем окне и их смогут увидеть все игроки находящиеся в секторе.
Анонимный участник

Навигация