Динамический центр: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
стилевые правки
Нет описания правки |
(стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{Порталы/Навигация}} | {{Порталы/Навигация}} | ||
[[Изображение:DC.jpg|thumb||[[Медиа:DC.jpg|Динамический центр]]]] | |||
[[Изображение:DC.jpg| | Динамический центр — это точка от которой отсчитывается расстояние при входе в бой. Положение это высчитывается, как середина между двумя самыми близкими друг другу бойцами синей команды и красной. Относительно этого центра ставится новый игрок, заходящий в бой, с учетом дальности его оружия. | ||
Положение это высчитывается, как середина между двумя самыми близкими друг другу | |||
бойцами синей команды и красной. | |||
Относительно этого центра ставится новый игрок, заходящий в бой, с учетом | |||
дальности его оружия. | |||
Таким образом, в бою будут необходимы игроки всех специализаций: и с | Таким образом, в бою будут необходимы игроки всех специализаций: и с пулемётами, и с гранатомётами, и даже с дробовиками. | ||
и с | |||
== Принцип действия == | == Принцип действия == | ||
Чем ближе центр будет смещен к команде противника, тем ближе к ним будут заходить [[шахид | Чем ближе центр будет смещен к команде противника, тем ближе к ним будут заходить [[шахид]]ы и пулеметчики вашей команды, а это, несомненно, очень большой плюс. | ||
Остается только вопрос — как его сместить ближе к команде противника? | Остается только вопрос — как его сместить ближе к команде противника? | ||
Здесь нет ничего особо сложного. Необходимо просто | Здесь нет ничего особо сложного. Необходимо просто ''убрать всех шахидов противника'', и чтобы хотя бы ''один из шахидов вашей команды остался в живых''. После того, как мертвы все шахиды противника, расстояние уже будет считаться между шахидом вашей команды и, допустим, их пулемётчиком, то есть центр будет сдвинут ближе к ним. Тут уже соответственно заходит еще парочка ваших шахидов (и они уже оказываются на убойной дистанции для броска гранаты), а потом начинают «запрыгивать» пулеметчики. Бой практически выигран. | ||
Но бывают и обратные ситуации, когда центр сдвинут ближе к | Но бывают и обратные ситуации, когда центр сдвинут ближе к вам. В этом случае необходимо заходить снайперам с наибольшей дальностью, так как снайпера противника их не будут доставать, в то время, как снайпера вашей команды будут спокойно отстреливать автоматчиков и пулемётчиков врага. Есть только одно «но» — нельзя трогать шахида — пусть подходит, идти ему всё равно очень долго, а чем ближе он к вам, тем дальше заходят ваши снайпера. | ||
В этом случае необходимо заходить снайперам с наибольшей дальностью, | |||
[[Изображение:Dc.gif|frame|left|Пример принципа действия]]<br style="clear:both" /> | [[Изображение:Dc.gif|frame|left|Пример принципа действия]]<br style="clear:both" /> | ||
[[Категория:Бой]] | |||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |