Дальность стрельбы: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
У каждого оружия есть такая характеристика, как «Дальность стрельбы», которая показывает максимальную дальность выстрела оружия. Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на [[Jackhammer]]. | У каждого оружия есть такая характеристика, как «Дальность стрельбы», которая показывает максимальную дальность выстрела оружия. Стоит отметить, что есть шанс, что оружие выстрелит на большую дальность и нанесёт урон. Наиболее часто замечают такое поведение оружия при боях на [[Jackhammer]]. | ||
Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в < | Замечены случаи броска гранаты за пределы дальности (в <span style="color:#ff0000">красной команде</span>), рандома (существует мнение что только прямым можно дальше попасть) и выстрела на два хода дальше максимальной дальности оружия ([http://battles.ganjawars.ru/warlog.php?rev=0&bid=1124408426 пример]). | ||
Параметры оружия влияющие на расчеты (выдержка — раздел «Об игре») | Параметры оружия влияющие на расчеты (выдержка — раздел «Об игре»): | ||
<div style=" | <div style="background-color:#E7FFE5; margin-left:5px; padding-left:5px"> | ||
Очень важным параметром является дальность действия оружия. В начале боя игроки расставляются на расстоянии L/2(с учётом округления) (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). | |||
на расстоянии L/2(с учётом округления) (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). | |||
В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, | В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, однако точность такой стрельбы падает пропорционально расстоянию между игроками, если используемое оружие на это расстояние не рассчитано. | ||
однако точность такой стрельбы падает пропорционально расстоянию между игроками, | |||
если используемое оружие на это расстояние не рассчитано. | |||
</div> | </div> | ||