Умения владением оружием: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
Yuretski>Mamin
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 5: Строка 5:
Гранаты
Гранаты
|Содержание =
|Содержание =
Гранаты из [[государственный магазин|государственного магазина]]:
*10.0 = [[Ганжа-кола]] (+ 80 % маскировки)
*10.0 = [[Ганжа-кола]] (+ 80 % маскировки)
*3.0 = [[Праздничный торт]] (+ 60 % маскировки)
*3.0 = [[Праздничный торт]] (+ 60 % маскировки)
Строка 22: Строка 23:
*0.9 = [[HG-84]] (урон + 10 % дым)
*0.9 = [[HG-84]] (урон + 10 % дым)
*0.9 = [[M3]] (урон + 10 % дым)
*0.9 = [[M3]] (урон + 10 % дым)
*0.7 = [[РГД-2М]](урон + 30 % дым )
*0.7 = [[РГД-2М]] (урон + 30 % дым )
*0.6 = [[РГД-2]](урон +20 % дым)
*0.6 = [[РГД-2]] (урон +20 % дым)
*0.6 = [[ОР-1]](урон + 20 % свет)
*0.6 = [[ОР-1]] (урон + 20 % свет)
*0.5 = [[Ржавая граната RGD-5]]
*0.5 = [[Ржавая граната RGD-5]]
*0.5 = [[Граната F-1]]
*0.5 = [[Граната F-1]]
*0.5 = [[ОР-1Т]](урон + 10 % свет)
*0.5 = [[ОР-1Т]] (урон + 10 % свет)
*0.3 = [[EMP-IR]] (-20 % тепло)
*0.3 = [[EMP-IR]] (-20 % тепло)
*0.3 = [[EMP-S]] (-20 % активной брони)
*0.3 = [[EMP-S]] (-20 % активной брони)
Строка 36: Строка 37:
*0 = [[Новогодний подарок (2006)|Новогодний подарок]]
*0 = [[Новогодний подарок (2006)|Новогодний подарок]]


''Гранаты из [[Синдикатный магазин|синдикатного магазина]]:''
Гранаты из [[Синдикатный магазин|синдикатного магазина]]:


*0.5 = [[ОР-1С]] (30 % световой эффект)
*0.5 = [[ОР-1С]] (30 % световой эффект)
Строка 49: Строка 50:
}}
}}


'''Умение владения оружием''' показывает эффективность владения оружием, отражается на уроне [[персонаж]]а.
Умение владения [[оружие]]м показывает эффективность владения [[оружие]]м, отражается на уроне [[персонаж]]а.


Умения распределяются по нескольким [[виды вооружения|видам вооружения]].
Умения распределяются по нескольким [[виды вооружения|видам вооружения]].
Строка 55: Строка 56:
====Условия получения умений следующие:====
====Условия получения умений следующие:====


*опыт владения начисляется только на один тип [[оружие|оружия]] в руках, либо на [[оружие]] в правой руке, либо, при условии что она пуста, то на оружие в левой руке;
*опыт владения начисляется только на один тип [[оружие|оружия]] в руках, либо на [[оружие]] в правой руке, либо, при условии что она пуста, то на [[оружие]] в левой руке;


*опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество [[HP]] врагов * количество врагов) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если [[персонаж]] никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5;
*опыт начисляется для игроков как победившей стороны, так и для проигравшей, количество начисляемого опыта рассчитывается из формулы: Бонус умений игрока = (нанесенный этим игроком урон / суммарное количество [[HP]] врагов * количество врагов) * количество убитых врагов, количество убитых врагов принимается не меньше единицы, даже если [[персонаж]] никого не убил, минимальное значение бонуса умений принято за 0.1, максимальное значение за 1.5;
Строка 73: Строка 74:
====Защита от оружия====
====Защита от оружия====


Каждый игрок, который достиг двадцатого уровня владения определенным видом [[оружие|оружия]], при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от [[оружие|оружия]]. Это означает следующее: если в него из [[оружие|оружия]] этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим оружием на 2 уровня меньше, чем текущий.
Каждый игрок, который достиг двадцатого [[боевой уровень|уровня]] владения определенным видом [[оружие|оружия]], при дальнейшем получении очков навыка развивает уровень защиты от оружия этого типа. В информации этот уровень защиты отображается через дробную черту: например, 20/2 означает, что игрок получил 2-й уровень защиты от [[оружие|оружия]]. Это означает следующее: если в него из [[оружие|оружия]] этого типа попадает другой игрок, то урон от попадания считается так, как будто у стрелявшего игрока навык владения этим [[оружие]]м на 2 уровня меньше, чем текущий.


Таким образом, если в [[персонаж]]а с навыком владения [[снайперское оружие|снайперским оружием]] 20/3 стреляет [[персонаж]] с навыком 19, его урон будет рассчитан от навыка 19-3, то есть 16. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка 20+2-3, то есть 19.
Таким образом, если в [[персонаж]]а с навыком владения [[снайперское оружие|снайперским оружием]] 20/3 стреляет [[персонаж]] с навыком 19, его урон будет рассчитан от навыка 19-3, то есть 16. Однако, если у стрелка навык равен, например, 20/2, его урон по персонажу с навыком 20/3 будет рассчитан от навыка 20+2-3, то есть 19.
Строка 81: Строка 82:
====Таблица умений использования оружия====
====Таблица умений использования оружия====


Эта таблица показывает, с какой максимальной эффективностью
Эта таблица показывает, с какой максимальной эффективностью можно использовать то или иное [[оружие]] при определённом [[боевой уровень|боевом уровне]]. (''см. [[Максимальное умение]]'').<br>
можно использовать то или иное оружие при определённом боевом уровне. (''см. [[Максимальное умение]]'').<br>


{| class="standard"
{| class="standard"
  !Уровень
  !Уровень
  !Количество<br>умений
  !Количество<br>умений
  !Боевой<br>уровень
  ![[боевой уровень|Боевой]]<br>[[боевой уровень|уровень]]
  |rowspan="16"|<div style="width:100px"></div>
  |rowspan="16"|<div style="width:100px"></div>
  !Уровень
  !Уровень
  !Количество<br>умений
  !Количество<br>умений
  !Боевой<br>уровень
  ![[боевой уровень|Боевой]]<br>[[боевой уровень|уровень]]
  |- align="center"
  |- align="center"
  |1
  |1
10 330

правок

Навигация