Боевик: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
стилевые правки
(стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ | {{TOC right}}Боевик — игровая профессия, дополнительное направление развития персонажа. Купивший [[ЛБ|лицензию боевика]] игрок получает возможность: | ||
* входить с любого острова (кроме [[ | * входить с любого острова (кроме [[Outland Island]]) в [[ГРБ#Общие бои|общие бои]] (кроме [[Deathmatch]]) на замену любых убитых персонажей за сторону с меньшей численностью, но только если проходит в эти заявки по уровням. | ||
* в [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands. | * в [[ПЗ|прибрежной зоне]] заходить на замену в нападениях на бункер Z-Lands. | ||
За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы# | За получение уровней [[профессионализм]]а в данной профессии предусмотрены [[Бонусы#ПБ|бонусы]]. | ||
;Требования: | ;Требования: | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
* [[ | * [[Боевой опыт]] боевики не получают. | ||
* Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | * Профессиональные бонусы активны только при боях боевиком. | ||
* Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях, причём боевик не должен быть убит. | * Профессионализм растёт только в результате победы в таких боях, причём боевик не должен быть убит. | ||
;Начисление опыта | ;Начисление опыта и умения: | ||
* 0,4 очка профессии начисляется даже если вы даже не попали в противника | * 0,4 очка профессии начисляется даже если вы даже не попали в противника | ||
* умение за брошенную гранату засчитывается | * умение за брошенную гранату засчитывается | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
== Лицензия боевика == | == Лицензия боевика == | ||
Лицензию могут купить персонажи старше 20 | Лицензию могут купить персонажи старше 20 боевого уровня в [[МЛ|магазине лицензий]]. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
* Приобретена [[лицензия боевика]]. | * Приобретена [[лицензия боевика]]. | ||
* Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ | * Входящий в бой персонаж имеет при себе оружие и минимум 80 % [[ЗД|здоровья]]. | ||
* Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 | * Входящему бойцу необходимо не только попадать в интервал уровней, указанный заявкой, но и в интервал уровней участвующих в бою.<ref>Персонаж 35 боевого уровня, профессионализм — 0. Берём условные заявки 5—34 и 36—50. В эти заявки наш условный персонаж не пройдёт, но это и без таких пояснений ясно. Есть немаловажный нюанс: в заявку 5—37 наш условный персонаж тоже не сможет войти, если там все персонажи старше 35 боевого уровня — 36, 37. Если же там есть хотя бы один персонаж, уровень которого меньше или равен нашему 35, то войти на замену в такой бой у нашего условного персонажа получится.</ref> | ||
* [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]]. | * [[ГРБ#Общие бои|Общие бои]]. | ||
Строка 44: | Строка 44: | ||
* вас в нём уже убили | * вас в нём уже убили | ||
* бойца вошедшего до этого в этот бой убили | * бойца вошедшего до этого в этот бой убили | ||
* этот бой на специальном оружии, [[ | * этот бой на специальном оружии, [[УБ|бои на деньги]], [[ГРФБ|графические бои]] или дуэли 1х1<ref>Зайти можно только за убитого персонажа, а убийство одного персонажа в дуэли означает конец боя.</ref> | ||
Вошедшие в бой за убитых игроков игроки не получают [[УВО|умение на оружие]] в конце боя. | Вошедшие в бой за убитых игроков игроки не получают [[УВО|умение на оружие]] в конце боя. | ||
Строка 50: | Строка 50: | ||
== Бонусы == | == Бонусы == | ||
{{main|Бонусы}} | {{main|Бонусы}} | ||
За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 | За каждые два уровня профессии боевика рамки входа в бои расширяются на один [[боевой уровень]] — то есть игрок с 10 уровнем [[профессионализм]]а боевика и 40 боевым уровнем может зайти в бой, где максимальный уровень бойцов — 35. А у бойцов 43+ рамки входа будут расширены минимум на 3 уровня. | ||
За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: | За каждый уровень профессионализма персонаж при входе в бой получает: | ||
* [[Пассивная броня]] | * [[Пассивная броня]] общая: +1 | ||
* [[Активная броня]] общая: +1 % | |||
* [[МЭ|Маскировка]]: +2 % | |||
* [[Активная броня]] | |||
* [[ | |||
* [[Бонус снайпера]]: +2 | * [[Бонус снайпера]]: +2 | ||
Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют: | Если у персонажа профессии [[киллер]]а, [[наёмник]]а и боевика имеют: | ||
* 5 | * 5 уровни, персонаж получает: | ||
* 8 | ** [[Меткость]]: +1 | ||
* 10 | ** [[Выносливость]]: +1 | ||
** [[МЭ|Маскировка]]: +1 % | |||
** [[Эффективность тепловизора]]: +1 | |||
** [[Пассивная броня]] головы: +1. | |||
* 8 уровни, персонаж получит дополнительно: | |||
** Меткость: +1 | |||
** Маскировка: +1 % | |||
** [[Бонус Маклауда]]: +1 | |||
** [[Активная броня]] общая: +2 % | |||
* 10 уровни персонаж получит: | |||
** [[Сила]]: +1 | |||
** Меткость: +3 | |||
** Выносливость: +3 | |||
** Маскировка: +3 % | |||
** Активная броня общая: +3 % | |||
** [[Жажда крови]]: +1 | |||
== Таблица профессионализма боевика == | == {{Якорь|ТПБ}} Таблица профессионализма боевика == | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
Строка 74: | Строка 85: | ||
|- | |- | ||
|1||51 | |1||51 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|2||109 | |2||109 | ||
|- | |- | ||
|3||184 | |3||184 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|4||284 | |4||284 | ||
|- | |- | ||
|5||422 | |5||422 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|6||609 | |6||609 | ||
|- | |- | ||
|7||856 | |7||856 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|8||1176 | |8||1176 | ||
|- | |- | ||
|9||1581 | |9||1581 | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|10||2085 | |10||2085 | ||
|} | |} | ||
Строка 96: | Строка 107: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[ | * [[Профессионализм]] | ||
== Примечания == | == Примечания == |