Работа: различия между версиями
м
стилевые правки
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
За производство продукции персонаж получает премию за работу и [[производственный опыт]]. В случае достаточного количества [[ресурс]]ов на [[НДВЖ|недвижимости]] получаемая за час работы персонажем сумма может быть вычислена по формуле: | За производство продукции персонаж получает премию за работу и [[производственный опыт]]. В случае достаточного количества [[ресурс]]ов на [[НДВЖ|недвижимости]] получаемая за час работы персонажем сумма может быть вычислена по формуле: | ||
''Для 0—20 производственных уровней:'' | |||
<math>P=P_b*1+(\frac{L_p}{5})</math> | |||
''Для 21—25 производственных уровней:'' | |||
<math>P=P_b*3+(\frac{L_p}{10})</math> | |||
где: | |||
* P — премия | |||
* P<sub>b</sub> — базовая премия | |||
* L<sub>p</sub> — производственный уровень | |||
;Производственный опыт вычисляется по формуле: | |||
''Для 0—20 производственных уровней:'' | |||
<math>Exp_p=1+(\frac{L_p}{5})</math> | |||
''Для 21—25 производственных уровней:'' | |||
<math>Exp_p=3+(\frac{L_p}{10})</math> | |||
где: | |||
* Exp<sub>p</sub> — производственный опыт | |||
* L<sub>p</sub> — производственный уровень | |||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
Строка 32: | Строка 49: | ||
В случае восстановления [[НДВЖ|недвижимости]] персонаж не получит денежной премии, однако получаемый [[производственный опыт]] утраивается по формуле: | В случае восстановления [[НДВЖ|недвижимости]] персонаж не получит денежной премии, однако получаемый [[производственный опыт]] утраивается по формуле: | ||
''Для 0—20 производственных уровней:'' | |||
<math>Exp_p=3*(1+(\frac{L_p}{5}))</math> | |||
''Для 21—25 производственных уровней:'' | |||
<math>Exp_p=3*(3+(\frac{L_p}{10}))</math> | |||
где: | |||
* Exp<sub>p</sub> — производственный опыт | |||
* L<sub>p</sub> — производственный уровень | |||
Существует множество ограничений, которые не позволяют устроиться на объект: | Существует множество ограничений, которые не позволяют устроиться на объект: |