Руководство:Гранатомётчик: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Руководство:Гранатомётчик (посмотреть исходный код)
Версия от 13:24, 18 августа 2016
, 18 августа 2016стилевые правки
м (3 версии импортировано) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Гранатомётчик — персонаж вооруженный гранатомётом. Основная цель — поражение живой силы противника с помощью выстрела боеприпасом (гранатой, которая обладает радиусом поражения), значительно превосходящим по калибру патрон стрелкового оружия. Боеприпас, как и граната, задевает сразу нескольких игроков, стоящих на одной или нескольких ближайших линиях. Поскольку гранатомёт не обладает 100 % точностью, он задевает не всех, попадающих под область поражения. | |||
== Развитие Гранатомётчик == | |||
При развитие гранатомётчика вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на гранатомёты. | |||
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня: | |||
* [[Сила]] — увеличивается за счет, амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]]. | |||
* [[Меткость]] — да она влияет, но она не стоит того, чтобы тратить на нее драгоценные параметры. | |||
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения. | |||
* [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]]. | |||
;Экипировка: | |||
* [[Маскировка]] обязательна. | |||
* [[Тепловизор]] пригодится, но можно и без него.<ref>На тепловизор не рекомендуется выделять силу. Урон немного увеличивается, но лучше выжить после первого хода и выстрелить ещё один раз, чем немного увеличить урон.</ref> | |||
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются. | |||
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно. HP — наше всё. | |||
* Броня по желанию, в зависимости от того, сколько остается HP, [[синдикатный уровень]] с бонусом HP и т. д. | |||
;Финансовая составляющая: | |||
{{main|Игровая валюта}} | |||
Варианты: | |||
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]] | |||
* Вложение [[Евро-Юнит]]ов | |||
;Развитие персонажа: | |||
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]] | |||
;Получения умения на гранатомёт: | |||
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самой дешевого гранатомёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на гранатомёт. Либо использовать любое оружие, но кидать гранату в бою. | |||
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя. | |||
<!-- * [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].--> | |||
== Бой == | |||
Тактика поведения гранатомётчика в бою зависит от цвета команды, в которой вы оказались. Сначала стреляет вся ''красная команда'', потом она подходит и только потом стреляет ''синяя команда''. | |||
;Ограничения: | |||
* Важно помнить, что гранатомёт — оружие, которое может задеть своих, поэтому необходимо пользоваться им осторожно, учитывая, что свои [[шахид]]ы (особенно с бонусом «[[ВШ|Второго шага]]») могут подпасть под удар. | |||
;Бонусы: | |||
* У гранатомётчиков в бою, в графе «Цель», появился пункт «В воздух», позволяющий пустить снаряд «в молоко». Это сделано, в первую очередь, чтобы не задеть членов своей команды, когда члены вражеской команды подошли вплотную.<ref>Данная возможность используется при прокачке [[УВО|умения]] в одиночках с [[Чип самолечения|Чипом самолечения]], чтобы позволить обоим игрокам набить максимум умения.</ref> | |||
=== Красная команда === | |||
Выбираете область максимального охвата противника, предварительно оценив состав своей команды. Если выше вас находятся [[шахид]]ы или другие гранатомётчики, следует полагать, что они выберут ту же область. Поэтому если вы находитесь в конце списка, следует выбрать область с меньшим количеством бойцов. Если налажен хороший контакт с командой, можно охватить одну область противника несколькими гранатомётами и практически уничтожить несколько линий противника. Следует также помнить, что противник будет стрелять в вас только после вашего хода, и поэтому при наличии в команде противника нескольких гранатомётов с маленьким радиусом поражения целесообразно не подходить на первом ходу. Таким образом вы нарушаете четкий строй линий, на которые нацелен вражеский гранатомётчик или шахид. | |||
=== Синяя команда === | |||
В синей команде необходимо прежде всего помнить, что четкий строй противника будет изменен еще до вашего выстрела. Поэтому необходимо оценивать обстановку, исходя из возможного прихода под обстрел противника с дальностью +1, а так же ухода из под действия гранатомёта ближайших противников. Если в вашей команде много снайперов, то как правило подходят все противники, кроме, естественно, снайперов. В таком случае можно рассчитывать [[дальность стрельбы]] на максимальную для себя дальность. | |||
;Тактика уклонения: | |||
На маленьких уровнях часто бывает, что к вам подходят вплотную. В этом случае желательно стрелять в одну сторону, а отходить в другую. По идее в этом случае шанс задеть себя и попасть во врага увеличивается, если конечно с вами не стоит кто-то из вашей команды. Если тот, кто вплотную стоит к вам, остался последний, можно пропускать ходы, если не последний — то стреляйте по тем, кого достаёте или, наоборот, до которых ещё много идти (чтоб промахнуться). | |||
== См. также == | |||
* [[Руководство:Шахид]] | |||
== Примечания == | |||
<references /> | |||
== Ссылки == | |||
* [http://www.ganjawars.ru/messages.php?tid=21031&fid=8&page_id=9#704457 Ответ Ильи про влияние тепловизора на результат]. | |||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] |