Руководство:Пистолетчик: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м (стилевые правки)
 
(не показано 58 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
Пистолетчик — персонаж вооруженный пистолетом или пистолетом-пулемётом. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и возможность [[ДЦ|уменьшить расстояние]] до противника, чтобы была возможность нанести урон более мощным оружием в другой руке. Благодаря тому, что некоторые виды пистолетов-пулемётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]].
{{TOC right}}Пистолетчик — персонаж вооружённый пистолетом или пистолетом-пулемётом. Основная цель — поражение живой силы противника в ближнем бою и возможность [[ДЦ|уменьшить расстояние]] до противника, чтобы была возможность нанести урон более мощным оружием в другой руке. Благодаря тому, что некоторые виды пистолетов-пулемётов можно брать в одну руку, их можно совмещать с другим [[ОДОР|одноручным оружием]].


== Развитие пистолетчика ==
== Развитие пистолетчика ==


При развитие пистолетчика вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на пистолеты.
При развитии пистолетчика вы должны с самого начала определиться с балансом между [[БВО|боевым опытом]] и [[УВО|умением владения оружием]]. От того что вы выберите зависит финансовый вариант и способ развития умения на пистолеты.


;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
;Распределение параметров, которые считаются оптимальными с увеличением боевого уровня:
* [[Сила]] — увеличивается за счет амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]].
* [[Сила]] — увеличивается за счёт амуниции и [[ЭУ|экономического уровня]];
* [[Меткость]] — 16—18 с экипировкой и бонусами [[звание|званий]].
* [[Меткость]] — 16—18 с экипировкой и бонусами [[звание|званий]];
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения.
* [[Здоровье]], чем больше, тем лучше — основной параметр для увеличения;
* [[Выносливость]] — увеличивается за счет брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].
* [[Выносливость]] — увеличивается за счёт брони, амуниции и [[ПУ|производственного уровня]].


;Экипировка:
;Экипировка:
* [[Маскировка]] обязательна.
* [[Маскировка]] обязательна;
* [[Тепловизор]] обязателен.
* [[Тепловизор]] обязателен;
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются.
* [[Шлемы]] дающие к [[HP]] и [[МТК|меткости]] — рекомендуются;
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно.
* [[Телефоны]] дающие [[Сила|силу]] — обязательно.
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и [[БУ|боевому уровню]].
Вся остальная амуниция по финансовым возможностям и [[БУ|боевому уровню]].
Строка 21: Строка 21:
{{main|Игровая валюта}}
{{main|Игровая валюта}}
Варианты:
Варианты:
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]]
* [[Работа]] на недвижимости, чтобы были [[ганджубакс]]ы для экипировки персонажа или другими видами [[Заработная плата|заработка]];
* Вложение [[Евро-Юнит]]ов
* Вложение [[евро-юнит]]ов.


;Развитие персонажа:
;Развитие персонажа:
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счет [[УП|уровней персонажа]]
* Развитие основных [[ПП|параметров персонажа]] за счёт [[УП|уровней персонажа]].


;Получения умения на пистолеты:
;Получение умений на пистолеты:
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешевого пистолета или пистолета-пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пистолеты.
* [[ГРБ#ДМ|Deathmatch]] — экономный вариант. Благодаря возможности использования самого дешёвого пистолета или пистолета-пулемёта, за любой исход боя вы получите 0,4 умения владения на пистолеты;
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя.
* [[ОБ|Одиночные]] — необходимо соответствовать оружием и броней для своего уровня. Получения умения зависит от исхода боя;
* [[НП|Неигровые персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].
* [[Персонаж|Подконтрольные игре персонажи]] — выполнять [[ЗГ|задания группировки]] или воевать с ними на [[Outland Island]] и в [[ПЗ|Прибрежной зоне]].
 
== Бонусы ==
''Курсив'' — предметы, изготовленные из [[HT|высокотехнологичных материалов]].
 
=== {{якорь|БУРПП}} Бонус урона пистолетов ===
{{main|Бонус урона}}
 
==== Предметы ====
===== Шлемы =====
* ''[[Шлем MWS]]'': +7 %
* [[Шлем IBS]]: +8 %
 
===== Бронежилеты =====
* [[Бронежилет HAV]]: +2 %
* ''[[BlackShield Tactical]]'': +2 %
* [[Бронежилет Eclipse]]: +5 %
 
===== Обувь =====
* [[Ботинки Alpingarde]]: +3 %
* ''[[Ботинки Sands Specops]]'': +3 %
* ''[[Ботинки Rhino Gear]]'': +4 %
* ''[[Ботинки FG-X]]'': +6 %
 
===== Спина =====
* [[Маскхалат Shadow Squad]]: +3 %
 
===== Правый карман =====
* [[МФИ-7]]: +4 %
* ''[[Фляга GT Refill]]'': +6 %
 
===== Левый карман =====
* [[Рация RadioRanger]]: +8 %
 
===== Доп. карманы =====
* [[Рация Falcon]]: +5 %
 
===== Пояс =====
* ''[[Пояс UBS-1]]'': +8 %
* [[Штурмовой пояс]]: +8 %
* ''[[Пояс UCB-8]]'': +12 %
 
==== Синдикат ====
{{main|Боевой синдикат}}
<!-- ===== Синдикатный магазин =====-->
===== Чемпионат =====
{{main|Чемпионат}}
Все призы действуют определённое время.
====== Доп. карманы ======
* [[Инструмент Л-54]]: +10 %
* [[Механизированная лопата]]: +10 %
* [[Щит Хеймдалля]]<ref name="y2023">В продаже до 21 февраля 2023 года.</ref>: +10 %
* [[Инструмент Л-55|Инструмент Л-55 (2021)]]: +12 %
* [[Инструмент Л-55 (2024)]]: +12 %
 
==== Сезонные и квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
===== Доп. карманы =====
* [[Магический амулет]]: +4 %
* [[Монструозный рюкзак]]: +4 %
* [[Бомбический подарок]]: +5 %
* [[Голографический коммуникатор]]: +5 %
* [[Профессиональная клюшка]]: +5 %
* [[Рождественский венок]]: +5 %
* [[Плюшевый пёс]]: +8 %
* [[Гипс с бриллиантами]]: +12 %
* [[Открытка 10 (2017)]]: +15 % на 5 часов
* [[Открытка 10 (2018)]]: +15 % на 5 часов
* [[Открытка 10 (2019)]]: +15 % на 5 часов
* [[Открытка 10 (2020)]]: +15 % на 5 часов
* [[Открытка 10 (2021)]]: +15 % на 5 часов
* [[Открытка 10 (2022)]]: +15 % на 5 часов
* [[Открытка 10 (2023)]]: +15 % на 5 часов
* [[Открытка 10 (2024)]]: +15 % на 5 часов
* [[Лёгкая кобура]]: +17 %
 
==== Квесты ====
{{main|Квесты}}
===== Ежедневные квесты =====
* Квест № 22: +1 %
 
=== {{якорь|БУПП}} Бонус умений пистолетов ===
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БУМ|бонусом умений]].
 
==== Сезонные и квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
===== Доп. карманы =====
* [[Магический амулет]]: +3
* [[Монструозный рюкзак]]: +3
* [[Открытка 10 (2017)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 10 (2018)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 10 (2019)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 10 (2020)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 10 (2021)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 10 (2022)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 10 (2023)]]: +9 на 5 часов
* [[Открытка 10 (2024)]]: +9 на 5 часов
 
===== Используемые =====
* [[Вампирское желе]]: +3 на 1 час
 
=== {{якорь|БЗПП}} Бонус защиты от пистолетов ===
Данный бонус арифметически складывается с обычным [[БЗЩТ|бонусом защиты]].
==== Улучшение предметов ====
===== Модификаторы =====
{{main|Модификатор}}
 
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=narmour&m=67 <nowiki>Лёгкий Бронежилет [LPP]</nowiki>]: +3 %
* [https://www.gwars.io/item.php?item_id=nhelmet&m=61 <nowiki>Армейский шлем [EPP]</nowiki>]: +7 %
 
==== Сезонные и квестовые предметы ====
{{main|Праздники}}
===== Используемые =====
* [[Глаз на палочке]]: +20 % на 1 час
 
== Примечания ==
<references />


[[Категория:Руководства]]
[[Категория:Руководства]]

Навигация