Руководство:Меткость: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Меткость — один из [[ПП|параметров персонажа]], чем больше параметр [[меткость]], тем больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону ( | {{TOC right}}Меткость — один из [[ПП|параметров персонажа]], чем больше параметр [[меткость]], тем больше у [[персонаж]]а шансов попасть в противника, даже когда противник отскакивает в другую сторону (случайным образом). И чем этот параметр выше, тем большие повреждения может нанести попадание, так как меткий игрок может попасть, например, в голову, а не в ноги. | ||
Обратите внимание, при меткости меньше 16 | Обратите внимание, при меткости меньше 16 возможны промахи даже по {{nobr|100 %}} видимости. Если за счёт одежды, [[ЗВН|звания]] этого значения не наберётся — надо распределять параметры. Учитывайте, что все ниже указанные значения примерны, потому что количество оптимальной меткости очень сильно зависит от точности оружия. | ||
== Специализация == | == Специализация == | ||
===Снайпер=== | === Снайпер === | ||
[[Меткость]] улучшает шанс попадания, но только до 16 | [[Меткость]] улучшает шанс попадания, но только до 16 меткости (неизвестно, зачем нужен [[суперсет#ТСС|суперсет № 11]] с [[SSG 550]]). А это точность {{nobr|100 %}} и видимость {{nobr|100 %}}. | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
!Меткость | !Меткость | ||
!Точность % | !Точность % | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
|} | |} | ||
Меткость увеличивает немного урон, так как позволяет попасть в наименее защищённое место (обычно это голова), а также поднимает нижний порог урона оружия (в том числе для гранат: чем выше меткость, тем чаще урон будет приближен к максимально заявленному). | Меткость увеличивает немного [[урон]], так как позволяет попасть в наименее защищённое место (обычно это голова), а также поднимает нижний порог урона оружия (в том числе для гранат: чем выше меткость, тем чаще урон будет приближен к максимально заявленному). | ||
Вопрос в том, нужна ли вам прибавка к шансу попасть в {{nobr|3—10 %}} или же увеличение [[HP]] и возможный шанс прожить лишний ход. Большинство выбирает [[здоровье]], и с ними можно согласиться. | Вопрос в том, нужна ли вам прибавка к шансу попасть в {{nobr|3—10 %}} или же увеличение [[HP]] и возможный шанс прожить лишний ход. Большинство выбирает [[здоровье]], и с ними можно согласиться. | ||
Среднее значение желательной меткости — 14—16 с экипировкой и бонусами [[ | Среднее значение желательной меткости — 14—16 с экипировкой и бонусами [[ЗВН|званий]]. | ||
===Автоматчик=== | === Автоматчик === | ||
В принципе, всё то же самое, что у снайпера, но [[меткость]] нам немного больше помогает, нежели снайперам. То есть если вам не хватает совсем немножко, чтобы убить среднестатистического противника, а вас убивают всё равно с 1—2 выстрелов, то можно, скрипя зубами, выделить немножко для меткости. Ежели нет, то в большинстве случаев лучше [[здоровье]]. | В принципе, всё то же самое, что у снайпера, но [[меткость]] нам немного больше помогает, нежели снайперам. То есть если вам не хватает совсем немножко, чтобы убить среднестатистического противника, а вас убивают всё равно с 1—2 выстрелов, то можно, скрипя зубами, выделить немножко для меткости. Ежели нет, то в большинстве случаев лучше [[здоровье]]. | ||
Среднее значение желательной меткости — 14—18 с экипировкой и бонусами [[ | Среднее значение желательной меткости — 14—18 с экипировкой и бонусами [[ЗВН|званий]]. | ||
===Пулемётчик=== | === Пулемётчик === | ||
Вот тут самое интересное. Вам нужно [[HP]], чтобы выжить, дойти и {{nobr|т. п.}} Но без [[ | Вот тут самое интересное. Вам нужно [[HP]], чтобы выжить, дойти и {{nobr|т. п.}} Но без [[МТК|меткости]] вы будете попадать хуже. Тут уже надо решать в зависимости от вашей экипировки и [[БУ|боевого уровня]]. Но всё равно лучше иметь как можно больше HP, а меткость поднимать за счёт экипировки, [[бонус]]ов, [[трофей#Медикаменты|трофеев]]. | ||
Среднее значение желательной меткости — 19—24 с экипировкой и бонусами [[ | Среднее значение желательной меткости — 19—24 с экипировкой и бонусами [[ЗВН|званий]]. | ||
===Пистолетчик=== | === Пистолетчик === | ||
В принципе, пистолеты-пулемёты (50—60 точности) схожи с пулемётами так же, как автоматы со | В принципе, пистолеты-пулемёты (50—60 точности) схожи с пулемётами так же, как автоматы со снайперским оружием. Указания же для пистолетов ({{nobr|100 %}} точность) идентичны указаниям для снайперских винтовок. | ||
Среднее значение желательной меткости — 16—18 вместе с экипировкой и бонусами [[ | Среднее значение желательной меткости — 16—18 вместе с экипировкой и бонусами [[ЗВН|званий]]. | ||
===Дробовод=== | === Дробовод === | ||
Тоже интересно. Желательно иметь как можно больше [[ | Тоже интересно. Желательно иметь как можно больше [[МТК|меткости]], так как без неё можете даже со [[SPAS 12]] не убить соперника. | ||
{|class="wikitable" style="text-align:center;" | {|class="wikitable" style="text-align:center;" | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
Среднее значение желательной меткости — 18—25 (особенно если вы часто меняете оружие). | Среднее значение желательной меткости — 18—25 (особенно если вы часто меняете оружие). | ||
===Гранатомётчик=== | === Гранатомётчик === | ||
Вот тут решайтесь: [[меткость]] поднимает вам нижнюю планку урона, как было отмечено в описании полезности параметра для снайперских винтовок, но вы-то, в отличие от них, частенько попадаете по нескольким сразу. Так что вам меткость всё-таки нужна (пожалуй, только для [[РПГ]]). | Вот тут решайтесь: [[меткость]] поднимает вам нижнюю планку урона, как было отмечено в описании полезности параметра для снайперских винтовок, но вы-то, в отличие от них, частенько попадаете по нескольким сразу. Так что вам меткость всё-таки нужна (пожалуй, только для [[РПГ]]). | ||
Строка 71: | Строка 71: | ||
Таким образом, 10 меткости хватит, но больше — не помешает. | Таким образом, 10 меткости хватит, но больше — не помешает. | ||
==Выбор тепловизора== | == Выбор тепловизора == | ||
Определяемся, что же лучше выбрать из первоначальных тепловизоров: [[Тепловизор IRT-7]], [[Очки S-Vision]] или [[Очки iLight]]. | Определяемся, что же лучше выбрать из первоначальных тепловизоров: [[Тепловизор IRT-7]], [[Очки S-Vision]] или [[Очки iLight]]. | ||
Оптимальный вариант для всех — это IRT-7, но если вы снайпер и вам не жалко денег, вас достали непопадания, а [[ | Оптимальный вариант для всех — это IRT-7, но если вы снайпер и вам не жалко денег, вас достали непопадания, а [[МТК|меткости]] у вас 16, то можете и Очки iLight надеть. | ||
[[Категория:Руководства]] | [[Категория:Руководства]] | ||
[[Категория:Параметры]] | [[Категория:Параметры]] |