Руководство:Сейфы: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (+время отображения координат сейфов)
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
Одна из немногих [[ДСТЖ|достижений]], которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного [[Гб]] и кучу эмоций.
Одна из немногих [[ДСТЖ|достижений]], которое доставляет фан, кайф, адреналин, немного [[Гб]] и кучу эмоций. Найти сейфы можно на острове [[Outland Island]], который имеет два района: западная часть, вход через порт [[Медиа:Ejection point m.png|Ejection Point]] (7 [[БУ|боевой уровень]] и северо-восточная часть, вход через порт [[Медиа:Overlord point m.png|Overlord Point]] (30 боевой уровень).


;{{Якорь2|Требования}}:
;{{Якорь2|Требования}}:
Прежде, чем приступить к поднятию этой достижения, важно знать некоторые вещи:
Прежде, чем приступить к поднятию этой достижения, важно знать некоторые вещи:
* Знать карту [[Outland Island]] наизусть, не помешает и амуниция с [[GPS Навигатор]]ом<ref>Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>.
* Знать карту Outland Island наизусть, не помешает и амуниция с [[GPS Навигатор]]ом<ref>Информация о расположении сейфов в «навигации» видна с 20 [[БУ|боевого уровня]].</ref>.
* Убийство [[Z-Land]] без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем.
* Убийство [[Z-Land]] без точки, а иногда и двух не должно вызывать особых проблем.
* Иметь умение — «Эксперт F5»<ref name="фпятер">Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о [http://ru.wikipedia.org/wiki/Функциональные_клавиши функциональных клавишах].</ref>.
* Иметь умение — «Эксперт F5»<ref name="ф5">Клавиша F5 выполняет функцию обновления во многих браузерах и программах. Более подробно о [http://ru.wikipedia.org/wiki/Функциональные_клавиши функциональных клавишах].</ref>.
* Знать места продажи валерьянки и корвалола и обязательно запастись ими.
* Обладать стрессоустойчивостью.
* Знать места перерождения Z-Land с сейфами.  
* Знать места перерождения Z-Land с сейфами на Outland Island.
** Новый Аут: West Cape, North Beach, Alpha Three, Aikon и верхняя часть Thordendal.
** Старые районы:
** Старый Аут: Nou Lake, Shoretale, Second Path, Hypercube, Tracid Line, Freestates, Por Eso One и нижняя часть Thordendal.
*** [[Медиа:Nou lake.png|Nou Lake]];
* Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.
*** [[Медиа:Shoretale.png|Shoretale]];
*** [[Медиа:Second path.png|Second Path]];
*** [[Медиа:Hypercube.png|Hypercube]];
*** [[Медиа:Tracid line.png|Tracid Line]];
*** [[Медиа:Freestates.png|Freestates]];
*** [[Медиа:Por eso one.png|Por Eso One]];
*** нижняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]].
** Новые районы:
*** [[Медиа:West cape.png|West Cape]];
*** [[Медиа:North beach.png|North Beach]];
*** [[Медиа:Alpha three.png|Alpha Three]];
*** [[Медиа:Aikon.png|Aikon]];
*** верхняя часть [[Медиа:Thordendal.png|Thordendal]].
* Знать время перерождения Z-Land с сейфами. Это 00 минут каждого часа и 55 минут каждого часа.<ref>Информация о сейфах сохраняется в течении часа, если из
старой партии сейфов ни одного не собрано, то новые не появятся, необходимо ждать следующего часа.</ref>
* Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки.
* Учтите, сейф охраняет Z-Land без точки.
** Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с [[Лимит|лимитами побед над Z-Land]]
** Если вы занимаетесь геноцидом Z-Land и не щадите ни одного из них, важно ознакомиться с [[Лимит|лимитами побед над Z-Land]]
Строка 19: Строка 33:
* Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных [[модификатор]]ов, не дают.  
* Часто на месте, где раньше был сейф, остаются Z-Land, которых не убили при проходе к сейфу. Они ничего не охраняют, и ничего, кроме возможных [[модификатор]]ов, не дают.  


;{{Якорь|Сумма}} Сумма в сейфах<ref>На старом и новом Outland Island. Учтите, новый предназначен для 30 [[БУ|боевого уровня]].</ref>:
;{{Якорь|Сумма}} Сумма в сейфах:
* 1000 [[$]]
* 1000 [[$]]
* 5000 $
* 5000 $
Строка 32: Строка 46:
;{{Якорь|Заявки}} Варианты попасть в заявку:
;{{Якорь|Заявки}} Варианты попасть в заявку:
# Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер»
# Вариант «Правильный парень» он же «Бульдозер»
#* В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаемся по координатам, сносим всех кто мешает пройти, входим в заявку, выигрываем и смело тащим сундук домой.
#* В заветное время в известном секторе появляется описание о местонахождении сейфа. Перемещаетесь по координатам, сносите всех кто мешает пройти, входите в заявку, выигрываете и смело несём сейф домой.
# Вариант «Лиса» он же «Чайка»
# Вариант «Лиса» он же «Чайка»
#* Вариант «Бульдозер» работает четко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмете на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идете за валерьянкой в ожидании следующего перерождения.
#* Вариант «Бульдозер» работает четко, но вот незадача, как только вы пробиваете последнего на дороге Z-Land, мешающего пройти. Потираете руки, в одном шаге от сейфа, завершаете бои жмете на карту. А там кто-то уже убивает этих Z-Land и забирает сейф. Вы идете за валерьянкой в ожидании следующего перерождения.
# Вариант «Редиска» он же «Вор»
# Вариант «Редиска» он же «Вор»
#* Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»<ref name="фпятер" /> и тот самый «Правильный парень» который будет чистить тебе дорогу.
#* Этот вариант встречается редко. Когда сейф стоит без охраны, а дорога закрыта Z-Land. Тут понадобится умение — «Эксперт F5»<ref name="ф5" /> и тот самый «Правильный парень» который будет чистить вам дорогу.
# Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент»
# Вариант «Сейф под ноги» он же «Монумент»
#* Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, стоим и ждем пока сейф упадет под ноги. Либо выигрываем, либо просто подбираем и везём домой.
#* Проведя несколько дней в поисках счастья в лице Z-Land с сейфами, вы будете уже спокойно ориентироваться не только по секторам перерождения сейфов, но и по координатам. Зная приблизительные и довольно часто повторяющиеся места перерождения, чтобы стоять там и ждать пока сейф упадёт под ноги. Либо выигрываете, либо просто подбираете и везёте домой.


И самое главное, закрывая достижения: «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» и «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]», постарайтесь оставаться ''человеком''. Выбор за вами.
И самое главное, закрывая достижения: «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» и «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]», постарайтесь оставаться ''человеком''. Выбор за вами.
10 330

правок

Навигация