Бонус антикиллера: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
изменение связанное с новостью от 16.07.17
м (стилевые правки) |
м (изменение связанное с новостью от 16.07.17) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}} | {{TOC right}} | ||
Бонус антикиллера — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа | Бонус антикиллера <!-- БАК--> — [[бонус]], благодаря которому выздоровление персонажа начнётся с <math>N*18 \operatorname {%} HP</math>, если он был убит [[киллер]]ом. Максимальное полезное значение — 36. | ||
На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на {{nobr|7,5 %}} от максимального HP персонажа (не в бою). | На практике каждая единица бонуса уменьшает количество [[HP]], которые необходимо восстановить после удачного нападения киллера, на {{nobr|7,5 %}} от максимального HP персонажа (не в бою). |