Специальные навыки персонажа: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
изменение связанное с новостью от 27.08.17
м (изменение связанное с новостью от 27.08.17)
Строка 29: Строка 29:
Персонаж сможет включить силовое поле, чтобы обеспечить бойцов своей команды защитой, снижающей результирующий урон по ним на {{nobr|5 %}} на один ход. Бойцы 40+ [[БУ|уровня]] могут включить поле на 2 хода. Урон от персонажа, включившего силовое поле, на время его действия снижается на {{nobr|40 %}}, максимально полезное значение силового поля — {{nobr|20 %}}.
Персонаж сможет включить силовое поле, чтобы обеспечить бойцов своей команды защитой, снижающей результирующий урон по ним на {{nobr|5 %}} на один ход. Бойцы 40+ [[БУ|уровня]] могут включить поле на 2 хода. Урон от персонажа, включившего силовое поле, на время его действия снижается на {{nobr|40 %}}, максимально полезное значение силового поля — {{nobr|20 %}}.


====Медик====
==== Медик ====


;Требования:
;Требования:
Строка 50: Строка 50:
{{bgcolor|#E7FFE5|<nowiki>HP = (min(15,номер хода) × 2) + (эффект чипа × HP медика × 0,01)</nowiki>}}<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=315892&page_id=1#5862309 По сообщению администрации] от 16 сентября 2015 года.</ref>
{{bgcolor|#E7FFE5|<nowiki>HP = (min(15,номер хода) × 2) + (эффект чипа × HP медика × 0,01)</nowiki>}}<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=315892&page_id=1#5862309 По сообщению администрации] от 16 сентября 2015 года.</ref>


====Инсайт====
==== Инсайт ====


;Требования:
;Требования:
Строка 60: Строка 60:
Во время действия этого навыка у персонажа увеличиваются [[УВО|навыки владения]]<ref>Влияет на гранаты только уроном.</ref> применяемым оружием и гранатами на один полный уровень. При [[МТК|меткости]] персонажа больше 33 навык действует 2 хода.
Во время действия этого навыка у персонажа увеличиваются [[УВО|навыки владения]]<ref>Влияет на гранаты только уроном.</ref> применяемым оружием и гранатами на один полный уровень. При [[МТК|меткости]] персонажа больше 33 навык действует 2 хода.


====Перевязка====
==== Перевязка ====


;Требования:
;Требования:
Строка 67: Строка 67:
Навык позволяет увеличить бонус [[СМЛЧ|Самолечения]] на 3 хода, но на это время урон персонажа будет снижен на {{nobr|10 %}}. Персонаж получает по одному бонусу самолечения за каждые 10 единиц [[ВНС|выносливости]], а при [[МТК|меткости]]<ref>Учитывается любая.</ref> больше 20 урон снижаться не будет.
Навык позволяет увеличить бонус [[СМЛЧ|Самолечения]] на 3 хода, но на это время урон персонажа будет снижен на {{nobr|10 %}}. Персонаж получает по одному бонусу самолечения за каждые 10 единиц [[ВНС|выносливости]], а при [[МТК|меткости]]<ref>Учитывается любая.</ref> больше 20 урон снижаться не будет.


===Пассивные навыки===
=== Пассивные навыки ===


'''Действие:''' постоянно
'''Действие:''' постоянно
Строка 78: Строка 78:
Обладатель этого пассивного навыка получает уменьшенный урон от бойцов старших уровней. Урон уменьшается в процентах на разницу между боевыми уровнями.
Обладатель этого пассивного навыка получает уменьшенный урон от бойцов старших уровней. Урон уменьшается в процентах на разницу между боевыми уровнями.


====Живучесть====
==== Живучесть ====


;Требования:
;Требования:
Строка 91: Строка 91:
Персонаж получит дополнительные 0,5 умений, если убьет в бою хотя бы двоих врагов.
Персонаж получит дополнительные 0,5 умений, если убьет в бою хотя бы двоих врагов.


====Везунчик====
==== Везунчик ====


;Требования:
;Требования:
Строка 108: Строка 108:
Обладатель этого пассивного навыка получает уменьшенный урон от бойцов старших уровней и наносит по ним увеличенный урон. Урон изменяется по формуле {{nobr|3 × (разница уровней) %}}, однако полезный эффект снижается на {{nobr|0,4 %}} за каждый новый [[боевой уровень]] персонажа выше 41.
Обладатель этого пассивного навыка получает уменьшенный урон от бойцов старших уровней и наносит по ним увеличенный урон. Урон изменяется по формуле {{nobr|3 × (разница уровней) %}}, однако полезный эффект снижается на {{nobr|0,4 %}} за каждый новый [[боевой уровень]] персонажа выше 41.


====Overkill====
==== Overkill ====


;Требования:
;Требования:
Строка 124: Строка 124:
'''Действие:''' 1 раз в бою
'''Действие:''' 1 раз в бою


====Активные навыки====
==== Активные навыки ====


=====Авиаудар=====
===== Авиаудар =====


;Требования:
;Требования:
Строка 150: Строка 150:
Урон цели от выстрела снайпера будет увеличен в 2 раза, если цель на этом ходу делала выстрел в снайпера. При [[МТК|меткости]] больше 27 навык будет действовать 2 хода.
Урон цели от выстрела снайпера будет увеличен в 2 раза, если цель на этом ходу делала выстрел в снайпера. При [[МТК|меткости]] больше 27 навык будет действовать 2 хода.


====Пассивные навыки====
==== Пассивные навыки ====


'''Действие:''' постоянно
'''Действие:''' постоянно
Строка 184: Строка 184:
=== Пулемёты ===
=== Пулемёты ===


====Активные навыки====
==== Активные навыки ====


'''Действие:''' 1 раз в бою
'''Действие:''' 1 раз в бою
Строка 258: Строка 258:
=== {{Якорь|ШВ}} Автоматы и штурмовые винтовки ===
=== {{Якорь|ШВ}} Автоматы и штурмовые винтовки ===


==== Активные навыки====
==== Активные навыки ====


'''Действие:''' 1 раз в бою
'''Действие:''' 1 раз в бою
Строка 286: Строка 286:
В течение хода урон, наносимый штурмовой винтовкой, будет игнорировать {{nobr|50 %}} [[ПБ|пассивной брони]]. При [[МТК|меткости]] более 25 и уровне умения 20/2+ навык будет действовать 2 хода.
В течение хода урон, наносимый штурмовой винтовкой, будет игнорировать {{nobr|50 %}} [[ПБ|пассивной брони]]. При [[МТК|меткости]] более 25 и уровне умения 20/2+ навык будет действовать 2 хода.


====Пассивные навыки====
==== Пассивные навыки ====


'''Действие:''' постоянно
'''Действие:''' постоянно
Строка 298: Строка 298:
После попадания в голову или критическом выстреле по цели, цель два хода будет получать увеличенный урон. Урон будет увеличиваться на {{nobr|([[меткость]] ÷ 2) %}}.
После попадания в голову или критическом выстреле по цели, цель два хода будет получать увеличенный урон. Урон будет увеличиваться на {{nobr|([[меткость]] ÷ 2) %}}.


=====Пристрелка=====
===== Пристрелка =====


;Требования:
;Требования:
Строка 306: Строка 306:
Пассивный навык, увеличивающий урон на {{nobr|10—15 %}} по цели, по которой был сделан выстрел ход назад. Увеличение урона зависит от [[МТК|меткости]] (максимально полезное значение равно 25)
Пассивный навык, увеличивающий урон на {{nobr|10—15 %}} по цели, по которой был сделан выстрел ход назад. Увеличение урона зависит от [[МТК|меткости]] (максимально полезное значение равно 25)


=====Долгожитель=====
===== Долгожитель =====


;Требования:
;Требования:
Строка 328: Строка 328:
* Уровень оружия: 20/3
* Уровень оружия: 20/3


Этот пассивный навык позволяет наносить увеличенный на (Выносливость ÷ 3) % больший урон по врагам, HP которых на момент выстрела меньше, чем у владельца навыка. Максимальное полезное значение выносливости: 75.
Этот пассивный навык позволяет наносить увеличенный на (Выносливость ÷ 2) % больший урон по врагам, HP которых на момент выстрела меньше, чем у владельца навыка. Максимальное полезное значение выносливости: 70.


=== Дробовики ===
=== Дробовики ===


====Активные навыки====
==== Активные навыки ====


'''Действие:''' 1 раз в бою
'''Действие:''' 1 раз в бою


===== {{Якорь|ВИТ}} Выстрел из тени=====
===== {{Якорь|ВИТ}} Выстрел из тени =====


;Требования:
;Требования:
Строка 360: Строка 360:
Если цель стоит ближе, чем (прицельная дальность стрельбы — 2) оружия в правой руке, попадание нанесет на {{nobr|(Меткость) %}} больший урон. Максимальное полезное значение меткости — 70.
Если цель стоит ближе, чем (прицельная дальность стрельбы — 2) оружия в правой руке, попадание нанесет на {{nobr|(Меткость) %}} больший урон. Максимальное полезное значение меткости — 70.


====Пассивные навыки====
==== Пассивные навыки ====


'''Действие:''' постоянно
'''Действие:''' постоянно
Строка 380: Строка 380:
Навык<ref>С [[сайга|сайгой]] не работает. [[Модификатор]]ы на дополнительные выстрелы учитываются.</ref> добавляет бонус [[ВТВС|Второго выстрела]] в количестве, равном [[ВНС|выносливости]] персонажа, если в руках персонажа дробовик, делающий менее семи выстрелов за ход. Максимальное значение бонуса от навыка равно 40, проверяется оружие в обеих руках.
Навык<ref>С [[сайга|сайгой]] не работает. [[Модификатор]]ы на дополнительные выстрелы учитываются.</ref> добавляет бонус [[ВТВС|Второго выстрела]] в количестве, равном [[ВНС|выносливости]] персонажа, если в руках персонажа дробовик, делающий менее семи выстрелов за ход. Максимальное значение бонуса от навыка равно 40, проверяется оружие в обеих руках.


=====Тельняшка=====
===== Тельняшка =====


;Требования:
;Требования:
Строка 398: Строка 398:
=== {{Якорь|ПСПЛ}} Пистолеты и пистолеты-пулемёты ===
=== {{Якорь|ПСПЛ}} Пистолеты и пистолеты-пулемёты ===


====Активные навыки====
==== Активные навыки ====


'''Действие:''' 1 раз в бою
'''Действие:''' 1 раз в бою
Строка 418: Строка 418:
При выстреле с правой руки в цель в пределах прицельной дальности всегда попадет минимум одна пуля. Дополнительно, в зависимости от [[МТК|меткости]], это попадание может быть критическим.<ref>Навык не работает с пистолетами с базовой 100%-й точностью, на которых установлен модификатор Sharp Shooter [ShS]</ref>
При выстреле с правой руки в цель в пределах прицельной дальности всегда попадет минимум одна пуля. Дополнительно, в зависимости от [[МТК|меткости]], это попадание может быть критическим.<ref>Навык не работает с пистолетами с базовой 100%-й точностью, на которых установлен модификатор Sharp Shooter [ShS]</ref>


====Пассивные навыки====
==== Пассивные навыки ====


'''Действие:''' постоянно
'''Действие:''' постоянно
Строка 456: Строка 456:
=== Гранатомёты ===
=== Гранатомёты ===


====Активные навыки====
==== Активные навыки ====


'''Действие:''' 1 раз в бою
'''Действие:''' 1 раз в бою
Строка 484: Строка 484:
Выстрел с самонаведением обязательно попадет точно в цель в пределах прицельной дальности, но не заденет остальных противников. Урон от такого попадания будет увеличен на {{nobr|(меткость) %}}.
Выстрел с самонаведением обязательно попадет точно в цель в пределах прицельной дальности, но не заденет остальных противников. Урон от такого попадания будет увеличен на {{nobr|(меткость) %}}.


=====Рокетджамп=====
===== Рокетджамп =====


;Требования:
;Требования:
Строка 492: Строка 492:
Рокетджамп позволит сделать за один ход до двух дополнительных шагов, однако персонаж получит урон от собственного выстрела на {{nobr|(70 - [[выносливость]]) %}} от его [[HP]].
Рокетджамп позволит сделать за один ход до двух дополнительных шагов, однако персонаж получит урон от собственного выстрела на {{nobr|(70 - [[выносливость]]) %}} от его [[HP]].


====Пассивные навыки====
==== Пассивные навыки ====


'''Действие:''' постоянно
'''Действие:''' постоянно
10 330

правок

Навигация