Инвентарь: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
м (стилевые правки)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для переходя в инвентарь на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «Ваше вооружение».
{{TOC right}}Инвентарь — набор предметов, имеющихся у персонажа. Для перехода в инвентарь на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «Ваше вооружение».


;Ограничения:
;Ограничения:
* Вы не сможете использовать предмет:
* Вы не сможете использовать предмет:
** после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть.
** после успешного [[НК|нападения киллера]] при отрицательном здоровье вещи можно снять, но ничего нельзя надеть;
** если не хватает [[сила|силы]], в связи с тем, что предмет имеет свой вес;
** если не хватает [[сила|силы]], поскольку предмет имеет свой вес;
** если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.;
** если не соответствуете заявленным требованиям оружия или предмета: [[меткость]], [[УВО|умение на оружие]], [[боевой уровень]], [[синдикатный уровень]], истекло время действия [[звание|звания]] и т. д.;
** если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин.
** если купили [[ресурс]], тогда его придётся продать в магазин.
Строка 10: Строка 10:
;{{Якорь2|Функционал}}:
;{{Якорь2|Функционал}}:


Инвентарь разделен по группам для более удобного использования:
Инвентарь разделен по группам для более удобного использования.
* Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции — отображает предметы одетые на персонаже.
* Поле со [[слот]]ами для оружия и амуниции — отображает надетые на персонажа предметы.
* Информационное поле:
* Информационное поле:
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]].
** ''Мощность персонажа'' — показывает [[мощность|мощность персонажа]];
** ''Выздоровление'' — процентный показатель на сколько быстрее будет происходить [[выздоровление]] персонажа.
** ''Выздоровление'' — процентный показатель скорости [[выздоровление|выздоровления]] персонажа;
** ''Суммарный вес'' — показывает сколько использовано параметра [[сила]] предметами одетыми на персонаже, а в скобках сколько осталось силы.
** ''Суммарный вес'' — показывает использование параметра [[сила]] надетыми на персонажа предметами, а в скобках — остаток свободной силы;
** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной брони, а так же маскировки от одетых предметов.
** ''Бонусы'' — отображает показатели пассивной и активной броней, а также маскировку от надетых предметов;
** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов.
** ''Предметы в аренде'' — показывает список сданных в [[аренда|аренду]] предметов;
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, которые необходимо отремонтировать.
** ''Ремонт предметов'' — отображает в ремонтной мастерской предметы, нуждающиеся в ремонте;
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из предметов одетых на персонаже.
** ''Комплекты'' — позволяет создавать [[#Комплекты|комплекты]] из надетых на персонажа предметов;
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|навыки по оружию]].
** ''Специальные навыки персонажа'' — показывает включенные вами [[СНП|оружейные навыки]].
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые не одеты в слоты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref>
* Предметы с собой — отображает все предметы персонажа, которые им не надеты. Разделены на вкладки:<ref>Если вы не видите предмет, убедитесь что вы выбрали вкладку «Все».</ref>
** Все
** Все
** Оружие
** Оружие
** Броня
** Броня
** Остальное
** Остальное
* ''Избранные предметы'' — отображаются всегда в верхней части списка своей категории и вкладки «Все». Избранный предмет отмечен золотой звездочкой ([[файл:star.png]]).
* Избранные предметы — отображаются всегда в верхних частях списков своей категории и вкладки «Все». Избранные предметы помечены золотой звездочкой ([[файл:star.png]]).


;Цвет ссылки слота у предмета:
;Цвет ссылки слота у предмета:
* Тёмно-зелёный — слот свободен
* Тёмно-зелёный — слот свободен.
* Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.
* Светло-зелёный — слот занят предметом, но позволяет автоматически заменить надетый предмет.


;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}:
;{{Якорь2|Настройка инвентаря}}:
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
Для индивидуального управления дополнительными функциями инвентаря на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
* ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху.
* ''Новые предметы в экипировке сверху'' — новые предметы будут складываться вверху;
* ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания с персонажа.
* ''Автоматически чинить сломанную в бою амуницию''<ref>Необходим 15 [[экономический уровень]].</ref> — предметы чинятся без переодевания персонажа.


== Вместимость ==
== Вместимость ==


Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая сколько всего у персонажа может быть предметов. При этом учитываются и те предметы, которые помещены в [[слот]]ы (одеты), и те, которые персонаж просто несёт с собой.
Вместимость инвентаря — это суммарная величина, означающая максимально возможное количество предметов персонажа. При этом учитываются как помещённые в [[слот]]ы (надетые) предметы, так и те, которые персонаж просто несёт с собой.


;{{Якорь2|Особенности}}:
;{{Якорь2|Особенности}}:
* Оружие/амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак
* Оружие и амуниция из аренды возвращаются в переполненный рюкзак.


;Вместимость рюкзака меняется/менялась:
==== Вместимость рюкзака зависит от: ====
* от [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]])
* [[БУ|боевого уровня]] игрока (см. таблицу [[#Изменения за боевой уровень|Изменения за боевой уровень]]);
* с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 [[ПУ|производственный]] или [[ЭУ|экономический]] уровень на +1 место, в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места.
* [[ПУ|производственного]] и [[ЭУ|экономического]] уровней игрока: с [[(news) Инвентарь и синдикатный опыт|10 сентября 2010 года]] за каждый 10 производственный или экономический уровень на +1 место (в сумме при достижении 20 уровней персонаж получит дополнительно 4 места);
* Достижения:
* выполненных групп достижений:
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительных места
** «[[ДСТЖ#СОТ|Синдикатные отличия]]» (получив статус «Легионер»): +1 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места
** «[[ДСТЖ#СУС|Социальные успехи]]» (получив статус «Санитар леса»): +2 дополнительных места;
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии
** «[[ДСТЖ#ДНА|Достижения на Outland]]» (получив статус «Начальник Чукотки») — собранные предметы, не входящие в инвентарь, перестанут пропадать при отплытии;
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов
** «[[ДСТЖ#ТНА|Террор на Ауте]]» (получив статус «Страшный сон покемонов») — объём рюкзака на [[Outland Island]] увеличится до 30 предметов;
* в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]])
* изменений в честь Дня рождения игры (см. таблицу [[#Изменения в честь Дня рождения игры|Изменения в честь Дня рождения игры]]):
* в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру
** в честь [[(news) GanjaWars.Ru — Десять лет онлайн!|десятилетия игры]] ''навсегда'' в зависимости от даты регистрации игрока;
* в честь [[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|двенадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры
** в честь [[(news) Праздник продолжается!|одиннадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, заходивших в игру;
* в честь [[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|четырнадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, нашедших [[Бластер пришельцев]]
** в честь [[(news) GanjaWars.ru — 12 лет онлайн!|двенадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры;
** в честь [[(news) GanjaWars.Ru — 14 лет онлайн!|четырнадцатилетия игры]] ''навсегда'' увеличивалась на +1 место для персонажей, нашедших [[Бластер пришельцев]].


====Изменения за боевой уровень====
====Изменения за боевой уровень====
Строка 101: Строка 102:
|2012—2013||1
|2012—2013||1
|-
|-
|2015||1<ref>Для персонажей, зарегистрированных до дня рождения игры.</ref>
|2015||1<ref>Для персонажей, зарегистрированных до Дня рождения игры.</ref>
|-bgcolor="#EDF9ED"
|-bgcolor="#EDF9ED"
|2016||3<ref>Для персонажей 45 боевого уровня.</ref>
|2016||3<ref>Для персонажей 45 боевого уровня.</ref>
Строка 111: Строка 112:


=== Создание комплекта ===
=== Создание комплекта ===
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта, и номер, под которым он будет сохранен.
Чтобы создать комплект вооружения, следует одеть персонажа во всю необходимую амуницию, кликнуть ссылку «Комплекты», указать название комплекта и номер, под которым он будет сохранен.


Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрать нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта<ref>Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставили галочку.</ref>, и надето то, которое было сохранено в комплекте.
Если комплект сохранен, то его можно активировать, кликнув на ссылку «Комплекты» и выбрав нужный вам комплект. При этом с персонажа будет снято всё вооружение, кроме транспорта<ref>Если в настройках напротив «Запоминать транспорт в комплектах» не поставлена галочка.</ref>, и надето сохранённое в комплекте.


;{{Якорь2|Ограничения}}:
;{{Якорь2|Ограничения}}:
* если у персонажа нет каких-то предметов, которые сохранены в комплекте, активировать комплект не получится
* Если у персонажа нет каких-то предметов, сохранённых в комплекте, то активировать комплект не получится.
* если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции
* Если предметов два или больше — будет использоваться тот, который находится выше в списке амуниции.


;{{Якорь2|Настройка комплекта}}:
;{{Якорь2|Настройка комплекта}}:
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
Для настройки комплекта на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейдите по ссылке «[[ЛН#Основные настройки|Личные настройки]]» и выберите в «Основных настройках»:
* Запоминать транспорт в комплектах — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»
* ''Запоминать транспорт в комплектах'' — система будет запоминать предмет в слоте «транспорт»;
* Не применять навыки из комплектов — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.
* ''Не применять навыки из комплектов'' — включите, если не хотите, чтобы игра восстанавливала набор навыков, установленный на персонаже в момент сохранения комплекта.


В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.
В личных настройках есть возможность указать, привязывать ли транспорт к комплектам.
Строка 130: Строка 131:


;Дополнительно:
;Дополнительно:
* достижение «[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]»: +1 комплект.
* Достижение «[[ДСТЖ#БОТ|Боевые отличия]]»: +1 комплект.
* получение 45 [[БУ|боевого уровня]]<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>: +1 комплект.
* Получение 45 [[БУ|боевого уровня]]<ref>[[(news) Прогресс не стоит на месте!]]</ref>: +1 комплект.


== Примечания ==
== Примечания ==

Навигация