Ганджубасовая ферма: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
нет описания правки
м (стилевые правки)
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
[[Изображение:Ferma_bg.jpg|мини|200px|Ганджубасовая ферма]]
[[Изображение:Ferma_bg.jpg|мини|200px|Ганджубасовая ферма]]
{{TOC right}}
{{TOC right}}
Ферма <!-- ГФ--> — это новый игровой процесс, который стал доступен для всех с [[(news) Ферма и модификаторы|28 сентября 2011 года]], в котором можно принимать участие с самых первых дней игры или проигнорировать, так как это дело добровольное. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взорвать грядку, помощника и постройку (турель взорвать нельзя) другим игрокам [[динамит]]ом, выведя из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая, а также при продажи построек, автоматически начисляются на счёт фермы, которые можно с фермы выводить без потерь.
Ганджубасовая ферма <!-- ГФ--> — это отдельный игровой процесс, в котором игрок может принимать участие с самых первых дней. Взаимодействие между игроками пока что одно: можно взрывать [[динамит]]ом грядки, помощников и постройки (за исключением турелей) других игроков, выводя их таким образом из строя на 12 часов. Вся прибыль от сбора урожая и продажи построек автоматически начисляется на счёт фермы, с которого её можно выводить без потерь. Ганджубасовая ферма появилась в игре [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=32309 19 сентября 2011 года].  


;Управление:
;Управление:
* Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейти по ссылке «[http://www.ganjawars.ru/ferma.php Ваша ферма]».
* Чтобы открыть свою ферму, необходимо на основной странице персонажа в [[Медиа:ibs.jpg|разделе «Сервисы»]] перейти по ссылке «[http://www.ganjawars.ru/ferma.php Ваша ферма]»;
* Доступна с любого острова
* Управление фермой доступно с любого острова и в пути.


;Полезность:
;Полезность:
* Развитие [[ПУ|производственного уровня]]<ref>Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.</ref> персонажа;
* Получение [[ПУ|производственного опыта]]<ref>Общий опыт отображается при выборе вскопанной клетки.</ref>;
* Дополнительный заработок;
* Способ дополнительного заработка;
* Получение от 0,6 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами за подрыв грядки [[динамит]]ом в зависимости от вида взрываемого [[#Растения|растения]]. Персонажи с действующей [[ЛК|лицензией киллера]] и десятым уровнем [[киллер|профессии киллера]] взрывают динамит анонимно.
* Получение от 0,6 до 2,0 единиц владения гранатами и гранатомётами за подрыв грядки [[динамит]]ом в зависимости от вида взрываемого [[#Растения|растения]]. Персонажи с действующей [[ЛК|лицензией киллера]] и десятым уровнем [[киллер|профессии киллера]] взрывают динамит анонимно;
** С [[(news) Чипы в магазине синдиката, ферма|15 июля 2018 года]] умение за подрыв снижается на 5 % за каждую взорванную грядку на выбранной ферме.
** С [[(news) Чипы в магазине синдиката, ферма|15 июля 2018 года]] умение за подрыв снижается на 5 % за каждую взорванную грядку на выбранной ферме.


;Ограничения:
;Ограничения:
* Купленные участки не продаются
* Купленные участки не продаются;
* Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания [[#Растения|коричневых кактусов]]
* Кнопка «Собрать всё» пропадает через 6 часов от созревания [[#Растения|коричневых кактусов]].


;Бонусы:
;Бонусы:
* Предметы дающие [[Бонус фермера]] ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, одевайте предметы исключительно при посадке, сборе и вводе [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]].
* Предметы, дающие [[бонус фермера]], ускоряют созревание растений на ферме при посадке и позволяют получить больше опыта при сборке урожая. Другими словами, одевайте предметы исключительно при посадке, сборе растений и вводе [[Медиа:captcha_gf.jpg|капчи]];
*  [[(news) Изменения в игре|Время]], через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый [[производственный уровень]], полученный персонажем.
*  [[(news) Изменения в игре|Время]], через которое посадки засохнут, увеличивается по формуле: 6 часов до засыхания плюс 1 час за каждый [[производственный уровень]] персонажа;
* Мексиканец:
* Мексиканец:
** [[(news) Нападения, терминалы, ферма|помогает]] не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два.
** [[(news) Нападения, терминалы, ферма|помогает]] не только с посадкой, но и с уборкой урожая. Для этого потребуется держать для него на ферме не один кактус, как раньше, а два;
** [[(news) Новые гранатомёты и ферма|поливает весь урожай]], если на участке есть пруд.
** [[(news) Новые гранатомёты и ферма|поливает весь урожай]], если на ферме есть пруд;
* Кодовый замок ([[Медиа:captcha_gf.jpg|капча]]) установлен, чтобы не использовалась автоматизация на ферме при сборе урожая.
* Кодовый замок ([[Медиа:captcha_gf.jpg|капча]]):
** при выборе правильной капчи даётся [[производственный опыт]]. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=310337&page_id=1#5748002 Разъяснение администратором игры] в общем игровом форуме.</ref>.
** установлен, чтобы при сборе урожая не использовалась автоматизация на ферме;
* [[(news) Завершение чемпионата и другие новости|Избранные растения]] позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.
** при выборе правильной капчи начисляется [[производственный опыт]]. Опыт рассчитывается по формуле: 5 × (опыт с последней клетки сбора урожая)<ref>[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=27&tid=310337&page_id=1#5748002 Разъяснение администратором игры] в общем игровом форуме.</ref>;
* [[(news) Завершение чемпионата и другие новости|Избранные растения]] позволяют отображать нужные растения в начале списка. Чтобы растение попало в начало списка, достаточно нажать на звёздочку справа от его названия. Чтобы убрать растение из «Избранного», нужно нажать на звёздочку ещё раз.


== Стоимость участка ==
== Стоимость участка ==


Изначально на счету фермы лежит {{nobr|50 гб}}. Счёт фермы можно пополнять, но на счёт фермы нельзя перевести более {{nobr|50 000 гб}}.
Изначально на счёте фермы лежит {{nobr|50 гб}}. Счёт можно пополнять до тех пор, пока накопленная сумма не превысит {{nobr|50 000 гб}}.


{|class="wikitable" style="text-align:center;"
{|class="wikitable" style="text-align:center;"
Строка 90: Строка 91:
|}
|}


<p>''Итого:'' общая стоимость выкупа фермы равна {{nobr|6 468 000}} [[Гб]].</p>
<p>Общая стоимость выкупа фермы равна {{nobr|6 468 000}} [[Гб]].</p>


=== Покупка участка ===
=== Покупка участка ===


Если вы задались задачей купить все участки сразу, вам необходимо ввести {{nobr|50 000 [[гб]]}}, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счет и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки.
Если вы задались целью выкупить все участки сразу, вам необходимо ввести {{nobr|50 000 [[гб]]}}, купить постройки, дающие возврат с продажи. Снова пополнить счёт и продать постройки, и так до тех пор пока не выкупите все клетки.


;Оптимальный способ покупки всех участков:
Оптимальный способ покупки всех участков:
* засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать больше чем за {{nobr|200 гб}}, например малину
* засаживаете все имеющиеся участки растением, которое можно продать за {{nobr|200 гб}} или больше, например, малину;
* ждёте пока всё созреет
* ждёте пока всё созреет;
* дополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}}
* пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}};
* продаёте одну малину
* продаёте одну малину;
* покупаете бумбокс
* покупаете бумбокс;
* снова дополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}} и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами
* снова пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}} и так далее до тех пор, пока у вас все участки не будут заняты бумбоксами;
* дополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}}
* пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}};
* выкупаете следующий участок земли
* выкупаете следующий участок земли;
* дополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}}
* пополняете счёт фермы до {{nobr|50 000 гб}};
* продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта)
* продаёте необходимое количество бумбоксов для покупки следующего участка и так далее, пока не выкупите все участки, либо не закончатся все бумбоксы на участке (в этом случае повторите все действия, начиная с первого пункта).


== Возможности фермы ==
== Возможности фермы ==
Строка 112: Строка 113:
На ферме сажаются<ref name="БФ">Можно использовать [[бонус фермера]], он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.</ref> различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете<ref name="БФ"/>. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.
На ферме сажаются<ref name="БФ">Можно использовать [[бонус фермера]], он ускоряет созревание растений на ферме при посадке и позволяет получить больше опыта при сборке урожая.</ref> различные растения, каждое такое растение требует определённое количество опыта, заработанного на ферме. Растения необходимо периодически поливать. Один полив сокращает время взращивания на 10 %. Когда урожай вырос — просто его собираете<ref name="БФ"/>. Если урожай не собрать — он засохнет и пропадёт.


Кроме посадки [[#Растения|растений]], можно также строить разнообразные [[#Постройки|объекты]] и использовать [[#Помощники|помощников]], для которых нужны определенные условия, кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.
Кроме посадки [[#Растения|растений]], можно также строить разнообразные [[#Постройки|объекты]] и использовать [[#Помощники|помощников]], для которых нужны определенные условия: кого-то покормить (корм для животных бесплатный), а кому-то создать необходимые условия для работы, если этого не сделать, то они перестанут выполнять свои обязанности.


=== Растения ===
=== Растения ===
Строка 175: Строка 176:
|[[Изображение:mint6.png|Мята]]||Мята||11||50||56||0,037||34||1648,5||1,3||[[Изображение:Podsolnuh2_6.png|Подсолнух-мутант]]||Подсолнух-мутант||29||200||213||0,087||50||62 757,6||1,8
|[[Изображение:mint6.png|Мята]]||Мята||11||50||56||0,037||34||1648,5||1,3||[[Изображение:Podsolnuh2_6.png|Подсолнух-мутант]]||Подсолнух-мутант||29||200||213||0,087||50||62 757,6||1,8
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:kokos6.png|Кокосовая пальма]]||Кокосовая пальма||12||200||226||0,171||176||1952,7||1,3||[[Изображение:poganka6.png|Бледная поганка]]||Бледная поганка<ref>За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получит [[шприц с ядом]].</ref>||30||1500||1604||0,694||338||72 838,9||2
|[[Изображение:kokos6.png|Кокосовая пальма]]||Кокосовая пальма||12||200||226||0,171||176||1952,7||1,3||[[Изображение:poganka6.png|Бледная поганка]]||Бледная поганка<ref>За каждые 5000 собранных бледных поганок, фермер получает [[шприц с ядом]].</ref>||30||1500||1604||0,694||338||72 838,9||2
|-
|-
|}
|}
Строка 190: Строка 191:
!Описание
!Описание
|-
|-
|[[Изображение:bober.png|Бобёр]]||{{align|left|Бобёр}}||10||—||40 000||—||{{Якорь|Бобёр}} <div align="left">Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки.<ref name="eat">Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свою функцию.</ref></div>
|[[Изображение:bober.png|Бобёр]]||{{align|left|Бобёр}}||10||—||40 000||—||{{Якорь|Бобёр}} <div align="left">Дрессированый бобёр — незаменимый помощник. Он вскапывает все грядки сразу после того, как вы соберёте с них урожай. Не забывайте кормить его раз в сутки.<ref name="eat">Если не покормить, то помощник перестанет выполнять свои обязанности.</ref></div>
|-
|-
|[[Изображение:donhuan.png|Мексиканец]]||{{align|left|Мексиканец}}||25||6||40 000||—|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.</ref></div>
|[[Изображение:donhuan.png|Мексиканец]]||{{align|left|Мексиканец}}||25||6||40 000||—|| {{Якорь|Мексиканец}} <div align="left">Персонаж в мексиканской шляпе, который может помочь посадить урожай сразу на всех свободных грядках. Единственное его требование: чтобы хотя бы на одной из грядок рос коричневый кактус, тогда он будет работать. Если же на грядках будут расти два кактуса, мексиканец поможет вам даже с уборкой урожая на всех грядках.<ref>Собирать весь урожай сразу можно с момента посадки кактусов, во время их роста, а также в 6 часовой интервал после их созревания. Прибавка в 1 час за каждый производственный уровень игрока не учитывается.</ref></div>
Строка 207: Строка 208:
!Описание
!Описание
|-
|-
|[[Изображение:sign.png|Табличка с пацификом]]||<div align="left">Табличка с пацификом</div> ||2||1||500||250||<div align="left">Сокращает время созревания соседних с ним посадок на {{nobr|10 %}}. Эффект от двух табличек не суммируется.</div>
|[[Изображение:sign.png|Табличка с пацификом]]||<div align="left">Табличка с пацификом</div> ||2||1||500||250||<div align="left">Сокращает время созревания соседних с ней посадок на {{nobr|10 %}}. Эффект от двух табличек не суммируется.</div>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:pond.png|Декоративный пруд]]||<div align="left">Декоративный пруд</div>||5||—||2500||1250||<div align="left">Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется. Вместе с мексиканцем и одним коричневым кактусом позволяет поливать все растения в один клик.</div>
|[[Изображение:pond.png|Декоративный пруд]]||<div align="left">Декоративный пруд</div>||5||—||2500||1250||<div align="left">Заменяет один полив и сокращает время созревания у всех соседних посадок. Эффект от двух прудов не суммируется. Вместе с мексиканцем и одним коричневым кактусом позволяет поливать все растения в один клик.</div>
Строка 213: Строка 214:
|[[Изображение:boombox.png|Бумбокс]]||{{align|left|Бумбокс}}||15||—||{{nobr|50 200}}||{{nobr|25 100}}||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на {{nobr|15 %}}. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div>
|[[Изображение:boombox.png|Бумбокс]]||{{align|left|Бумбокс}}||15||—||{{nobr|50 200}}||{{nobr|25 100}}||<div align="left">Бумбокс со сборником регги сокращает время созревания соседних с ним посадок на {{nobr|15 %}}. Эффект от двух бумбоксов не суммируется.</div>
|- bgcolor="#EDF9ED"
|- bgcolor="#EDF9ED"
|[[Изображение:shron.png|Схрон]] {{Якорь|Схрон}}||{{align|left|Схрон}}||14||—||100||0||<div align="left">Схрон<ref>Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.</ref> позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[НП]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]) в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на {{nobr|10 %}}, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на {{nobr|10 %}}. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это бойцы {{Якорь2|ОМОН}} ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), с некоторой вероятностью устраивающие засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет {{nobr|10 %}} урожая, спрятанного в схроне. Ёмкость схрона — 50 единиц, весь урожай сверх свободного места в схроне будет собран без бонусов опыта и стоимости.</div>
|[[Изображение:shron.png|Схрон]] {{Якорь|Схрон}}||{{align|left|Схрон}}||14||—||100||0||<div align="left">Схрон<ref>Для постройки нужно вырастить 5 единиц мухомора.</ref> позволяет спрятать урожай для последующей перепродажи [[НП]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]) в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Если на ферме есть схрон, то получаемый за сбор опыт увеличивается на {{nobr|10 %}}, а стоимость урожая при перепродаже в прибрежной зоне будет выше на {{nobr|10 %}}. Единственный риск, который может возникнуть в процессе перепродажи, — это столкновение с бойцами {{Якорь2|ОМОН}} ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), устраивающими с некоторой вероятностью засады. В случае проигрыша в таком нападении персонаж теряет {{nobr|10 %}} урожая, спрятанного в схроне. Ёмкость схрона — 50 единиц, весь урожай сверх свободного места в схроне будет собран без бонусов опыта и стоимости.</div>
|-
|-
|[[Изображение:gun.png|Автоматическая Турель]]||{{align|left|Автоматическая<br>Турель}}||32||—||{{nobr|45 000}}||{{nobr|20 000}}||{{align|left|Защищает от нападений соседние грядки.<ref>Защищает соседние посадки, постройки, Бобра и Мексиканца, Собаку не защищает.</ref> Полностью автономна.}}
|[[Изображение:gun.png|Автоматическая Турель]]||{{align|left|Автоматическая<br>Турель}}||32||—||{{nobr|45 000}}||{{nobr|20 000}}||{{align|left|Защищает от нападений соседние грядки.<ref>Защищает соседние посадки, постройки, бобра и мексиканца, собаку не защищает.</ref> Полностью автономна.}}
|}
|}


Строка 222: Строка 223:
Продажа урожая из схрона:
Продажа урожая из схрона:


* Построить [[#Схрон|схрон]], выбрав в закладке «Постройки».
* Построить [[#Схрон|схрон]], выбрав его в закладке «Постройки»;
* В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас.
* В схроне должен присутствовать урожай. Не обязательно весь. Два схрона не суммируют запас;
* Перейти в [[ПЗ|прибрежную зону]] и по координатам указанным при входе в верхней части экрана, перейти используя [[GPS|навигатор]] в нужный сектор и указанным координатам.
* Перейти в [[ПЗ|прибрежной зоне]] с помощью координатов, указанных при входе в верхней части экрана, и [[GPS|навигатора]] в нужный сектор по указанным координатам;
* Подходите к [[НП|неигровому персонажу]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счет фермы.
* Подойти к [[НП|неигровому персонажу]] ([[Изображение:bob.png|Bob]][[Изображение:Jay.png|Jay]]), появится кнопка продажи. Средства от продажи поступают на счёт фермы;
* С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с [[#ОМОН|ОМОН]] ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), если вы целенаправленно ищете встречи с ним, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждёте пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.
* С некоторой вероятностью есть риск столкнуться с [[#ОМОН|ОМОН]] ([[Изображение:omon.png|ОМОН]]), если вы целенаправленно ищете встречи с ними, а ОМОН не напал, то выходите из прибрежной зоны и ждите пока координаты сменятся, не продавая урожай. Это может помочь, а может придётся и долго ждать.


== Примечания ==
== Примечания ==

Навигация