Независимый синдикат: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (GW131664 переименовал страницу Неигровой синдикат в Независимый синдикат)
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}{{Порталы/Навигация}}
{{TOC right}}{{Порталы/Навигация}}
Неигровой синдикат (''NPC синдикат'')<!-- НС--> — самостоятельный синдикат, управляемый игрой. Безусловно, в этом есть свои преимущества и недостатки.
Независимый синдикат (''NPC синдикат'')<!-- НС--> — самостоятельный синдикат, управляемый игрой. Безусловно, в этом есть свои преимущества и недостатки.


== Отличия ==
== Отличия ==


# Отсутствие живого управляющего структурой. У неигрового синдиката нет [[Глава синдиката|главы]], который может выгнать или предъявить какие-либо требования по поведению в синдикате или синдикатных боях, кроме основы (см. [[#Выставление основы|Выставление основы]]).
# Отсутствие живого управляющего структурой. У независимого синдиката нет [[Глава синдиката|главы]], который может выгнать или предъявить какие-либо требования по поведению в синдикате или синдикатных боях, кроме основы (см. [[#Выставление основы|Выставление основы]]).
# Возможность [[Нападение синдиката|нападения]] на любой объект недвижимости без объявления войны контролирующему объект синдикату.
# Возможность [[Нападение синдиката|нападения]] на любой объект недвижимости без объявления войны контролирующему объект синдикату.
# Отсутствие платы за нападение. [[PTS]] для нападения не списываются с PTS счёта игрока, а требуемая для нападения сумма в [[Гб]] списывается с кредита игрока, который не требуется пополнять. Таким образом, для игрока нападение является абсолютно бесплатным.  
# Отсутствие платы за нападение. [[PTS]] для нападения не списываются с PTS счёта игрока, а требуемая для нападения сумма в [[Гб]] списывается с кредита игрока, который не требуется пополнять. Таким образом, для игрока нападение является абсолютно бесплатным.  
# Автоматическая выдача [[ЗС|знака синдиката]] и [[ЗВН|звания]].
# Автоматическая выдача [[ЗС|знака синдиката]] и [[ЗВН|звания]].


Знак синдиката и звание выдаются в три часа ночи по [http://ru.wikipedia.org/wiki/Москва Москве] автоматически при выставлении неигрового синдиката в качестве основного и при наборе необходимого для звания [[СУ|синдикатного уровня]].
Знак синдиката и звание выдаются в три часа ночи по [http://ru.wikipedia.org/wiki/Москва Москве] автоматически при выставлении независимого синдиката в качестве основного и при наборе необходимого для звания [[СУ|синдикатного уровня]].


;Ограничения:
;Ограничения:
* После перевода синдикатного опыта в неигровой синдикат ''для получения погон'' необходимо провести бой и получить синдикатный опыт в бою против людей.<ref>Выжить необязательно, но обязательным условием является победа команды.</ref>
* После перевода синдикатного опыта в независмый синдикат ''для получения погон'' необходимо провести бой и получить синдикатный опыт в бою против людей.<ref>Выжить необязательно, но обязательным условием является победа команды.</ref>
* Получить одновременно два приглашения в различные неигровые синдикаты невозможно. Пока есть одно приглашение — от другого неигрового синдиката не придёт.
* Получить одновременно два приглашения в различные независимые синдикаты невозможно. Пока есть одно приглашение — от другого независимого синдиката не придёт.


== Жизнь внутри синдиката ==
== Жизнь внутри синдиката ==
Несмотря на отсутствие живого управляющего, в синдикате присутствуют игроки, у которых есть своё представление о том, как им удобней играть, поэтому в неигровом синдикате действует негласное правило «делай что хочешь, однако не мешай другим». Если вы планируете нападать так, как вам вздумается, и это не понравится другим членам синдиката или приведёт к последствиям, которые будут их затрагивать, то вас скорее всего остановят, например постоянными нападениями [[киллер]]ов.
Несмотря на отсутствие живого управляющего, в синдикате присутствуют игроки, у которых есть своё представление о том, как им удобней играть, поэтому в независимом синдикате действует негласное правило «делай что хочешь, однако не мешай другим». Если вы планируете нападать так, как вам вздумается, и это не понравится другим членам синдиката или приведёт к последствиям, которые будут их затрагивать, то вас скорее всего остановят, например постоянными нападениями [[киллер]]ов.


В очень серьёзных случаях злоупотребления возможностями неигрового синдиката, вас могут программно выгнать без возможности повторного вступления.<ref>Пример:  [http://www.gwars.ru/messages.php?fid=55&tid=36415 Выдворение] персонажа <nick>TANK999</nick>, а также уход персонажа <nick>msksims</nick> из синдиката <synd>id=5866 Camorra</synd>.</ref>
В очень серьёзных случаях злоупотребления возможностями независимого синдиката, вас могут программно выгнать без возможности повторного вступления.<ref>Пример:  [http://www.gwars.ru/messages.php?fid=55&tid=36415 Выдворение] персонажа <nick>TANK999</nick>, а также уход персонажа <nick>msksims</nick> из синдиката <synd>id=5866 Camorra</synd>.</ref>
Также следует помнить, что в неигровом синдикате присутствует много [[ОФС|официальных лиц]] и реакция на нарушение [[ПИ|Правил игры]] может последовать незамедлительно.
Также следует помнить, что в независимом синдикате присутствует много [[ОФС|официальных лиц]] и реакция на нарушение [[ПИ|Правил игры]] может последовать незамедлительно.


;Примеры плохого поведения:
;Примеры плохого поведения:
Строка 26: Строка 26:
* вход в основной состав нападений в заведомо слабом виде, например с рогаткой;
* вход в основной состав нападений в заведомо слабом виде, например с рогаткой;
* многократное игнорирование просьб других участников делать или не делать что-либо;
* многократное игнорирование просьб других участников делать или не делать что-либо;
У неигрового синдиката есть отдельный форум (например форум [http://www.gwars.ru/syndicate.php?id=2910 Yakuza и Camorra]), где они обсуждают различные вопросы, а также [http://www.gwars.ru/syndicate.php?id=7778 общий форум] для всех неигровых синдикатов.
У независимого синдиката есть отдельный форум (например форум [http://www.gwars.ru/syndicate.php?id=2910 Yakuza и Camorra]), где они обсуждают различные вопросы, а также [http://www.gwars.ru/syndicate.php?id=7778 общий форум] для всех независимых синдикатов.
Вам следует помнить о том что другие члены неигровых синдикатов это живые люди, а не роботы, следовательно любые спорные моменты могут быть улажены посредством переговоров и компромиссов.
Вам следует помнить о том что другие члены независимых синдикатов это живые люди, а не роботы, следовательно любые спорные моменты могут быть улажены посредством переговоров и компромиссов.


== Список неигровых синдикатов ==
== {{Якорь|СНЗ}} Список независимых синдикатов ==


* <synd>id=5862 Yakuza</synd>
* <synd>id=5862 Yakuza</synd> — представитель <nick>Yoshinori Watanabe</nick>;
* <synd>id=5866 Camorra</synd>
* <synd>id=5866 Camorra</synd> — представитель <nick>Tony Brandino</nick>;
* <synd>id=5863 Colombian Cartel</synd>
* <synd>id=5863 Colombian Cartel</synd> — представитель <nick>Tommy Morales</nick>;
* <synd>id=5865 Black Guerillaz</synd>
* <synd>id=5865 Black Guerillaz</synd> — представитель <nick>Rony James</nick>;
* <synd>id=5867 Rastafaras</synd><ref>В данный синдикат приём закрыт.</ref>
* <synd>id=5867 Rastafaras</synd><ref>В данный синдикат приём закрыт.</ref> — представитель <nick>Smokie Canablez</nick>.


== Правила вступления ==
== Правила вступления ==


* Получить приглашение в неигровой синдикат можно выполняя квесты у неигрового персонажа, состоящего в нужном вам синдикате. Вы получите приглашение, достигнув нужного отношения синдикатом. Важно отношение именно к синдикату, а не к отдельному неигровому персонажу. Порог вступления в неигровые синдикаты со временем увеличивается, так как игроки выполняют квесты или нападают на неигровых персонажей, а следовательно растёт среднее отношение игроков с неигровыми синдикатами. К примеру, на 21 ноября 2014 года для вступления в<synd>id=5862 Yakuza</synd> нужно отношения с синдикатом ~13—15, а для вступления в<synd>id=5865 Black Guerillaz</synd> — около 8—9.  
* Получить приглашение в независимый синдикат можно выполняя задания у представителей независимых синдикатов (ПНС), состоящего в нужном вам синдикате. Вы получите приглашение, достигнув нужного отношения синдикатом. Важно отношение именно к синдикату, а не к отдельному представителю независимого синдиката. Порог вступления в независимый синдикат со временем увеличивается, так как игроки выполняют задания или нападают на ПНС, а следовательно растёт среднее отношение игроков с независимыми синдикатами. К примеру, на 21 ноября 2014 года для вступления в<synd>id=5862 Yakuza</synd> нужно отношения с синдикатом ~13—15, а для вступления в {{nobr|<synd>id=5865 Black Guerillaz</synd>}} — около 8—9.  
* Приглашения приходят случайно; если вы достигли минимального порога вступления, то около 3:00 ночи по времени [http://ru.wikipedia.org/wiki/Сервер_(аппаратное_обеспечение) сервера] вы получите приглашение, причём чем выше ваш статус, тем больше шансов получить приглашение.
* Приглашения приходят случайно; если вы достигли минимального порога вступления, то около 3:00 ночи по времени [http://ru.wikipedia.org/wiki/Сервер_(аппаратное_обеспечение) сервера] вы получите приглашение, причём чем выше ваш статус, тем больше шансов получить приглашение.
* Посмотрев отношение с синдикатом последних вступивших в него игроков и найдя минимальные значения, можно узнать минимальный статус для вступления в интересующий вас синдикат. Увидеть состояние квестов отдельного игрока можно по ссылке:<br>
* Посмотрев отношение с синдикатом последних вступивших в него игроков и найдя минимальные значения, можно узнать минимальный статус для вступления в интересующий вас синдикат. Увидеть состояние заданий отдельного игрока можно по ссылке:<br>
<nowiki>http://www.gwars.ru/questlog.php?id=***</nowiki>, где *** — ID интересующего персонажа.
<nowiki>http://www.gwars.ru/questlog.php?id=***</nowiki>, где *** — ID интересующего персонажа.


== Выставление основы ==
== Выставление основы ==


С 7 июня 2009 года в неигровых синдикатах действуют следующие правила по выставлению основы:
С 7 июня 2009 года в независимых синдикатах действуют следующие правила по выставлению основы:
* Если вам выслали приглашение и вы вступили в неигровой синдикат, то у вас есть около суток на выставление его основным синдикатом.<ref>Если выставили основным, а спустя время выйдете самостоятельно, то это не отразится на отношениях с синдикатом.</ref>
* Если вам выслали приглашение и вы вступили в независимый синдикат, то у вас есть около суток на выставление его основным синдикатом.<ref>Если выставили основным, а спустя время выйдете самостоятельно, то это не отразится на отношениях с синдикатом.</ref>
* Если вы смените [[основной синдикат]], уже находясь в таком синдикате, то вас автоматически из него выгонят.
* Если вы смените [[основной синдикат]], уже находясь в таком синдикате, то вас автоматически из него выгонят.
* После того, как вас выгнали из синдиката, ваши отношения с ним уменьшаются приблизительно на единицу (данные неточны<ref>Есть свидетельства, что отношения при невыставлении основы спустя сутки уменьшаются на 5 единиц и более. Пример: было — 11,93, стало — 5,00.</ref>), но не становятся ниже нуля.
* После того, как вас выгнали из синдиката, ваши отношения с ним уменьшаются приблизительно на единицу (данные неточны<ref>Есть свидетельства, что отношения при невыставлении основы спустя сутки уменьшаются на 5 единиц и более. Пример: было — 11,93, стало — 5,00.</ref>), но не становятся ниже нуля.
* Если вас выгнали по той или иной причине, следующее приглашение (при условии наличия положительного статуса в неигровом синдикате) вам может прийти минимум через две недели.
* Если вас выгнали по той или иной причине, следующее приглашение (при условии наличия положительного статуса в независимом синдикате) вам может прийти минимум через две недели.


== Автокредит ==
== Автокредит ==
Строка 58: Строка 58:
== Полезные советы ==
== Полезные советы ==


* Если вам пришло приглашение в неигровой синдикат, не спешите его принимать. Если вы не выставите основу, то через две недели вас выгонят, а ваши отношения с синдикатом упадут до нуля.  
* Если вам пришло приглашение в независимый синдикат, не спешите его принимать. Если вы не выставите основу, то через две недели вас выгонят, а ваши отношения с синдикатом упадут до нуля.  
* Если вы вступили в синдикат, выставили основу, но вам нужно перейти в другой синдикат на некоторое время, то лучше выйдите из неигрового синдиката. Через сутки-двое вам снова пришлют приглашение.
* Если вы вступили в синдикат, выставили основу, но вам нужно перейти в другой синдикат на некоторое время, то лучше выйдите из независимого синдиката. Через сутки-двое вам снова пришлют приглашение.


== Внутренняя жизнь ==
== Внутренняя жизнь ==


Несмотря на то, что этими синдикатами управляют «роботы», игроки внутри них объединяются для лучшей координации и прокачки синдикатного и обычного опыта. Для координации у союзов<synd>id=5862 Yakuza</synd> и <synd>id=5866 Camorra</synd>, <synd>id=5863 Colombian Cartel</synd> и <synd>id=5865 Black Guerillaz</synd> есть [[ТС|технические синдикаты]] с [[форум]]ами. Приглашают в эти синдикаты тех, кто отличился в синдикатных боях за неигровые синдикаты, или просто очень сильных игроков, решивших поиграть за неигровой синдикат.
Несмотря на то, что этими синдикатами управляют «роботы», игроки внутри них объединяются для лучшей координации и прокачки синдикатного и обычного опыта. Для координации у союзов<synd>id=5862 Yakuza</synd> и <synd>id=5866 Camorra</synd>, <synd>id=5863 Colombian Cartel</synd> и <synd>id=5865 Black Guerillaz</synd> есть [[ТС|технические синдикаты]] с [[форум]]ами. Приглашают в эти синдикаты тех, кто отличился в синдикатных боях за независимые синдикаты, или просто очень сильных игроков, решивших поиграть за независимый синдикат.


== Примечания ==
== Примечания ==
10 330

правок

Навигация