Мощность: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
Нет изменений в размере ,  20 марта 2019
Строка 7: Строка 7:


Мощность игрока формируется посредством совокупности значений:
Мощность игрока формируется посредством совокупности значений:
* Естественная мощность — складывается из [[Уровень персонажа|трех основных уровней персонажа]] по 0,5 мощности за единицу каждого
* Естественной мощности — складывается из [[Уровень персонажа|трех основных уровней персонажа]] по 0,5 мощности за единицу каждого
* [[Мощность оружия|Оружия]]
* [[Мощность оружия|Оружия]]
* [[Броня]]
* [[Брони]]
* [[УВО|Умения на оружие]]<ref>Умение на оружие не входит в естественную мощность персонажа, они проявляют себя только при одевании соответствующего типа оружия.</ref>
* [[УВО|Умении на оружие]]<ref>Умение на оружие не входит в естественную мощность персонажа, они проявляют себя только при одевании соответствующего типа оружия.</ref>


Чем больше мощность персонажа, тем больше [[ОО|опыта]] вы получите за его убийство. Мощность игровых предметов можно узнать с помощью [[Таблица мощности|таблицы]]. Параметр введён в игру [[(news) Боевой опыт (Ноябрь, 2003)|29 ноября 2003 года]].
Чем больше мощность персонажа, тем больше [[ОО|опыта]] вы получите за его убийство. Мощность игровых предметов можно узнать с помощью [[Таблица мощности|таблицы]]. Параметр введён в игру [[(news) Боевой опыт (Ноябрь, 2003)|29 ноября 2003 года]].
300

правок

Навигация