Мощность: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
стилевые правки
м (стилевые правки)
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Мощность — совокупный показатель опасности:
{{TOC right}}Мощность — совокупный показатель опасности:
* персонажа
* персонажа;
* группы игроков находящихся в [[БС|боевом синдикате]]
* группы игроков находящихся в [[БС|боевом синдикате]];
* [[союз|союза синдиката]]
* [[союз|союза синдиката]].


== {{Якорь|МИ}} Мощность игрока ==
== {{Якорь|МИ}} Мощность игрока ==


Мощность игрока формируется посредством совокупности значений:
Мощность игрока формируется посредством совокупности значений:
* Естественной мощности — складывается из [[Уровень персонажа|трех основных уровней персонажа]] по 0,5 мощности за единицу каждого
* Естественной мощности — складывается из трёх основных [[УП| уровней персонажа]] по 0,5 мощности за единицу каждого;
* [[Оружие|Оружия]]
* [[Оружие|Оружия]];
* [[Броня|Брони]]
* [[Броня|Брони]];
* [[УВО|Умении на оружие]]<ref>Умение на оружие не входит в естественную мощность персонажа, они проявляют себя только при одевании соответствующего типа оружия.</ref>
* [[УВО|Умении на оружие]]<ref>Умение на оружие не входит в естественную мощность персонажа, они проявляют себя только при одевании соответствующего типа оружия.</ref>.


Чем больше мощность персонажа, тем больше [[ОО|опыта]] вы получите за его убийство. Мощность игровых предметов можно узнать с помощью таблиц [[Таблица мощности|брони]] и [[Мощность оружия|оружия]]. Параметр введён в игру [[(news) Боевой опыт (Ноябрь, 2003)|29 ноября 2003 года]].
Чем больше мощность персонажа, тем больше [[ОО|опыта]] вы получите за его убийство. Мощность игровых предметов можно узнать с помощью таблиц [[ТМЩНБР|брони]] и [[ТМЩНОР|оружия]]. Параметр введён в игру [[(news) Боевой опыт (Ноябрь, 2003)|29 ноября 2003 года]].


== {{Якорь|МС}} Мощность синдиката ==
== {{Якорь|МС}} Мощность синдиката ==
Строка 21: Строка 21:


;Синдикатная мощность включает в себя:
;Синдикатная мощность включает в себя:
* [[боевой уровень]]
* [[боевой уровень]];
* [[синдикатный уровень]]
* [[синдикатный уровень]];
* [[пассивная броня]]
* [[пассивная броня]];
* [[активная броня]]
* [[активная броня]];
* [[Умения владением оружием|умение на оружие]] в руках
* [[УВО|умение на оружие]] в руках;
* количество [[HP]]
* количество [[HP]];
* именное оружие добавляет +60 % независимо от уровня
* именное оружие добавляет +60 % независимо от уровня.


;Пересчет мощности:
;Пересчет мощности:
* на увеличение — каждые 4 часа  
* на увеличение — каждые 4 часа;
* на уменьшение — каждые сутки
* на уменьшение — каждые сутки.


===Факторы расчета мощности===
=== Факторы расчета мощности ===
* Синдикатная мощность равна сумме мощностей ста самых мощных активных бойцов синдиката или союза.
* Синдикатная мощность равна сумме мощностей ста самых мощных активных бойцов синдиката или союза.
* Индивидуальная мощность бойца регистрируется сразу на повышение мощности и в конце суток на понижение.<ref>Так как берется максимальная мощность за 3 суток, то процесс сброса мощности может длиться до 4 дней.</ref>
* Индивидуальная мощность бойца регистрируется сразу на повышение мощности и в конце суток на понижение.<ref>Так как берется максимальная мощность за 3 суток, то процесс сброса мощности может длиться до 4 дней.</ref>
Строка 48: Строка 48:
== {{Якорь|МП}} Мощность предметов ==
== {{Якорь|МП}} Мощность предметов ==


[[Броня]], [[оружие]] и [[амуниция]] обладают определенной мощностью, которая суммарно влияет на мощность игрока. С мощностью предметов можно ознакомиться в таблицах мощности [[Таблица мощности|брони]] и [[Мощность оружия|оружия]].
[[Броня]], [[оружие]] и [[амуниция]] обладают определенной мощностью, которая суммарно влияет на мощность игрока. С мощностью предметов можно ознакомиться в таблицах мощности [[ТМЩНБР|брони]] и [[ТМЩНОР|оружия]].


== См. также ==
== См. также ==
10 330

правок

Навигация