(news) Оформление фермы, интерфейс боя, напарники: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
(Новая страница: «{{Нмесяц | prev = (news) Форумы в домах, изменение основного синдиката | next = Архив новостей | descrip…»)
 
мНет описания правки
Строка 4: Строка 4:
| description = '''15/[[Новости за Апрель, 2019|04]]/2019'''
| description = '''15/[[Новости за Апрель, 2019|04]]/2019'''
| orig = 1510
| orig = 1510
| news = Сегодня значительно изменился внешний вид [[ГФ|фермы персонажа]]: ферма полностью перерисована под устройства с экранами высокой четкости, такие как современные смартфоны и ноутбуки.
| news = Сегодня значительно изменился внешний вид [[ГФ|фермы персонажа]]: ферма полностью перерисована под устройства с экранами высокой чёткости, такие как современные смартфоны и ноутбуки.


Качественно изменился функционал страницы внешнего просмотра идущего боя. Теперь страница сама ежесекундно проверяет, нужно ли обновлять данные, и обновляется без полной перезагрузки, не прерывая ввод текста в [[чат]] и не сдвигая положение прокрутки экрана. Касается это только полного графического оформления боя. Другими словами, внешний просмотр идущего боя стал удобнее, и пропала необходимость обновлять бой вручную.
Качественно изменился функционал страницы внешнего просмотра идущего [[Бой|боя]]. Теперь страница сама ежесекундно проверяет, нужно ли обновлять данные, и обновляется без полной перезагрузки, не прерывая ввод текста в [[чат]] и не сдвигая положение прокрутки экрана. Касается это только полного графического оформления боя. Другими словами, внешний просмотр идущего боя стал удобнее, и пропала необходимость обновлять бой вручную.


Изменилась механика учёта нанесенного в боях [[урон]]а [[напарник|напарников игрока]] и получаемого за этот урон опыта: до сегодняшнего дня весь урон регистрировался, как нанесённый основным персонажем, а напарник не получал ни опыта, ни умений. Теперь в настройках своего напарника можно выбрать, кто будет получать опыт и умения: основной персонаж или его личный напарник.
Изменилась механика учёта нанесенного в боях [[урон]]а [[напарник|напарников игрока]] и получаемого за этот урон [[опыт]]а: до сегодняшнего дня весь урон регистрировался, как нанесённый основным персонажем, а напарник не получал ни опыта, ни [[УВО|умений]]. Теперь в настройках своего напарника можно выбрать, кто будет получать опыт и умения: основной [[Игровой персонаж|персонаж]] или его личный напарник.


Помимо этого, изменилось правило расчёта премии в [[PTS]], получаемой за [[БС#КП|контроль портов]]. Теперь премия за каждый бой зависит от [[УС|боевого уровня синдиката]]: чем больше уровень синдиката на момент начисления премии, тем больше будет премия.
Помимо этого, изменилось правило расчёта премии в [[PTS]], получаемой за [[БС#КП|контроль портов]]. Теперь премия за каждый бой зависит от [[УС|боевого уровня синдиката]]: чем больше уровень синдиката на момент начисления премии, тем больше будет премия.


Традиционная [[ТН|тематическая неделя]] в этот раз понравится гранатомётчикам: до 22 апреля урон по персонажам с гранатомётами будет снижен на {{nobr|18 %}}. Вместе с этим, количество получаемого [[ОО|опыта]] и [[УВО|умений]] во время путешествия личных напарников по [[Outland Island]] будет увеличено на треть, а после каждого часа [[работа|работы]] на производстве персонажи будут получать 12 единиц [[БФ|бонуса фермера]].}}
Традиционная [[ТН|тематическая неделя]] в этот раз понравится [[ГРНТ|гранатомётчикам]]: до 22 апреля урон по персонажам с гранатомётами будет снижен на {{nobr|18 %}}. Вместе с этим, количество получаемого опыта и умений во время путешествия личных напарников по [[Outland Island]] будет увеличено на треть, а после каждого часа [[работа|работы]] на [[КС|производстве]] персонажи будут получать 12 единиц [[БФ|бонуса фермера]].}}


[[Категория:Новости]]
[[Категория:Новости]]

Навигация