Анонимный участник
Специальные навыки персонажа: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Специальные навыки персонажа (посмотреть исходный код)
Версия от 17:18, 1 февраля 2013
, 1 февраля 2013нет описания правки
Нет описания правки |
Yuretski>Вредитель Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Профессионализм]] • [[Специальные навыки персонажа|Специальные навыки]]</p> | |||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | |||
[http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=34397 27 июля 2007 года] в игре появились специальные навыки персонажей — это дополнительные возможности, реализуемые в боях. Посмотреть и определить какие навыки будут работать вы можете на странице улучшений персонажа [http://www.ganjawars.ru/home.skills.php «Специальные навыки персонажа»]. В бою, если ник подчеркнут пунктирной линией, это значит что игрок применили навык. Определить какой навык был применен можно наведя мышку на ник. | |||
Специальные навыки делятся на: | |||
* активные; | |||
* пассивные. | |||
Активные и пассивные навыки так же делятся на группы: | |||
* общие боевые навыки, доступные просто с получением определенного боевого уровня; | |||
* «навыки специалистов», доступность которых определяется умениями персонажа. | |||
'''Пассивные навыки'''<br> | |||
Действуют постоянно, с первого до последнего хода в бою, и управлять ими не надо: достаточно просто выбрать себе нужный, и жить с ним. | |||
'''Активные навыки'''<br> | |||
Данные навыки вносят в бои новые элементы тактики: у активных навыков есть время включения, выбираемое игроком, и время действия в ходах (от одного хода, до нескольких). Поэтому бои станут иногда чуть сложнее, ведь придется не только выбирать удобный момент для включения активного навыка, но и учитывать возможные действия противников. | |||
При этом, в бою можно использовать 2 активных навыка, т. е. один общий боевой и один специальный навык, соответствующий типу оружия в правой руке. По такой же схеме постоянно будут действовать два пассивных навыка. | |||
== Общие боевые навыки == | == Общие боевые навыки == | ||
Строка 11: | Строка 29: | ||
==== Инсайт (33 уровень) ==== | ==== Инсайт (33 уровень) ==== | ||
Во время действия этого навыка у | Во время действия этого навыка у персонажа увеличиваются [[Умения владением оружием|навыки владения]] применяемым оружием и гранатами на один полный уровень. При «[[Меткость|Меткости]]» персонажа больше 33 навык действует два хода. | ||
==== Перевязка (41 уровень) ==== | ==== Перевязка (41 уровень) ==== | ||
Строка 29: | Строка 47: | ||
==== Две головы (34 уровень) ==== | ==== Две головы (34 уровень) ==== | ||
Персонаж получит дополнительные 0.5 умений, если убьет в бою хотя бы двоих врагов. | |||
== Навыки специалиста == | == Навыки специалиста == | ||
Строка 117: | Строка 135: | ||
===== Яростный натиск (19 уровень, 14 умение) ===== | ===== Яростный натиск (19 уровень, 14 умение) ===== | ||
Персонаж сделает второй шаг вперед, если подходил и убил врага. | |||
===== Тельняшка (38 уровень, 18 умение) ===== | ===== Тельняшка (38 уровень, 18 умение) ===== | ||
Строка 139: | Строка 157: | ||
===== Баллистический щит (16 уровень, 8 умение) ===== | ===== Баллистический щит (16 уровень, 8 умение) ===== | ||
Если у | Если у персонажа в правой руке пистолет с нулевой дальностью, урон по персонажу будет снижен пропорционально его «[[Выносливость|Выносливости]]». Процент снижения равен 10 + «[[Выносливость]]» персонажа, но не более 40 %. | ||
===== Лазерный прицел (39 уровень, 20 умение) ===== | ===== Лазерный прицел (39 уровень, 20 умение) ===== |