Анонимный участник
Специальные навыки персонажа: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Специальные навыки персонажа (посмотреть исходный код)
Версия от 13:40, 9 февраля 2013
, 9 февраля 2013нет описания правки
Yuretski>Gblgbl Нет описания правки |
Yuretski>Вредитель Нет описания правки |
||
Строка 33: | Строка 33: | ||
==== Перевязка (41 уровень) ==== | ==== Перевязка (41 уровень) ==== | ||
Навык позволяет увеличить бонус [[самолечение| | Навык позволяет увеличить бонус «[[самолечение|Самолечения]]» на три хода, но на это время урон персонажа будет снижен на 10 %. Персонаж получает по одному бонусу «[[самолечение|самолечения]]» за каждые 10 единиц «[[Выносливость|Выносливости]], а при «[[Меткость|Меткости]]» больше 20 урон снижаться не будет. | ||
=== Пассивные навыки (действуют постоянно) === | === Пассивные навыки (действуют постоянно) === | ||
Строка 48: | Строка 48: | ||
Персонаж получит дополнительные 0.5 умений, если убьет в бою хотя бы двоих врагов. | Персонаж получит дополнительные 0.5 умений, если убьет в бою хотя бы двоих врагов. | ||
==== Везунчик (40 уровень) ==== | |||
Пассивный навык, позволяющий получать [[модификатор]]ы на оружие и броню в любых боях. Вероятность получения [[модификатор]]а учитывается с коэффициентом «[[Меткость]]»/100 относительно аналогичной вероятности на [[Outland]]. | |||
== Навыки специалиста == | == Навыки специалиста == | ||
Строка 82: | Строка 86: | ||
Если между пулеметчиком и целью нет других персонажей, скорострельность пулемета увеличивается пропорционально выносливости персонажа, максимум на 10 выстрелов. Если же кто-то есть, то скорострельность увеличится строго на 3 выстрела. Навык действует один ход. | Если между пулеметчиком и целью нет других персонажей, скорострельность пулемета увеличивается пропорционально выносливости персонажа, максимум на 10 выстрелов. Если же кто-то есть, то скорострельность увеличится строго на 3 выстрела. Навык действует один ход. | ||
===== Подавление огня (36 уровень, 17 умение) ===== | |||
Персонаж, по которому ведет огонь пулемётчик, будет наносить на 5 % меньший урон. Навык действует 3 хода, а персонажи 40+ [[боевой уровень|боевых уровней]] снижают урон противника на 8 %. | |||
===== Свинцовый ливень (40 уровень, 20 умение) ===== | ===== Свинцовый ливень (40 уровень, 20 умение) ===== | ||
Строка 96: | Строка 104: | ||
Навык уменьшает урон, наносимый пулеметчику на ([[Выносливость]]/2) %, но уменьшает его собственный урон на ([[Выносливость]]/3) %. При стрельбе из бункера в бункер эффекта от навыка не будет. | Навык уменьшает урон, наносимый пулеметчику на ([[Выносливость]]/2) %, но уменьшает его собственный урон на ([[Выносливость]]/3) %. При стрельбе из бункера в бункер эффекта от навыка не будет. | ||
===== Тень за углом (37 уровень, 18 умение) ===== | |||
Персонаж получает 10 % маскировки на все время, когда у него нет врагов на дальности, доступной для выстрела. Персонажи 40+ [[боевой уровень|боевых уровней]] сверх этого получат 5 % маскировки за каждые 7 единиц «[[Выносливость|Выносливости]]» после 15-ти. | |||
=== Автоматы и штурмовые винтовки === | === Автоматы и штурмовые винтовки === | ||
Строка 107: | Строка 119: | ||
===== Ближний бой (36 уровень, 17 умение) ===== | ===== Ближний бой (36 уровень, 17 умение) ===== | ||
Пуля — дура, штык — молодец. Персонаж гарантированно убьет врага, расстояние до которого равно нулю, а [[HP]] на момент попадания меньше, чем у владельца навыка. Навык действует один ход, однако при | Пуля — дура, штык — молодец. Персонаж гарантированно убьет врага, расстояние до которого равно нулю, а [[HP]] на момент попадания меньше, чем у владельца навыка. Навык действует один ход, однако при «[[Выносливость|Выносливости]]» больше 30-ти действие продлится еще на ход. | ||
==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ==== | ==== Пассивные навыки (действуют постоянно) ==== | ||
Строка 118: | Строка 130: | ||
Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после 10-го хода 4 [[HP]] за каждую единицу «[[Выносливость|Выносливости]]» больше 10-ти. | Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после 10-го хода 4 [[HP]] за каждую единицу «[[Выносливость|Выносливости]]» больше 10-ти. | ||
===== Проклятие штурмовика (39 уровень, 19 умение) ===== | |||
Боец, убивший персонажа с таким пассивным навыком, в следующие два хода будет получать увеличенный на 25 % урон. | |||
=== Дробовики === | === Дробовики === | ||
Строка 136: | Строка 152: | ||
Персонаж сделает второй шаг вперед, если подходил и убил врага. | Персонаж сделает второй шаг вперед, если подходил и убил врага. | ||
===== Патрон в шапке (35 уровень, 17 умение) ===== | |||
Навык добавляет бонус «[[второй выстрел|Второго выстрела]]» в количестве, равном «[[Выносливость|Выносливости]]» персонажа, если в руках персонажа дробовик, делающий менее семи выстрелов за ход. Максимальное значение бонуса от навыка равно 40, проверяется оружие в обеих руках. | |||
===== Тельняшка (38 уровень, 18 умение) ===== | ===== Тельняшка (38 уровень, 18 умение) ===== | ||
Если на персонаже нет брони, шлема и обуви, он получит (5+([[Выносливость]]/10)) «[[Бонус Маклауда|бонуса Маклауда]]» и 6 единиц бонуса [[самолечение| | Если на персонаже нет брони, шлема и обуви, он получит (5+([[Выносливость]]/10)) «[[Бонус Маклауда|бонуса Маклауда]]» и 6 единиц бонуса «[[самолечение|Самолечения]]» до конца боя. | ||
=== Пистолеты и пистолеты-пулеметы === | === Пистолеты и пистолеты-пулеметы === | ||
Строка 147: | Строка 167: | ||
===== Рывок вперед (21 уровень, 10 умение) ===== | ===== Рывок вперед (21 уровень, 10 умение) ===== | ||
Навык увеличивает бонус [[второй шаг| | Навык увеличивает бонус «[[второй шаг|Второго шага]]» до 100 % вероятности, уменьшая наносимый урон на 40 %. При «[[Выносливость|Выносливости]]» более 33 навык действует два хода вместо одного. | ||
===== Выстрел правши (28 уровень, 15 умение) ===== | ===== Выстрел правши (28 уровень, 15 умение) ===== |