Специальные навыки персонажа: различия между версиями

м
нет описания правки
(изменения связанные с новостью от 29.09.15)
Yuretski>Mixa007
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{TOC right}}Специальные навыки персонажей — это дополнительные возможности, реализуемые в боях. Данная возможность появились [[(news) 1 Сентября|1 сентяря 2012 года]] после [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=34397 тестирования]. Эффект от навыков часто зависит от параметров персонажа, в основном, это [[выносливость]] и [[меткость]].
{{TOC right}}Специальные навыки персонажей — это реализуемые в боях дополнительные возможности. Они появились в игре [[(news) 1 Сентября|1 сентяря 2012 года]], после [http://www.ganjawars.ru/messages.php?fid=8&tid=34397 тестирования]. Эффект от навыков часто зависит от параметров персонажа: в основном, это [[выносливость]] и [[меткость]].


Для того, чтобы игроки визуально видели применение в бою навыков, [[Ник|ник игрока]] активировавшего навык подчеркивается пунктирной линией. Определить какой навык был применен можно наведя мышку на ник игрока. Эффект снижения от навыков в бою отображается в скобках в процентном соотношении.
Для того, чтобы игроки видели применение в бою навыков, [[Ник]] активировавшего навык игрока подчеркивается пунктирной линией. Определить, какой именно навык был применён можно путём наведения мышки на ник игрока. Эффект снижения от навыков в бою отображается в скобках в процентном соотношении.


Посмотреть и определить какие навыки будут работать вы можете на странице улучшений персонажа [http://www.ganjawars.ru/home.skills.php «Специальные навыки персонажа»].
Посмотреть и определить, какие навыки будут работать можно на странице улучшений персонажа [http://www.ganjawars.ru/home.skills.php «Специальные навыки персонажа»].


;Специальные навыки бывают:
;Специальные навыки бывают:
* ''пассивные'' — действуют постоянно, с первого до последнего хода в бою, и управлять ими не надо: достаточно просто выбрать себе нужный, и жить с ним.
* ''пассивные'' — действуют постоянно, с первого до последнего хода в бою, и управлять ими не надо: достаточно просто выбрать себе нужный, и жить с ним.
* ''активные'' — данные навыки вносят в бои новые элементы тактики: у активных навыков есть время включения, выбираемое игроком, и время действия в ходах (от одного хода, до нескольких). Поэтому бои станут иногда чуть сложнее, ведь придется не только выбирать удобный момент для включения активного навыка, но и учитывать возможные действия противников.<br>При этом, в бою можно использовать 2 активных навыка, т. е. один общий боевой и один специальный навык, соответствующий типу оружия в правой руке. По такой же схеме постоянно будут действовать два пассивных навыка.
* ''активные'' — данные навыки вносят в бои новые элементы тактики: у активных навыков есть время включения, выбираемое игроком, и время действия в ходах (от одного хода до нескольких). Поэтому бои становятся иногда чуть сложнее, ведь приходится не только выбирать удобный момент для включения активного навыка, но и учитывать возможные действия противников.<br>При этом в бою можно использовать 2 активных навыка, т. е. один общий боевой и один специальный навык, соответствующий типу оружия в правой руке. По такой же схеме постоянно действуют два пассивных навыка.


;Активные и пассивные навыки так же делятся на группы:
;Активные и пассивные навыки так же делятся на группы:
Анонимный участник