Руководство:Шахид: различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
более
м (более)
Строка 9: Строка 9:


# Развитие дробовиков (наиболее приемлемо из-за введения интересных сетов на них)
# Развитие дробовиков (наиболее приемлемо из-за введения интересных сетов на них)
# Однорукий пистолетчик. В правую руку берется что-то с [[дальность]]ю равна нулю, в левую [[пистолеты-пулемёты]] с максимально возможной дальностью.  
# Однорукий пистолетчик. В правую руку берётся что-то с [[дальность]]ю равной нулю, в левую [[пистолеты-пулемёты]] с максимально возможной дальностью.  


В любом из случаев выбирать вам, либо ориентироваться на [[SPAS 12]], с диким количеством выстрелов, но маленькой дальностью, либо возможностью убивать снайперов с 1—2 хода, но опять же попадая под SPAS 12.
В любом из случаев выбирать вам, либо ориентироваться на [[SPAS 12]], с диким количеством выстрелов, но маленькой дальностью, либо возможностью убивать снайперов с 1—2 хода, но опять же попадая под SPAS 12.


=== Амуниция ===
=== Амуниция ===
Шахиду самое главное при сборе в бой — не забыть гранату. Кроме этого можно одеть любую амуницию, которая дает бонус [[жажда крови]], т. к. влияет на урон от гранаты. Таким образом 10 единиц жажды крови увеличат урон от гранаты вдвое.  
Шахиду самое главное при сборе в бой — не забыть гранату. Кроме этого можно одеть любую амуницию, которая даёт бонус [[жажда крови]], т. к. влияет на урон от гранаты. Таким образом 10 единиц жажды крови увеличат урон от гранаты вдвое.  


== Тактика ведения боя ==
== Тактика ведения боя ==


Первое, что необходимо учитывать — те игроки вашей команды, которые ходят раньше вас, могут подойти ближе. В этом случае вы можете их задеть. То есть, лучше всего бросать гранаты еще дальше на единичку или заранее договариваться с такими же шахидами, чтобы они не подходили хотя бы во время первого хода. Вам тоже подходить ближе вовсе не обязательно — можете стать легкой мишенью своих же товарищей с гранатомётами, которыми половина тоже не умеет правильно пользоваться.
Первое, что необходимо учитывать — те игроки вашей команды, которые ходят раньше вас, могут подойти ближе. В этом случае вы можете их задеть. То есть, лучше всего бросать гранаты ещё дальше на единичку или заранее договариваться с такими же шахидами, чтобы они не подходили хотя бы во время первого хода. Вам тоже подходить ближе вовсе не обязательно — можете стать лёгкой мишенью своих же товарищей с гранатомётами, которыми половина тоже не умеет правильно пользоваться.


Второе, что следует учесть — некоторых противников могут убить уже до вас. При стрельбе из обычного оружия всегда пишется, в кого и на сколько попал выстрел, пусть даже в одного и того же противника стреляли пятеро, четверо из которых палили уже по трупу. А вот в гранатных бросках писать про задетые вами трупы не будут. Гранаты всегда задевают всех, кто на линии или в радиусе действия, но например, если вы последний в команде и всех предполагаемых противников уже убили — тут вам напишут «Взрыв от гранаты никого не задел». Может быть и еще хуже — когда, например, граната должна была задеть одного вашего и пятерых противников, а противников уже убили — тогда напишут, что граната попала только в вашего.
Второе, что следует учесть — некоторых противников могут убить уже до вас. При стрельбе из обычного оружия всегда пишется, в кого и на сколько попал выстрел, пусть даже в одного и того же противника стреляли пятеро, четверо из которых палили уже по трупу. А вот в гранатных бросках писать про задетые вами трупы не будут. Гранаты всегда задевают всех, кто на линии или в радиусе действия, но, например, если вы последний в команде и всех предполагаемых противников уже убили — тут вам напишут «Взрыв от гранаты никого не задел». Может быть и ещё хуже — когда, например, граната должна была задеть одного вашего и пятерых противников, а противников уже убили — тогда напишут, что граната попала только в вашего.


=== Синяя команда ===
=== Синяя команда ===


Сначала целиком ходит вся красная команда в полном составе. При этом она легко сможет разрушить строй, который вы нацелились взорвать гранатой. Вы не можете заранее знать, какие противники пойдут вперед, какие останутся на месте, а какие вообще ходы пропустят. Конечно, теоретически в строй может и больше людей попасть, чем было в начале боя, но по универсальному закону подлости будет именно наоборот. Действие гранат непредсказуемо. Летит граната в того, кого вы указали в списке. А если все пошли вперед, а он один пропустил ход, то только одного вы и заденете. А если при этом его до вас успеют убить — то вообще не заденете никого.
Сначала целиком ходит вся красная команда в полном составе. При этом она легко сможет разрушить строй, который вы нацелились взорвать гранатой. Вы не можете заранее знать, какие противники пойдут вперёд, какие останутся на месте, а какие вообще ходы пропустят. Конечно, теоретически в строй может и больше людей попасть, чем было в начале боя, но по универсальному закону подлости будет именно наоборот. Действие гранат непредсказуемо. Летит граната в того, кого вы указали в списке. А если все пошли вперёд, а он один пропустил ход, то только одного вы и заденете. А если при этом его до вас успеют убить — то вообще не заденете никого.


;Вывод:
;Вывод:
Строка 34: Строка 34:
Технически граната бросается так: ставится флаг напротив предложения бросить гранату, а в списке выбирается тот противник, в которого вы хотите её бросить. При этом цвет противника в списке может быть как красным, так и зелёным. Эти цвета показаны для вашего основного [[оружие|оружия]] (того, которое вы держите в правой руке). Для гранат цвета ''неактуальны'', актуально только расстояние до намеченной жертвы.  
Технически граната бросается так: ставится флаг напротив предложения бросить гранату, а в списке выбирается тот противник, в которого вы хотите её бросить. При этом цвет противника в списке может быть как красным, так и зелёным. Эти цвета показаны для вашего основного [[оружие|оружия]] (того, которое вы держите в правой руке). Для гранат цвета ''неактуальны'', актуально только расстояние до намеченной жертвы.  


Если это расстояние больше дальности броска, то граната никого не заденет. Какой бы у нее ни был радиус действия. То есть, бросать надо в противника, который находится в пределах дальности гранаты.<ref>До броска гранаты вашим [[персонаж]]ем это расстояние может измениться. Оно может как уменьшится: противник ходит раньше вас и подходит, так и увеличится — вас или персонажа, в которого вы кидаете гранату, может отбросить назад взрывом гранаты противника или персонажа вашей команды который ходит раньше вас.</ref>
Если это расстояние больше дальности броска, то граната никого не заденет. Какой бы у неё ни был радиус действия. То есть, бросать надо в противника, который находится в пределах дальности гранаты.<ref>До броска гранаты вашим [[персонаж]]ем это расстояние может измениться. Оно может как уменьшится: противник ходит раньше вас и подходит, так и увеличится — вас или персонажа, в которого вы кидаете гранату, может отбросить назад взрывом гранаты противника или персонажа вашей команды который ходит раньше вас.</ref>


[[Гранаты]] с нулевым радиусом действия заденут только людей на одной линии. Гранатам не нужна меткость, и это неоспоримое достоинство этого оружия. Единственное, что нужно — это побольше прокачать навык, чтобы наносить больше повреждений врагам.
[[Гранаты]] с нулевым радиусом действия заденут только людей на одной линии. Гранатам не нужна меткость, и это неоспоримое достоинство этого оружия. Единственное, что нужно — это побольше прокачать навык, чтобы наносить больше повреждений врагам.


Гранату нулевого радиуса первому шахиду можно бросать куда угодно на расстояние от 1 до максимальной дальности действия. Вот если вы бросите ее на расстояние 0 — то заденете и себя, и всех своих с нулевым радиусом — таких же шахидов (Рис. 1). Но иногда и это бывает полезно. Если в своей команде вы — единственный с нулевым расстоянием, а у врагов таких много, то лучше покоцать их всех сразу, даже ценой собственной жизни. Тем более, что жить больше 1 хода шахиду нужно редко.
Гранату нулевого радиуса первому шахиду можно бросать куда угодно на расстояние от 1 до максимальной дальности действия. Вот если вы бросите её на расстояние 0 — то заденете и себя, и всех своих с нулевым радиусом — таких же шахидов (Рис. 1). Но иногда и это бывает полезно. Если в своей команде вы — единственный с нулевым расстоянием, а у врагов таких много, то лучше покоцать их всех сразу, даже ценой собственной жизни. Тем более, что жить больше 1 хода шахиду нужно редко.


* ''Гранаты с радиусом действия 1''. Они заденут линию, в которую кидали и ещё по одной соседней линии. Пример: граната полетела в <big>4</big> линию, но заденет она <big>3, 4, 5</big> линии.
* ''Гранаты с радиусом действия 1''. Они заденут линию, в которую кидали и ещё по одной соседней линии. Пример: граната полетела в <big>4</big> линию, но заденет она <big>3, 4, 5</big> линии.
Строка 48: Строка 48:


=== Расстояние между бойцами ===
=== Расстояние между бойцами ===
Известно расчет постановки идет от линии центра. Расстояние между противниками считается по формуле:  
Известно, что расчёт постановки идёт от линии центра. Расстояние между противниками считается по формуле:  


<math>\frac{S_v}{2}+\frac{S_p}{2}</math><ref>С округлением в большую сторону, если дальность оружия нечетная.</ref>
<math>\frac{S_v}{2}+\frac{S_p}{2}</math><ref>С округлением в большую сторону, если дальность оружия нечетная.</ref>

Навигация