0
правок
Нет описания правки |
GW349581 (обсуждение | вклад) м (Стилевые правки.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Специальные навыки персонажей <!-- СНП--> — это реализуемые в боях дополнительные возможности. Они появились в игре [[(news) 1 Сентября|1 | {{TOC right}}Специальные навыки персонажей <!-- СНП--> — это реализуемые в боях дополнительные возможности. Они появились в игре [[(news) 1 Сентября|1 сентября 2012 года]], после [https://www.gwars.ru/messages.php?fid=8&tid=34397 тестирования]. Эффект от навыков часто зависит от параметров персонажа: в основном, это [[выносливость]] и [[меткость]]. | ||
Для того, чтобы игроки видели применение в бою навыков, [[ник]] активировавшего навык игрока | Для того, чтобы игроки видели применение в бою навыков, [[ник]] активировавшего навык игрока подчёркивается пунктирной линией. Определить, какой именно навык был применён можно путём наведения мышки на ник игрока. Эффект снижения от навыков в бою отображается в скобках в процентном соотношении. | ||
Посмотреть и определить, какие навыки будут работать можно на странице улучшений персонажа «[https://www.gwars.ru/home.skills.php Специальные навыки персонажа]». | Посмотреть и определить, какие навыки будут работать можно на странице улучшений персонажа «[https://www.gwars.ru/home.skills.php Специальные навыки персонажа]». | ||
Строка 10: | Строка 10: | ||
;Активные и пассивные навыки так же делятся на группы: | ;Активные и пассивные навыки так же делятся на группы: | ||
* общие боевые навыки, доступные просто с получением | * общие боевые навыки, доступные просто с получением определённого [[БУ|боевого уровня]] | ||
* «навыки специалистов», доступность которых определяется умениями персонажа. | * «навыки специалистов», доступность которых определяется умениями персонажа. | ||
Строка 114: | Строка 114: | ||
* [[Боевой уровень]]: 50 | * [[Боевой уровень]]: 50 | ||
Обладатель этого пассивного навыка убьёт противника, если после попадания в персонажа остаток его здоровья меньше {{nobr|7 %}} от | Обладатель этого пассивного навыка убьёт противника, если после попадания в персонажа остаток его здоровья меньше {{nobr|7 %}} от нанесённого выстрелом урона. | ||
== {{Якорь|НВСП}} Навыки специалиста == | == {{Якорь|НВСП}} Навыки специалиста == | ||
Строка 161: | Строка 161: | ||
* Уровень оружия: 18 | * Уровень оружия: 18 | ||
С некоторой вероятностью каждое попадание может отбросить назад врага, который | С некоторой вероятностью каждое попадание может отбросить назад врага, который подошёл к снайперу ближе, чем дальность его прицельной стрельбы. Вероятность линейно зависит от [[МТК|меткости]]. | ||
===== {{Якорь|ШЧ}} Шестое чувство ===== | ===== {{Якорь|ШЧ}} Шестое чувство ===== | ||
Строка 205: | Строка 205: | ||
* Уровень оружия: 17 | * Уровень оружия: 17 | ||
Персонаж, по которому | Персонаж, по которому ведёт огонь пулемётчик, будет наносить на {{nobr|5 %}} меньший урон. Навык действует 3 хода, а персонажи 40+ [[БУ|боевых уровней]] снижают урон противника на {{nobr|8 %}}. | ||
===== {{Якорь|СВЛВ}} Свинцовый ливень ===== | ===== {{Якорь|СВЛВ}} Свинцовый ливень ===== | ||
Строка 213: | Строка 213: | ||
* Уровень оружия: 20 | * Уровень оружия: 20 | ||
В течение хода урон, наносимый | В течение хода урон, наносимый пулемётчиком, будет игнорировать {{nobr|50 %}} [[АБ|активной брони]]. При [[МТК|меткости]] более 50 и уровне умения 20/2+ навык будет действовать 2 хода. | ||
==== Пассивные навыки ==== | ==== Пассивные навыки ==== | ||
Строка 271: | Строка 271: | ||
* Уровень оружия: 15 | * Уровень оружия: 15 | ||
При каждом выстреле в цель наверняка | При каждом выстреле в цель наверняка попадёт несколько пуль, если враг отошёл не в ту сторону, куда стрелял персонаж. Количество пуль зависит от параметра [[МТК|меткости]]: до 40 — 1 пуля, 40—60 — 2 пули, >60 — 3 пули. Навык действует 2 хода. | ||
===== {{Якорь|БЛБ}} Ближний бой ===== | ===== {{Якорь|БЛБ}} Ближний бой ===== | ||
Строка 307: | Строка 307: | ||
* Уровень оружия: 18 | * Уровень оружия: 18 | ||
Пассивный навык, увеличивающий урон на {{nobr|10—15 %}} по цели, по которой был сделан выстрел ход назад. Увеличение урона зависит от [[МТК|меткости]] (максимально полезное значение равно 25) | Пассивный навык, увеличивающий урон на {{nobr|10—15 %}} по цели, по которой был сделан выстрел ход назад. Увеличение урона зависит от [[МТК|меткости]] (максимально полезное значение равно 25). | ||
===== Долгожитель ===== | ===== Долгожитель ===== | ||
Строка 353: | Строка 353: | ||
* Уровень оружия: 18 | * Уровень оружия: 18 | ||
Если враг стоит дальше прицельной [[дальность|дальности стрельбы]], выстрел достанет до него, однако урон по нему будет снижен пропорционально увеличению дальности (в | Если враг стоит дальше прицельной [[дальность|дальности стрельбы]], выстрел достанет до него, однако урон по нему будет снижен пропорционально увеличению дальности (в расчёте снижения урона от дальности участвует дальность оружия: чем на большую дальность, относительно прицельной, совершается выстрел, тем больше снижается урон). Навык действует 1 ход за каждые 10 единиц [[ВНС|выносливости]], а чем больше [[МТК|меткости]] персонажа, тем меньше снижается урон. | ||
===== {{Якорь|ТЧЗЛ}} Точный залп ===== | ===== {{Якорь|ТЧЗЛ}} Точный залп ===== | ||
Строка 361: | Строка 361: | ||
* Уровень оружия: 20/5 | * Уровень оружия: 20/5 | ||
Если цель стоит ближе, чем (прицельная дальность стрельбы - 2) оружия в правой руке, попадание | Если цель стоит ближе, чем (прицельная дальность стрельбы - 2) оружия в правой руке, попадание нанесёт на {{nobr|(Меткость) %}} больший урон. Максимальное полезное значение меткости — 70. | ||
==== Пассивные навыки ==== | ==== Пассивные навыки ==== | ||
Строка 419: | Строка 419: | ||
* Уровень оружия: 15 | * Уровень оружия: 15 | ||
При выстреле с правой руки в цель в пределах прицельной дальности всегда | При выстреле с правой руки в цель в пределах прицельной дальности всегда попадёт минимум одна пуля. Дополнительно, в зависимости от [[МТК|меткости]], это попадание может быть критическим.<ref>Навык не работает с пистолетами с базовой 100%-й точностью, на которых установлен модификатор Sharp Shooter [ShS].</ref> | ||
===== {{Якорь|ДВУД}} Двойной удар ===== | ===== {{Якорь|ДВУД}} Двойной удар ===== | ||
Строка 493: | Строка 493: | ||
* Уровень оружия: 20/2 | * Уровень оружия: 20/2 | ||
Выстрел с самонаведением обязательно | Выстрел с самонаведением обязательно попадёт точно в цель в пределах прицельной дальности, но не заденет остальных противников. Урон от такого попадания будет увеличен на {{nobr|(меткость * 0,7) %}}. | ||
===== Рокетджамп ===== | ===== Рокетджамп ===== | ||
Строка 561: | Строка 561: | ||
Применение этого навыка имеет разные случайные, но приятные для своей команды, последствия. | Применение этого навыка имеет разные случайные, но приятные для своей команды, последствия. | ||
Также 31 декабря стал доступен | Также 31 декабря стал доступен ещё один навык: | ||
==== Смотрите, как надо! ==== | ==== Смотрите, как надо! ==== |