Специальные навыки персонажа: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
Специальные навыки персонажа (посмотреть исходный код)
Версия от 21:55, 8 августа 2023
, 8 августа 2023нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 322: | Строка 322: | ||
* Уровень оружия: 14 | * Уровень оружия: 14 | ||
Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после десятого хода 4 [[HP]] за каждую единицу [[ВНС|выносливости]] больше 10. | Персонаж, проживший в бою 10 ходов, восстанавливает после десятого хода 4 [[HP]] за каждую единицу [[ВНС|выносливости]] больше 10<ref name="heal">Согласно [[(news) Пассивный навык у ПП, расчёт урона|новости от 8 августа 2023 года]], навык срабатывает сразу после обсчёта выстрелов и до обсчёта [[Горение|эффекта горения]], [[БМК|бонуса Маклауда]] и смерти персонажа.</ref>. | ||
===== {{Якорь|ПРШТ}} Проклятие штурмовика ===== | ===== {{Якорь|ПРШТ}} Проклятие штурмовика ===== | ||
Строка 476: | Строка 476: | ||
* Уровень оружия: 20/10 | * Уровень оружия: 20/10 | ||
Персонаж с этим навыком будет восстанавливать [[здоровье]] одного [[БЦСНД|бойца]] своей команды в размере {{nobr|10 %}} от нанесённого [[персонаж]]ем на этом ходу урона, но не более {{nobr|20 %}} собственного максимального здоровья. Будет вылечен персонаж с наибольшей разницей в [[HP]] между возможным максимальным и HP в момент лечения. Урон меньше 10 HP будет проигнорирован. | Персонаж с этим навыком будет восстанавливать [[здоровье]] одного [[БЦСНД|бойца]] своей команды в размере {{nobr|10 %}} от нанесённого [[персонаж]]ем на этом ходу урона, но не более {{nobr|20 %}} собственного максимального здоровья<ref name="heal" />. Будет вылечен персонаж с наибольшей разницей в [[HP]] между возможным максимальным и HP в момент лечения. Урон меньше 10 HP будет проигнорирован. | ||
=== Гранатомёты === | === Гранатомёты === |