0
правок
GW349581 (обсуждение | вклад) м (→Пример) |
GW349581 (обсуждение | вклад) |
||
Строка 220: | Строка 220: | ||
Чтобы создать ссылку на бой необходимо указать [[ПП|основные параметры]], остальные по желанию, игра выставит их значения по умолчанию (в ноль). Поскольку в [[навигация|навигации]] ограничено число символов в ссылке, то неиспользуемые необязательные параметры лучше убирать. | Чтобы создать ссылку на бой необходимо указать [[ПП|основные параметры]], остальные по желанию, игра выставит их значения по умолчанию (в ноль). Поскольку в [[навигация|навигации]] ограничено число символов в ссылке, то неиспользуемые необязательные параметры лучше убирать. | ||
=== | === Групповые бои === | ||
Для создания общего боя 4×4, [[БУ| | Для создания общего боя 4×4, [[БУ|боевыми уровнями]] с 11 по 50, случайным распределением, [[DM|deathmatch]], с началом через 7 минут и временем на ход 30 секунд, описание — строго ближний, без именных, необходимо прописать: | ||
<nowiki>www.gwars.io/wargroup.php?war=armed&initgroup=1&tag=строго%20ближний&lopata= | <code><nowiki>https://www.gwars.io/wargroup.php?war=armed&initgroup=1&tag=строго%20ближний&lopata=1234567&Dmatch=1&lim1=4&lowlev1=11&lev1=50&RandomizeUsers=1&starttime=7&timeout=30&no_persart=1</nowiki></code> | ||
1234567&Dmatch=1&lim1 | |||
; | ;Обязательные параметры: | ||
* | |||
** armed — общие | Без любого описанного здесь параметра ссылка не будет работать. | ||
** | |||
*<code>?war=</code> — тип боёв,<br>где:<br> | |||
** | ** <code>armed</code> — общие; | ||
** <code>street</code> — уличные бои; | |||
* | ** <code>duels</code> — дуэли на спецоружии. | ||
* <code>&initgroup=1</code> — групповой бой. | |||
* | * <code>&lopata=</code> — личный семизначный код, необходимо найти в [[#ИКС|исходном коде]]<ref><code><nowiki>view-source:https://www.gwars.io/wargroup.php?war=armed&form=1</nowiki></code>. Ищите строчку <code><input type=hidden name=lopata value="это он и есть"></code>.</ref>. | ||
* <code>&betsize=</code> — ставка на бой в [[гб]] (от 1000 до 50000). Этот параметр обязателен только для уличных боёв, для других типов боёв он должен отсутствовать. | |||
* | * <code>&lim1=</code> — ограничение по количеству игроков (от 4 до 15). В уличных боях от 3. | ||
* | * <code>&lowlev1=</code> — ограничение по минимальному боевому уровню (от 5 до Вашего текущего боевого уровня). В уличных боях от 13. | ||
* | * <code>&lev1=</code> — ограничение по максимальному боевому уровню (от Вашего текущего боевого уровня до 50). | ||
* | * <code>&timeout=</code> — время на ход в секундах (10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45, 50, 55, 60). | ||
* | * <code>&starttime=</code> — количество минут до начала боя (3, 4, 5, 7). | ||
;Второстепенные параметры: | ;Второстепенные параметры: | ||
Для | Любой описанный здесь параметр может отсутствовать и ссылка будет работать. | ||
* <code>&synd1=</code> — ограничение по синдикату, пустое значение — без ограничений, иначе — номер синдиката (только цифра). Этот параметр должен отсутствовать для уличных боёв. | |||
* <code>&skills_limit_max=</code> — ограничение по умениям, 0 — нет ограничений, 15 или 18. | |||
* <code>&RandomizeUsers=</code> — случайное распределение по командам, 0 — нет, 1 — да. Этот параметр может быть 0 только для дуэлей на спецоружии, для всех других типов боёв он должен быть 1. | |||
* <code>&Ravnomernoe=</code> — равномерное распределение по мощности, 0 — нет, 1 — да. Для дуэлей на спецоружии может быть 1 только если <code>&RandomizeUsers=1</code>. | |||
* <code>&no_persart=</code> — исключить именные предметы<ref>Эта опция доступна с 35 боевого уровня.</ref>, 0 — нет, 1 — да. | |||
* <code>&Dmatch=</code> — deathmatch, 0 — нет, 1 — да. Для дуэлей на спецоружии может быть 1 только если <code>&RandomizeUsers=1</code>. | |||
* <code>&OrderByQuantity=</code> — равномерное распределение по количеству, 0 — нет, 1 — да. | |||
* <code>&tag=</code> — цензурное краткое описание боя. Вместо пробела необходимо вставлять <code>%20</code>. | |||
=== Одиночные бои === | |||
=== | Для подачи заявки в общие одиночные бои необходимо прописать: | ||
<code><nowiki>https://www.gwars.io/warlist.php?war=armed&do=1&dos=****</nowiki></code> | |||
;Параметры: | |||
*<code>?war=</code> — тип боёв,<br>где:<br> | |||
* | ** <code>armed</code> — общие 1×1; | ||
* | ** <code>rogatki</code> — бои 1×1 со спецоружием; | ||
* | ** <code>duels</code> — дуэли 1×1. | ||
* dos — четырехзначный код (у каждого персонажа он свой), посмотреть его можно на странице | * <code>&do=1</code> — подача заявки. | ||
* <code>&dos=</code> — четырехзначный код (у каждого персонажа он свой), посмотреть его можно на странице подачи заявки в одиночных боях: <code><nowiki>view-source:https://www.gwars.io/warlist.php?war=armed</nowiki></code>. Ссылка на кнопке «Подать заявку» и содержит нужный код, который отображается в самом конце ссылки. | |||
; | ;Параметры для фильтрации отображения заявок: | ||
=== | * <code>&levelset=1</code> — фильтрация отображения заявок. | ||
* [ | * <code>&s_lmin=</code> — минимальный боевой уровень (от 0 до 50). | ||
* <code>&s_lmax=</code> — максимальный боевой уровень (от 5 до 50). Этот параметр должен быть больше или равен параметру <code>&s_lmin</code>. | |||
* <code>&s_ltype=</code> — тип оружия,<br>где:<br> | |||
** параметр отсутствует или пустое значение — все типы оружия; | |||
** <code>skill_combat_auto</code> — [[штурмовые винтовки]]; | |||
** <code>skill_combat_explosives</code> — [[гранатомёты]]; | |||
** <code>skill_combat_heavy</code> — [[пулемёты]]; | |||
** <code>skill_combat_pistols</code> — [[пистолеты]] и [[пистолеты-пулемёты]]; | |||
** <code>skill_combat_sgun</code> — [[дробовики]]; | |||
** <code>skill_combat_snipe</code> — [[СНОР|снайперские винтовки]]. | |||
== Инвентарь == | == Инвентарь == |