Маскировка (эффект): различия между версиями

Перейти к навигации Перейти к поиску
м
нет описания правки
мНет описания правки
Метка: отменено
мНет описания правки
Метка: отменено
Строка 3: Строка 3:
;Маскировка и видимость
;Маскировка и видимость


Маскировка является одним из параметров, который влияет на видимость. Видимость противника зависит от:
Маскировка является одним из параметров, который влияет на видимость. Видимость персонажа в бою зависит от:


* маскировки противника;
* маскировки персонажа;
* расстояния до противника;
* расстояния от стрелка до персонажа;
* времени на сервере игры: с 00:00 до 7:00 видимость падает на {{nobr|20 %}};
* времени на сервере игры: с 00:00 до 7:00 видимость падает на {{nobr|20 %}};
* брошенных в бою дымовых и световых [[Гранаты|гранат]].
* брошенных в бою дымовых и световых [[Гранаты|гранат]].
Видимость персонажа по-разному отображается для вас (больше) и соперников (меньше) в бою, это связано с тем, что вы оцениваете себя с расстояния ноль, а ваши соперники оценивают вас с большего расстояния и для них процентная видимость будет указана в соответствии с заявленной. Видимость персонажа не может быть меньше {{nobr|5 %}} и больше {{nobr|100 %}}.


;Данный параметр можно повысить:
;Данный параметр можно повысить:
Строка 18: Строка 20:
* [[суперсет]]ами;
* [[суперсет]]ами;
* [[звание|синдикатным званием]].
* [[звание|синдикатным званием]].
Достичь данного эффекта возможно за счёт наступления определённого промежутка времени на сервере игры, либо надеваемыми или используемыми игровыми предметами.
Суммарный эффект {{nobr|маскировки (%)}} персонажа по-разному отображается для вас (больше) и соперника (меньше) в бою, это связано с тем, что вы оцениваете себя с расстояния ноль, а ваши соперники оценивают вас с большего расстояния и для них процентная видимость будет указана в соответствии с заявленной.


;Варианты маскировки:
;Варианты маскировки:

Навигация