Урон: различия между версиями
Перейти к навигации
Перейти к поиску
м
правка
м (13 версий импортировано) |
м (правка) |
||
Строка 7: | Строка 7: | ||
=== Расчет хода === | === Расчет хода === | ||
Каждый произведённый в бою выстрел обрабатывается по следующей схеме: на основании [[ | Каждый произведённый в бою выстрел обрабатывается по следующей схеме: на основании [[МТК|меткости]] стреляющего рассчитываются вероятности попадания в противника для разных положений врага в пространстве. В вероятность попадания вносится поправка на точность стрельбы оружия. Оружие совершает N выстрелов, каждый из которых может отнять здоровье у противника с рассчитанной вероятностью, причём каждый из выстрелов за ход обсчитывается отдельно. После этого выводится суммарный результат. | ||
Игрок не может подойти к своим врагам ближе, чем положение ближайшего врага, однако он может одновременно и стрелять, и подходить ближе. Каждый игрок сначала стреляет, потом подходит. Однако, если разница в расстоянии между вашим соперником и дальностью вашего оружия 1 и соперник сделал шаг вперед во время хода, то во время вашего выстрела на этом ходу противник оказывается в границах досягаемости вашего оружия. | Игрок не может подойти к своим врагам ближе, чем положение ближайшего врага, однако он может одновременно и стрелять, и подходить ближе. Каждый игрок сначала стреляет, потом подходит. Однако, если разница в расстоянии между вашим соперником и дальностью вашего оружия 1 и соперник сделал шаг вперед во время хода, то во время вашего выстрела на этом ходу противник оказывается в границах досягаемости вашего оружия. | ||
=== Параметры оружия, влияющие на расчеты === | === {{Якорь|ПРОР}} Параметры оружия, влияющие на расчеты === | ||
Очень важным параметром является [[Дальность|дальность действия оружия]]. В начале боя игроки расставляются на расстоянии {{nobr|L ÷ 2}} от «центра» поля боя (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, но если используемое оружие на это расстояние не рассчитано, то шансы попасть в противника практически нулевые. | Очень важным параметром является [[Дальность|дальность действия оружия]]. В начале боя игроки расставляются на расстоянии {{nobr|L ÷ 2}} от «центра» поля боя (где L — максимальная дальность действия оружия игрока). В процессе боя играющие могут стрелять друг в друга независимо от расстояния между ними, но если используемое оружие на это расстояние не рассчитано, то шансы попасть в противника практически нулевые. | ||
Строка 39: | Строка 39: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[ | * [[Параметр]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |