(news) Тяжёлые ранения: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Тяжелые ранения</h3> | prev = (news) Неактивные объекты | next = (news) Об игре | description = '''04/[[Новости з...)
(нет различий)

Версия от 23:33, 24 июня 2012

← (news) Неактивные объекты (news) Об игре →


04/02/2004

В боях появились попадания, на которые не влияет броня персонажа — в шею, висок или пах. Вероятность такого попадания зависит от трех основных уровней персонажа и уровня владения оружием, из которого он стреляет.