(news) Поломка предметов: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
(Новая: {{Нмесяц | name = <h3>Поломка предметов</h3> | prev = (news) Поломка предметов и владения | next = (news) Откат (Июль, 2004) | des...)
(нет различий)

Версия от 22:34, 6 июля 2012

← (news) Поломка предметов и владения (news) Откат (Июль, 2004) →


20/07/2004

Посовещавшись, мы решили пойти навстречу пожеланиям игроков.

Теперь во время боя учитываются места попаданий пуль: это голова, корпус, или ноги. Соответственно в конце боя у каждого персонажа, независимо от того, победил он или проиграл, безусловно ломается оружие, и ломается броня, в которую попали пули, если:

  • персонаж получил урон в голову, то будут сломаны предметы находящиеся в слотах головы и очков
  • пуля попала в корпус, то ломаются предметы, находящиеся в слотах корпуса, пояса и спины
  • пуля попала в ноги, то сломаны будут предметы, находящиеся в слотах ног и карманов.

Кроме того, стоимость ремонта уменьшена в три раза.

Следует пояснить, для чего были введены такие строгие меры по отношению к начисляемым умениям и поломке предметов. Дело в том, что поломка предметов в результате смерти, равно как и полноценное начисление очков владения оружием провоцируют игроков на неспортивное развитие персонажа: создание боев, в которых этот персонаж заведомо проигрывает.

Чтобы не загружать сотрудников синдиката  #1321 GW — Полиция и  #1318 GW — Суд было принято решение устранить все причины, по которым некоторые игроки могут заниматься подобной деятельностью.

Безусловно, наши усилия нацелены на то, чтобы играть было интереснее, и делать что-то однозначно во вред мы не будем.

Благодарю за внимание.

P. S. За флуд в этом топике сегодня полагается особая почесть: блок персонажа на 3 дня.