(news) Нападения NPC: различия между версиями
стилевые правки
м (1 версия) |
(стилевые правки) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню маскировки персонажа. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус. | В то же время отмечено, что нападений не происходит, если в руках нет оружия, либо недостаточно здоровья, либо игрок уже был недавно атакован в момент перехода. Вероятность нападения, при этом, обратно пропорциональна уровню маскировки персонажа. Радует только то, что после нападения здоровье не уходит в минус. | ||
Но есть и хорошие новости: увеличились некоторые премии за выполнение квестов у NPC, появились новые квесты, и будут продолжать появляться. | Но есть и хорошие новости: увеличились некоторые премии за выполнение [[ЗГ|квестов у NPC]], появились новые квесты, и будут продолжать появляться. | ||
Кроме того, посчитан будущий лимит для оборота магазинов — он будет определен на уровне 1 миллиона [[ | Кроме того, посчитан будущий лимит для оборота магазинов — он будет определен на уровне 1 миллиона [[ганджубакс]]ов в сутки. Чтобы компенсировать потенциальные неудобства, одновременно будет увеличена вместимость магазинов. | ||
}} | }} | ||
[[Категория: Новости]] | [[Категория: Новости]] |