Уровень: различия между версиями
Нет описания правки |
стилевые правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Уровень (англ. ''level'') — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или [[профессионализм|профессионального]] мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа. | Уровень (англ. ''level'') — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или [[профессионализм|профессионального]] мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа. | ||
Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества [[ | Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества [[ОО|опыта]]) персонаж увеличивает свой уровень. Это в свою очередь скачкообразно увеличивает некоторые его характеристики и даёт новые возможности. Например, с получением экономического уровня, растёт параметр [[сила]] персонажа, что даёт возможность одевать более тяжёлое [[Оружие|вооружение]], [[Броня|броню]] или дополнительную [[Амуниция|амуницию]]. | ||
Уровни: | ;Уровни: | ||
* [[ | * [[БУ|Боевой]] — увеличивается за участие в боях. | ||
* [[ | * [[ЭУ|Экономический]] — увеличивается при продаже нового/сломанного оружия/амуниции или перепродаже [[ресурс]]ов. | ||
* [[ | * [[ПУ|Производственный]] — начисляется за работу на производственных предприятиях. | ||
* [[Синдикатный | * [[СУ|Синдикатный]] — персонаж получает в составе [[ОС|основного синдиката]] в боях за недвижимость. | ||
* Уровень синдиката | * [[БС#Уровень синдиката|Уровень синдиката]] — показатель боевой и экономической активности. | ||
* [[Профессионализм|Профессиональный]] | * [[Профессионализм|Профессиональный]] — показатель мастерства [[наёмник]]а, [[киллер]]а и [[боевик]]а. | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] | ||
[[Категория:Параметры]] |