|
|
(не показаны 3 промежуточные версии этого же участника) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Порталы/Навигация}}
| | #REDIRECT [[Уровень персонажа]] |
| Уровень (англ. ''level'') — показатель развития персонажа в ганджамире, характеристика его общей силы, значимости или [[профессионализм|профессионального]] мастерства. Развитие персонажа через получение уровней — система развития персонажа.
| |
| | |
| Система уровней подразумевает, что после некоторых действий (например, получения некоторого количества опыта) персонаж увеличивает свой уровень. Это в свою очередь скачкообразно увеличивает некоторые его характеристики и даёт новые возможности. Например, с получением экономического уровня, растёт параметр [[сила]] персонажа, что даёт возможность одевать более тяжелое [[Портал:Оружие|вооружение]]/[[Портал:Броня|броню]] или дополнительную [[Портал:Амуниция|амуницию]].
| |
| | |
| Уровни:
| |
| * [[Боевой уровень|Боевой]]
| |
| * [[Экономический уровень|Экономический]]
| |
| * [[Производственный уровень|Производственный]]
| |
| * [[Синдикатный уровень|Синдикатный]]
| |
| * Уровень синдиката
| |
| * [[Профессионализм|Профессиональный]]
| |
| | |
| [[Категория:Параметры персонажа]]
| |
| [[Категория:Терминология]]
| |