|
|
(не показано 5 промежуточных версий этого же участника) |
Строка 1: |
Строка 1: |
| <p align=center>[[Боевой уровень|Боевой]] • [[Синдикатный уровень|Синдикатный]] • [[Производственный уровень|Производственный]] • [[Экономический уровень|Экономический]] • [[Таблица расчета экономического опыта|Таблица расчета эконома]]</p>
| | #REDIRECT [[Уровень персонажа#ЭУ]] |
| <hr style="margin: 15px 0;" />
| |
| Новый экономический уровень выдаётся игроку после накопления им необходимого количества экономического опыта.
| |
| | |
| == Основной путь ==
| |
| | |
| Продажа сломанных предметов в [[государственный магазин|государственный магазин]]. Дело в том, что каждый предмет изначально имеет [[прочность]]. В процессе использования предмета в боях его прочность уменьшается. С уменьшением [[прочность|прочности]] уменьшается цена сдачи этого предмета в [[государственный магазин]]. При этом увеличивается экономический опыт, который вы можете получить за продажу этого предмета государству. Максимальный экономический опыт можно получить при 60 % от прочности предмета. Дальнейшее уменьшение прочности предмета экономический опыт не увеличивает.
| |
| | |
| Экономический опыт, получаемый с [[цветы|цветов]], [[мягкие игрушки|плюшевых игрушек]] и [[Предметы роскоши|предметов роскоши]], фиксированный и не меняется с изменением их прочности, также не меняется возврат при сдаче предметов в [[государственный магазин]] и составляет 10 % от стоимости.
| |
| | |
| В настоящий момент достоверно не установлено, зачем государству столько сломанных предметов, однако, факт остается фактом.
| |
| | |
| == Второстепенный путь ==
| |
| | |
| Перепродажа [[ресурс]]ов. Покупая [[ресурс]], который является объектом производства одного [[Недвижимость|предприятия]], но вместе с тем необходим для производства конечного [[ресурс]]а другого предприятия, можно продать его последнему. Данный способ накопления опыта медленнее первого, однако позволяет заработать.
| |
| | |
| Заработок заключается в том, что в основном цена продажи [[ресурс]]ов ниже закупочной цены, по которой можно продать этот [[ресурс]]. Заработок небольшой, но при сильном желании и хорошем знании экономики 3-х [[остров]]ов, можно неплохо заработать. Есть ещё некоторый плюс прокачки экономического опыта [[ресурс]]ами — при получении нового экономического уровня вы получаете небольшую премию в размере 1/10 от полученного опыта (для получения премии необходимо получить экономический уровень именно на перепродаже [[ресурс]]ов, например почти весь уровень получить на продаже в [[государственный магазин]] паромов, а когда останется немного, то оставшийся опыт получить именно на перепродаже [[ресурс]]ов — одним словом, нужно перейти на следующий экономический уровень именно перепродажей [[ресурс]]ов). Т. е. 125 [[Гб]] за первый уровень, 386 [[Гб]] за второй, и т. д.
| |
| | |
| == Вспомогательный путь ==
| |
| | |
| Выполнение [[квесты|квестов]] NPC по доставке [[лут|предметов]] с [[остров]]а [[Outland]] или поломке заданного [[Оружие|оружия]] до нужной прочности.
| |
| | |
| == Таблица экономического опыта ==
| |
| | |
| {| class="standard" style="text-align:center;"
| |
| !Уровень
| |
| !Опыт ([[EXP]])
| |
| |rowspan="12" width=50px|
| |
| !Уровень
| |
| !Опыт ([[EXP]])
| |
| |-
| |
| |1
| |
| |1250
| |
| |12
| |
| |787 291
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |2
| |
| |3864
| |
| |13
| |
| |1 108 199
| |
| |-
| |
| |3
| |
| |9241
| |
| |14
| |
| |1 536 424
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |4
| |
| |19 060
| |
| |15
| |
| |2 101 672
| |
| |-
| |
| |5
| |
| |35 658
| |
| |16
| |
| |2 840 541
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |6
| |
| |62 224
| |
| |17
| |
| |3 797 878
| |
| |-
| |
| |7
| |
| |103 032
| |
| |18
| |
| |5 028 368
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |8
| |
| |163 721
| |
| |19
| |
| |6 598 393
| |
| |-
| |
| |9
| |
| |251 646
| |
| |20
| |
| |8 588 189
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |10
| |
| |376 282
| |
| |21
| |
| |11 300 248
| |
| |-
| |
| |11
| |
| |549 727
| |
| |22
| |
| |15 066 998
| |
| |}
| |
| | |
| За каждый новый экономический уровень дается 1 улучшение на параметр «[[Сила]]», которые нельзя перераспределить в случае [[сброс параметров|сброса параметров]] [[персонаж]]а.
| |
| | |
| == Таблица продажи ресурсов <span style="color:#ff0000">*</span> ==
| |
| | |
| {| class="standard" style="text-align:center;"
| |
| !Ресурс||Вес ресурса||Кол-во продаваемых ресурсов<br>для получения 1 [[EXP]]
| |
| |-
| |
| |align="left"|Уран||1||10
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |align="left"|Сталь||0.50||5
| |
| |-
| |
| |align="left"|Трава||0.25||10
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |align="left"|Маковая<br>соломка||0.25||10
| |
| |-
| |
| |align="left"|Ганджиум||0.50||5
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |align="left"|Водоросли||0.25||10
| |
| |-
| |
| |align="left"|Батареи||0.50||5
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |align="left"|Нефть||0.25||10
| |
| |-
| |
| |align="left"|Пластик||0.50||10
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |align="left"|Резина||0.50||10
| |
| |-
| |
| |align="left"|Бокситы||0.50||5
| |
| |- bgcolor="EDF9ED"
| |
| |align="left"|Алюминий||0.50||5
| |
| |}
| |
| <span style="color:#ff0000">*</span> — За любое оружие (р) даётся 5 [[EXP]] экономического опыта.<br>
| |
| | |
| Таблица эконома, получаемого со [[Таблица расчета экономического опыта|сдачи предметов в гос. магазин]] и [http://gw-faq.ucoz.ru/publ/6-1-0-47 продажи ресурсов].
| |
| | |
| [[Категория:Терминология]]
| |
| [[Категория:Мой персонаж]]
| |