Руководство:Заработная плата: различия между версиями
→Торговля EUNами
Строка 97: | Строка 97: | ||
==Торговля EUNами== | ==Торговля EUNами== | ||
В игре есть предметы, которые покупаются за EUN | В игре есть предметы, которые покупаются за EUN — игровая валюта, которая продается либо за игровые деньги персонажами, либо за реальные деньги игрой. У них хорошие характеристики (на голову выше гос. предметов), и стоят они довольно много. Например, [[титановые щитки]] варьируются от 360,000 до 550,000 гб (зависит от активности персонажей.<br> | ||
продается либо за игровые деньги персонажами, либо за реальные деньги игрой. У | |||
них хорошие характеристики (на голову выше гос. предметов), и стоят они довольно | Обычно летом EUN падает в цене, а зимой дорожает). Стоимость предмета в гб рассчитывается по формуле: текущая цена 1-го EUNа в гб на рынке*стоимость предмета в EUN. Предметы, базовая цена которых исчисляется в EUN, при продаже в государственный магазин не дают экономического опыта, и продаются не за гб, а за те же EUN — тебе возвратится 100 % - 10 % с округлением от базовой цены предмета. (Например, [[Гроза-1]] стоит 55 еун. Стоимость продажи в гос. магазин рассчитывается так 55-90 %=5.5. Эти 5.5 округлятся до 6-ти. В итоге, стоимость продажи в магазин будет равна 55-6=49 EUN.) Из приведенного примера 55 EUN — это грязная стоимость предмета, 49 EUN — это стоимость предмета в чистых еунах. Иными словами грязные EUN — это базовая стоимость предмета в хайтэч магазине([[лесной маскхалат]] — 20 грязных EUN, титановые щитки — 10 грязных EUN), чистые EUN — это стоимость продажи в гос данного предмета (лесной маскхалат — 18 чистых EUN, титановые щитки — 9 чистых EUN). Часто продавцы скупают только чистые EUN, не обращая внимания на прочность предмета.<br> | ||
много. Например, титановые щитки варьируются от | |||
активности персонажей. Обычно летом EUN падает в цене, а зимой дорожает). | Схема заработка такова: Покупаем предметы в EUN по одному курсу, продаем по другому (со своей выгодой конечно).<br> | ||
Стоимость предмета в гб | Стартовый капитал: от 10-ти еун (цена в гб варьируется). | ||
рынке*стоимость предмета в EUN. Предметы, базовая цена которых исчисляется в | |||
EUN, при продаже в государственный магазин не дают экономического опыта, и | ===Плюсы=== | ||
продаются не за гб, а за | #Стабильный заработок. | ||
базовой цены предмета. (Например, Гроза-1 стоит 55 еун. Стоимость продажи в гос. | #Общение с людьми. | ||
магазин | #Торговля самой стабильной валютой в игре. | ||
стоимость продажи в магазин будет равна 55-6=49 EUN.) Из | |||
EUN | ===Минусы=== | ||
еунах. Иными словами грязные EUN | #Большая конкуренция. | ||
магазине(лесной маскхалат | #Есть риск продать в минус. | ||
чистые EUN | #Недобросовестные клиенты. | ||
чистых EUN, титановые щитки | |||
чистые EUN, не обращая внимания на прочность предмета. | ===Советы=== | ||
Схема заработка такова: Покупаем предметы в EUN по одному курсу, продаем по | #Так уж сложилось, что основная часть торговцев расположилась на острове Z. но и на острове G их не так мало. Именно для таких ситуаций я советую сделать технического персонажа для острова G и там держать в обороте небольшую сумму, а основным персонажем торговать на острове Z. | ||
другому (со своей выгодой конечно). | #Пользуйтесь наложенным платежом, и если незнакомец просит продать предмет в рассрочку — не делайте этого. Доверяйте лишь проверенным людям. В случае обмана и растраты проданного предмета суд вам вернет лишь то, что на балансе ответчика. Часто там остаются копейки, а еуны идут на аренду именного. В итоге получается, что у арендодателя именного на руках чистая сделка — к ней не придраться. А у тебя иск, в котором тебе компенсируют очень малую часть с упущенного (если вообще компенсируют). | ||
Стартовый капитал: от | #Все сделки о продаже EUN на счет я рекомендую оплачивать только после получения самих EUN, если вы незнакомы с продавцом. И также рекомендую все виды обмена подкреплять переводом в 1 гб с двух сторон, где в комментарии к переводу будет точное описание сделки и подтверждение от участников сделки. | ||
Плюсы | |||
Минусы | |||
Советы | |||
и на острове G их не так мало. Именно для таких ситуаций я советую сделать | |||
технического персонажа для острова G и там держать в обороте небольшую сумму, а | |||
основным персонажем торговать на острове Z. | |||
рассрочку | |||
и растраты проданного предмета суд вам вернет лишь то, что на балансе ответчика. | |||
Часто там остаются копейки, а еуны идут на аренду именного. В итоге получается, | |||
что у арендодателя именного на руках чистая сделка | |||
тебя иск, в котором тебе компенсируют очень малую часть с упущенного (если | |||
вообще компенсируют). | |||
получения самих EUN, если вы незнакомы с продавцом. И также рекомендую все виды | |||
обмена подкреплять переводом в 1 гб с двух сторон, где в комментарии к переводу | |||
будет точное описание сделки и подтверждение от участников сделки. | |||
==Аренда== | ==Аренда== |