Турели: различия между версиями
Нет описания правки |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
Турели — это стационарные орудия, которые могут быть использованы владельцами недвижимости для защиты от нападений на недвижимость. | |||
Турель приобретается в [[Синдикатный магазин|синдикатном магазине]]. При покупке фиксируется синдикат, в чьём магазине была куплена турель. Купленную турель владелец может установить на производственную недвижимость, через панель управления недвижимости. | Турель приобретается в [[Синдикатный магазин|синдикатном магазине]]. При покупке фиксируется синдикат, в чьём магазине была куплена турель. Купленную турель владелец может установить на производственную недвижимость, через панель управления недвижимости. | ||
После установки, турель работает так: если на объект напали враги, и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок в защите становится за турель. | После установки, турель работает так: если на объект напали враги, и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок в защите становится за турель. | ||
Садясь за турель, все вещи автоматически СНИМАЮТСЯ, т.е. вы садитесь как-будто голым, при этом все вещи ломаются (телефоны +к здоровью тоже не работают) и встает за стационарный пулемет (автомат, гранатомет, кому что). При этом она прибавляет +60 HP к | Садясь за турель, все вещи автоматически СНИМАЮТСЯ, т.е. вы садитесь как-будто голым, при этом все вещи ломаются (телефоны +к здоровью тоже не работают) и встает за стационарный пулемет (автомат, гранатомет, кому что). При этом она прибавляет +60 [[HP]] к «[[Здоровье|Здоровью]]». Соответственно никакие бонусы от вещей и супер-сетов работать не будут. Вы только получите бонусы от турели и погон и всё. Временные бонусы работают! Умелка дается на оружие, к которому принадлежит турель. | ||
Умелка дается на оружие, к которому принадлежит турель. | |||
Есть и особенности поведения такого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и тепловизор. | Есть и особенности поведения такого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и тепловизор. | ||
Строка 12: | Строка 11: | ||
==[[Larue Sniper Stationary]]== | ==[[Larue Sniper Stationary]]== | ||
[[Изображение:Larue.jpg]]<br> | [[Изображение:Larue.jpg|Larue Sniper Stationary]]<br> | ||
'''Cтоимость:''' 1 $<br> | '''Cтоимость:''' 1 $<br> | ||
'''Вес:''' 1<br> | '''Вес:''' 1<br> | ||
'''Прочность:''' 100<br> | '''Прочность:''' 100 (5050)<br> | ||
*Повреждение: 105-115<br> | *Повреждение: 105-115<br> | ||
Строка 27: | Строка 26: | ||
==[[Tavor Sentry Gun]]== | ==[[Tavor Sentry Gun]]== | ||
[[Изображение: | [[Изображение:Tavor.jpg|Tavor Sentry Gun]]<br> | ||
'''Стоимость:''' 1 $<br> | '''Стоимость:''' 1 $<br> | ||
'''Вес:''' 1<br> | '''Вес:''' 1<br> | ||
'''Прочность:''' 100<br> | '''Прочность:''' 100 (5050)<br> | ||
*Повреждение: 24-35<br> | *Повреждение: 24-35<br> | ||
Строка 42: | Строка 41: | ||
==[[Heavy Sentry Gun]]== | ==[[Heavy Sentry Gun]]== | ||
[[Изображение:Heavysg.jpg]]<br> | [[Изображение:Heavysg.jpg|Heavy Sentry Gun]]<br> | ||
'''Стоимость:''' 1 $<br> | '''Стоимость:''' 1 $<br> | ||
'''Вес:''' 1<br> | '''Вес:''' 1<br> | ||
'''Прочность:''' 100<br> | '''Прочность:''' 100 (5050)<br> | ||
*Повреждение: 18-24<br> | *Повреждение: 18-24<br> | ||
Строка 57: | Строка 56: | ||
==[[GA2 Launcher Station]]== | ==[[GA2 Launcher Station]]== | ||
[[Изображение:Ga2gl.jpg]]<br> | [[Изображение:Ga2gl.jpg|GA2 Launcher Station]]<br> | ||
'''Стоимость:''' 1 $<br> | '''Стоимость:''' 1 $<br> | ||
'''Вес:''' 1<br> | '''Вес:''' 1<br> | ||
'''Прочность:''' 100<br> | '''Прочность:''' 100 (5050)<br> | ||
*Повреждение: 60-70<br> | *Повреждение: 60-70<br> |
Версия от 20:33, 2 марта 2012
Турели — это стационарные орудия, которые могут быть использованы владельцами недвижимости для защиты от нападений на недвижимость.
Турель приобретается в синдикатном магазине. При покупке фиксируется синдикат, в чьём магазине была куплена турель. Купленную турель владелец может установить на производственную недвижимость, через панель управления недвижимости.
После установки, турель работает так: если на объект напали враги, и при этом объект защищается синдикатом, купившим установленную турель, то первый игрок в защите становится за турель. Садясь за турель, все вещи автоматически СНИМАЮТСЯ, т.е. вы садитесь как-будто голым, при этом все вещи ломаются (телефоны +к здоровью тоже не работают) и встает за стационарный пулемет (автомат, гранатомет, кому что). При этом она прибавляет +60 HP к «Здоровью». Соответственно никакие бонусы от вещей и супер-сетов работать не будут. Вы только получите бонусы от турели и погон и всё. Временные бонусы работают! Умелка дается на оружие, к которому принадлежит турель.
Есть и особенности поведения такого оружия в бою: поскольку оно стационарное, с ним нельзя подходить, в начале боя оно оказывается не на той дальности, которая бы следовала из его дальности стрельбы, а существенно ближе, сама турель обеспечивает и маскировку, и броню, и тепловизор.
[news] Новость от 23.09.2009 года от Ильи.
Larue Sniper Stationary
Larue Sniper Stationary
Cтоимость: 1 $
Вес: 1
Прочность: 100 (5050)
- Повреждение: 105-115
- Точность стрельбы: 100 %
- Дальность стрельбы: 26 ходов
- Количество выстрелов за раз: 1
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 8
Стационарная снайперская турель, устанавливаемая на производственные объекты. Обеспечивает полную маскировку, оборудована тепловизором, пассивной (30 ед.) и активной (50 %) броней. Ресурс — 100 боев.
Tavor Sentry Gun
Tavor Sentry Gun
Стоимость: 1 $
Вес: 1
Прочность: 100 (5050)
- Повреждение: 24-35
- Точность стрельбы: 80 %
- Дальность стрельбы: 21 ход
- Количество выстрелов за раз: 17
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 5
Стационарная автоматическая турель, устанавливаемая на производственные объекты. Обеспечивает полную маскировку, оборудована тепловизором, пассивной (35 ед.) и активной (60 %) броней. Дополнительное оборудование турели увеличивает меткость стрелка на 10 единиц. Ресурс — 100 боев.
Heavy Sentry Gun
Heavy Sentry Gun
Стоимость: 1 $
Вес: 1
Прочность: 100 (5050)
- Повреждение: 18-24
- Точность стрельбы: 35 %
- Дальность стрельбы: 17 ходов
- Количество выстрелов за раз: 36
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 1
Стационарный пулемёт, устанавливаемый на производственные объекты. Обеспечивает полную маскировку, оборудован тепловизором, пассивной (35 ед.) и активной (70 %) броней. Ресурс — 100 боев.
GA2 Launcher Station
GA2 Launcher Station
Стоимость: 1 $
Вес: 1
Прочность: 100 (5050)
- Повреждение: 60-70
- Точность стрельбы: 80 %
- Дальность стрельбы: 14 ходов
- Количество выстрелов за раз: 1
- Радиус поражения: 1
- Предмет для построек
- Позиция в начале боя: 3
Стационарный гранатомёт, устанавливаемый на производственные объекты. Обеспечивает полную маскировку, оборудован тепловизором, пассивной (30 ед.) и активной (70 %) броней. Ресурс — 100 боев.
MiniFAQ:
- Мощность дают небольшую, прямо пропорциональную умения персонажа за турелью на этот тип оружия и количества здоровья.
- Шмот, что на вас был одет — ломается.
- Чипы не работают, потому самолечение, скиллмастеры и пр одевать ради турели смысла нет.
- Добавляет 10 здоровья (60 НР).
- Временные бонусы работают! (Sviatoy проверил самолечение)
- Умелка дается на оружие, к которому принадлежит турель.
- В 1 бою может быть 1 турель, у 1 го бойца в защите.
- На 1 недвигу вешается 1 турель, вне зависимости от числа клеток.
- Турель работает только в защите и только того синда, который ее установил. Поставили 3342 — работает только в защите у 3342. У других — нет.
- Если при нападении на Вашу недвигу на которой стоит турель в заявку зашел первым Ваш союзник, то турель работает.