Охота за искусством: различия между версиями

м
нет описания правки
Yuretski>Toodayl
м (синдикат 8704 кидалово)
Yuretski>Toodayl
мНет описания правки
Строка 68: Строка 68:
# Летим на [[Palm Island]] к Ли Хану.
# Летим на [[Palm Island]] к Ли Хану.
# Разговариваем с ним и летим на [[Ganja Island]]. После беседы дают 30 000 [[Гб]] и [[закись азота]], которую используем для перемещения.
# Разговариваем с ним и летим на [[Ganja Island]]. После беседы дают 30 000 [[Гб]] и [[закись азота]], которую используем для перемещения.
# В центре острова [[Ganja Island]] находим музей в недвижимости. Можем взорвать музей [[динамит]]ом<ref>Днем необходимо 15 шт., ночью — 10 шт.</ref> или идем и добавляем себе в друзья<ref>Днем необходимо добавить 15 игроков, ночью — 10. Предупреждаем их и нападаем на музей. Задача — убить всех защитников<ref>Распространяется [[лимит покемонов|лимит боев]], если персонаж уже набрал лимит, то в таком бою выйдет именной.</ref> и вам выжить. За каждую добытую картину дают 20 000 [[Гб]].
# В центре острова [[Ganja Island]] находим музей в недвижимости. Можем взорвать музей [[динамит]]ом<ref>Днем необходимо 15 шт., ночью — 10 шт.</ref> или идем и добавляем себе в друзья<ref>Днем необходимо добавить 15 игроков, ночью — 10.</ref> Предупреждаем их и нападаем на музей. Задача — убить всех защитников<ref>Распространяется [[лимит покемонов|лимит боев]], если персонаж уже набрал лимит, то в таком бою выйдет именной.</ref> и вам выжить. За каждую добытую картину дают 20 000 [[Гб]].
# Летим на [[Z-land]]. Сразу покупаем: 5 батареек, 10 урана, 2 гриба — будут необходимы для сборки [[Портативный EMI-генератор|портативного EMI-генератора]].
# Летим на [[Z-land]]. Сразу покупаем: 5 батареек, 10 урана, 2 гриба — будут необходимы для сборки [[Портативный EMI-генератор|портативного EMI-генератора]].
# На [[Z-land]] находим броневик и 3 раза подряд на него нападаем.<ref>Если кнопка сразу не появляется, то выходим из сектора и заходим обратно.</ref>
# На [[Z-land]] находим броневик и 3 раза подряд на него нападаем.<ref>Если кнопка сразу не появляется, то выходим из сектора и заходим обратно.</ref>
Анонимный участник