Z-Land: различия между версиями
(стилевые правки) |
м (стилевые правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{TOC right}}Z-Land (''Покемон, Pokemon'') — киборги ([[бот]]), вытесненные игроками с [[Z-Lands Island]] на [[Outland Island]]. На данный момент популяция покемонов резко сократилась, и поэтому они могут позволить себе только редкие нападения на [[урановые рудники]], если синдикат контролирует рудник длительное время. | {{TOC right}}Z-Land (''Покемон, Pokemon'') — киборги ([[бот]]), вытесненные игроками с [[Z-Lands Island]] на [[Outland Island]]. На данный момент популяция покемонов резко сократилась, и поэтому они могут позволить себе только редкие нападения на [[урановые рудники]], если синдикат контролирует рудник длительное время. | ||
Ранее, | Ранее, Z-Land совершали дерзкие набеги на производственные объекты [[остров]]ов. Такие нападения носили регулярный характер, в результате которых [[недвижимость]], на которой выставлены наименьшие по острову цены, оказывались в руинах. | ||
На Outland Island киборги раскиданы по всему острову и охраняют ценные предметы ([[лут]]). Время обновления (перерождения) киборгов рандомно. | На Outland Island киборги раскиданы по всему острову и охраняют ценные предметы ([[лут]]). Время обновления (перерождения) киборгов рандомно. | ||
Строка 8: | Строка 8: | ||
Приставка [Elite, General, т. д.] показывает примерный уровень и мощность бота. | Приставка [Elite, General, т. д.] показывает примерный уровень и мощность бота. | ||
;Некоторые имена Z-Land: | |||
* Psyduck [Elite] | * Psyduck [Elite] | ||
* Parasect [General] | * Parasect [General] | ||
Строка 14: | Строка 14: | ||
* Shellder [Captain] | * Shellder [Captain] | ||
Типы ботов: | ;Типы ботов: | ||
* [[Изображение:Bot.gif|старый вид]] — старый тип, количество ботов зависит от охраняемого предмета и [[БУ|боевого уровня]] персонажа, против бойцов в [[гос]]амуниции выходят боты в госамуниции; против бойцов в [[арт]]ах выходят боты в артах. На старых | * [[Изображение:Bot.gif|старый вид]] — старый тип, количество ботов зависит от охраняемого предмета и [[БУ|боевого уровня]] персонажа, против бойцов в [[гос]]амуниции выходят боты в госамуниции; против бойцов в [[арт]]ах выходят боты в артах. На старых Z-Land действует [[#Лимит покемонов|лимит Z-Land]] и их количество на одного бойца колеблется от 1 до 2. | ||
* [[Изображение:Bot100.gif|новый вид]] — новый тип<ref>Решением администрации пол был определен мужским.</ref>, количество и сила ботов указан при наведении курсора. Лимит на них не действует, но бои с ними учитываются в лимите. | * [[Изображение:Bot100.gif|новый вид]] — новый тип<ref>Решением администрации пол был определен мужским.</ref>, количество и сила ботов указан при наведении курсора. Лимит на них не действует, но бои с ними учитываются в лимите. | ||
При долгом отсутствии в игре ''(по не подтвержденным данным более месяца)'', против вас могут появляться | При долгом отсутствии в игре ''(по не подтвержденным данным более месяца)'', против вас могут появляться Z-Land намного меньше вас, в течении нескольких дней ''(по не подтвержденным данным 2 дня или не менее 58 побед)''. | ||
;Таблица соотношение персонажа и звания | ;Таблица соотношение персонажа и звания Z-Land: | ||
{|class="wikitable" | {|class="wikitable" | ||
!Боевой<br>уровень<br>персонажа | !Боевой<br>уровень<br>персонажа | ||
!Звание<br> | !Звание<br>Z-Land | ||
|- | |- | ||
|7—12||Soldier | |7—12||Soldier | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|13—15||Sergeant | |13—15||Sergeant | ||
|- | |- | ||
|16—18||Captain | |16—18||Captain | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|19—21||Major | |19—21||Major | ||
|- | |- | ||
|22—24||Colonel | |22—24||Colonel | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|25—29||General | |25—29||General | ||
|- | |- | ||
|30—39||Elite | |30—39||Elite | ||
|- bgcolor="EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|40—50||Superb | |40—50||Superb | ||
|} | |} | ||
Киборги с точкой ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) вышеуказанной таблице не подчиняются. | |||
== Лимит покемонов == | == Лимит покемонов == | ||
В боях с [[ | В боях с киборгами и [[НП|неигровыми персонажами]] существует лимит на количество побед. Процент побед над киборгами можно увидеть воспользовавшись скриптом «[http://ganjascript.ucoz.com/index/0-8 Статистика боёв с ботами]». | ||
;Лимит бывает после: | ;Лимит бывает после: | ||
# | # после 25-ти побед есть вероятность, что вам попадётся киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством [[Здоровье|жизней]]. | ||
# 37- | # при 37-ми победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут. | ||
# 42- | # при 42-х победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут. | ||
# 46- | # после 46-ти побед всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством здоровья. После его убийства против вас будут появляться [[именное|именные]] киборг. | ||
;Таким образом: | ;Таким образом: | ||
* до | * до 25-ти побед вы спокойно воюете на [[Аут]]е/против [[NPC]] против неигровых персонажей. | ||
* на 34-й победе есть вероятность, что вы сразитесь с вашими клоном (пункт 1). | * на 34-й победе есть вероятность, что вы сразитесь с вашими клоном (пункт 1). | ||
* на 35-й и 36-й победе | * на 35-й и 36-й победе киборг генерируются случайным образом (пункт 2). | ||
* на 42-й и 43-й победе | * на 42-й и 43-й победе киборг появляются в произвольной форме. | ||
* на 44-й победе идёт (пункт 3). | * на 44-й победе идёт (пункт 3). | ||
* на 45-й и 46-й победе | * на 45-й и 46-й победе киборг опять же появляются в случайным образом, на 47-й победе идёт окончательный (пункт 4). | ||
;Необходимо помнить, что: | ;Необходимо помнить, что: | ||
* количество побед считается только из боёв с | * количество побед считается только из боёв с неигровыми персонажами, киборгами на [[Аут]]е, или в [[ПЗ|прибрежной зоне]]. Бои с киборг за [[недвижимость#Урановый рудник|рудники]] в расчёт не идут''. | ||
* на новых | * на новых киборгов ([[Изображение:Bot100.gif|новый вид]]) лимит не распространяется, но победные бои с ними будут учитываться в лимите старых киборгов.'' | ||
* у | * у киборг и неигровых персонажей лимит общий. | ||
* обнуляется лимит в 00:00 по серверу. | * обнуляется лимит в 00:00 по серверу. | ||
== Модификаторы == | == Модификаторы == | ||
В результате исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-lands, удалось использовать некоторые доработанные части их вооружения для переделки нашего оружия: удлиненные нарезные стволы разных калибров, измененная конструкция приклада, снижающая отдачу, безинерционный спусковой механизм автоматической стрельбы. У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands и оставшегося в живых, появился шанс получить [[модификатор]] для предмета, который находится в правой руке. Найдено большое количество модификаторов для разных типов оружия: [[Модификатор#Снайперские винтовки|снайперского]], [[Модификатор#Штурмовые винтовки|автоматического]], [[Модификатор#Тяжелые пулемёты|тяжелого]] и [[Модификатор#Гранатомёты|разрывного]]. Некоторые из них дают оружию небольшие улучшения — они попадаются чаще, некоторые могут серьёзно увеличить мощность ствола — такие можно найти крайне редко. | В результате исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-lands, удалось использовать некоторые доработанные части их вооружения для переделки нашего оружия: удлиненные нарезные стволы разных калибров, измененная конструкция приклада, снижающая отдачу, безинерционный спусковой механизм автоматической стрельбы. У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands и оставшегося в живых, появился шанс получить [[модификатор]] для предмета, который находится в правой руке. Найдено большое количество модификаторов для разных типов оружия: [[Модификатор#Снайперские винтовки|снайперского]], [[Модификатор#Штурмовые винтовки|автоматического]], [[Модификатор#Тяжелые пулемёты|тяжелого]] и [[Модификатор#Гранатомёты|разрывного]]. Некоторые из них дают оружию небольшие улучшения — они попадаются чаще, некоторые могут серьёзно увеличить мощность ствола — такие можно найти крайне редко. | ||
;Ограничения: | |||
* [[Апгрейд]]ы от модификаторов не суммируются | |||
* Модифицировано может быть только оружие, которое продается в [[ГМ|государственном]] и [[HT|HighTech]] магазинах. | |||
Так же игрок имеет возможность получить модификатор, повышающий характеристики [[Модификатор#Шлемы|брони]], [[Модификатор#Маскировка|маскировки]] или [[Модификатор#Тепловизоры|тепловизора]], некоторые из них способны повысить характеристики персонажа, другие увеличивают качество предметов. | Так же игрок имеет возможность получить модификатор, повышающий характеристики [[Модификатор#Шлемы|брони]], [[Модификатор#Маскировка|маскировки]] или [[Модификатор#Тепловизоры|тепловизора]], некоторые из них способны повысить характеристики персонажа, другие увеличивают качество предметов. |
Версия от 19:13, 5 января 2016
Z-Land (Покемон, Pokemon) — киборги (бот), вытесненные игроками с Z-Lands Island на Outland Island. На данный момент популяция покемонов резко сократилась, и поэтому они могут позволить себе только редкие нападения на урановые рудники, если синдикат контролирует рудник длительное время.
Ранее, Z-Land совершали дерзкие набеги на производственные объекты островов. Такие нападения носили регулярный характер, в результате которых недвижимость, на которой выставлены наименьшие по острову цены, оказывались в руинах.
На Outland Island киборги раскиданы по всему острову и охраняют ценные предметы (лут). Время обновления (перерождения) киборгов рандомно.
Разновидность Z-Lands
Приставка [Elite, General, т. д.] показывает примерный уровень и мощность бота.
- Некоторые имена Z-Land
- Psyduck [Elite]
- Parasect [General]
- Scyther [Colonel]
- Shellder [Captain]
- Типы ботов
- — старый тип, количество ботов зависит от охраняемого предмета и боевого уровня персонажа, против бойцов в госамуниции выходят боты в госамуниции; против бойцов в артах выходят боты в артах. На старых Z-Land действует лимит Z-Land и их количество на одного бойца колеблется от 1 до 2.
- — новый тип[1], количество и сила ботов указан при наведении курсора. Лимит на них не действует, но бои с ними учитываются в лимите.
При долгом отсутствии в игре (по не подтвержденным данным более месяца), против вас могут появляться Z-Land намного меньше вас, в течении нескольких дней (по не подтвержденным данным 2 дня или не менее 58 побед).
- Таблица соотношение персонажа и звания Z-Land
Боевой уровень персонажа |
Звание Z-Land |
---|---|
7—12 | Soldier |
13—15 | Sergeant |
16—18 | Captain |
19—21 | Major |
22—24 | Colonel |
25—29 | General |
30—39 | Elite |
40—50 | Superb |
Киборги с точкой () вышеуказанной таблице не подчиняются.
Лимит покемонов
В боях с киборгами и неигровыми персонажами существует лимит на количество побед. Процент побед над киборгами можно увидеть воспользовавшись скриптом «Статистика боёв с ботами».
- Лимит бывает после
- после 25-ти побед есть вероятность, что вам попадётся киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней.
- при 37-ми победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут.
- при 42-х победах всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством жизней. Пока вы его не убьёте, обычные киборг появляться не начнут.
- после 46-ти побед всегда выходит киборг с такой же амуницией, как и у вас, но с большим количеством здоровья. После его убийства против вас будут появляться именные киборг.
- Таким образом
- до 25-ти побед вы спокойно воюете на Ауте/против NPC против неигровых персонажей.
- на 34-й победе есть вероятность, что вы сразитесь с вашими клоном (пункт 1).
- на 35-й и 36-й победе киборг генерируются случайным образом (пункт 2).
- на 42-й и 43-й победе киборг появляются в произвольной форме.
- на 44-й победе идёт (пункт 3).
- на 45-й и 46-й победе киборг опять же появляются в случайным образом, на 47-й победе идёт окончательный (пункт 4).
- Необходимо помнить, что
- количество побед считается только из боёв с неигровыми персонажами, киборгами на Ауте, или в прибрежной зоне. Бои с киборг за рудники в расчёт не идут.
- на новых киборгов () лимит не распространяется, но победные бои с ними будут учитываться в лимите старых киборгов.
- у киборг и неигровых персонажей лимит общий.
- обнуляется лимит в 00:00 по серверу.
Модификаторы
В результате исследований амуниции убитых в боях бойцов Z-lands, удалось использовать некоторые доработанные части их вооружения для переделки нашего оружия: удлиненные нарезные стволы разных калибров, измененная конструкция приклада, снижающая отдачу, безинерционный спусковой механизм автоматической стрельбы. У каждого игрока, выигравшего бой против Z-Lands и оставшегося в живых, появился шанс получить модификатор для предмета, который находится в правой руке. Найдено большое количество модификаторов для разных типов оружия: снайперского, автоматического, тяжелого и разрывного. Некоторые из них дают оружию небольшие улучшения — они попадаются чаще, некоторые могут серьёзно увеличить мощность ствола — такие можно найти крайне редко.
- Ограничения
- Апгрейды от модификаторов не суммируются
- Модифицировано может быть только оружие, которое продается в государственном и HighTech магазинах.
Так же игрок имеет возможность получить модификатор, повышающий характеристики брони, маскировки или тепловизора, некоторые из них способны повысить характеристики персонажа, другие увеличивают качество предметов.
Оба типа модификаторов независимы друг от друга и могут быть получены в одном бою (при должном везении).
Примечания
- ↑ Решением администрации пол был определен мужским.