Боевой синдикат: различия между версиями
(стилевые правки) |
(+политика синдиката) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
* 400 бойцов<ref>Исключение [[NPC-синдикат]]ы.</ref> | * 400 бойцов<ref>Исключение [[NPC-синдикат]]ы.</ref> | ||
;Цели боевого синдиката: | ;{{Якорь2|Цели боевого синдиката}}: | ||
* Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами | * Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами | ||
* Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни | * Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
;Недвижимость: | ;Недвижимость: | ||
* [[База | * [[База синдикатов]] | ||
== Участие в боях == | == Участие в боях == | ||
{{main|Нападение синдиката}} | {{main|Нападение синдиката}} | ||
====Заявки==== | |||
Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования: | Для балансировки заявок были [[(news) Бункер, профессии, размер заявок|приняты]] следующие требования: | ||
Строка 33: | Строка 33: | ||
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях». | Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях». | ||
===Мощность синдиката=== | |||
{{main|Мощность}} | |||
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение. | |||
== Уровень синдиката == | == Уровень синдиката == | ||
Строка 41: | Строка 45: | ||
;Ограничения: | ;Ограничения: | ||
С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[Общие правила#3.6.|п. 3.6. | С [[(news) Синдикаты и звания|10 августа 2010 года]] цены в [[PTS]] в [[СМ|синдикатном магазине]] больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают [[Общие правила#3.6.|п. 3.6. Правил игры]] (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом [[PTS]], но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката. | ||
;Расчет уровня синдиката производится в несколько этапов: | ;Расчет уровня синдиката производится в несколько этапов: | ||
Строка 47: | Строка 51: | ||
:1. Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:<br>''Итоговый опыт = 4 ''':''' 3 × боевой + 2,4 × экономический'' | :1. Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:<br>''Итоговый опыт = 4 ''':''' 3 × боевой + 2,4 × экономический'' | ||
:2. По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы: | :2. По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы: | ||
:{| class=" | :{| class="standard" style="text-align:center;" | ||
!Расчетный<br> уровень | !Расчетный<br> уровень | ||
!Опыт ([[EXP]]) | !Опыт ([[EXP]]) | ||
Строка 55: | Строка 59: | ||
|- bgcolor="#EDF9ED" | |- bgcolor="#EDF9ED" | ||
|1 | |1 | ||
|50 | |50 000—150 000 | ||
|- | |- | ||
|2 | |2 | ||
Строка 92: | Строка 96: | ||
:3. Если выполняется условие: OLD - NEW > 2, (где OLD — уровень за прошлый период, NEW — расчетный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня Добавка = (OLD - NEW) ''':''' 2 (округление вверх) | :3. Если выполняется условие: OLD - NEW > 2, (где OLD — уровень за прошлый период, NEW — расчетный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется ''добавка'' за понижение уровня Добавка = (OLD - NEW) ''':''' 2 (округление вверх) | ||
:4. Итоговый уровень = рассчитанный уровень + добавка | :4. Итоговый уровень = рассчитанный уровень + добавка | ||
== Политика синдиката == | |||
===Война=== | |||
Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при [[Нападение - как это сделать|нападении на недвижимость]] противника. | |||
Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо [[#Контроль сектора|контроля сектора]]. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью. | |||
===Союз=== | |||
Союз — политический, военно-политический или экономический союз 2-х и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных [[СБ|боёв]] по захвату и коллективной обороны [[недвижимость|недвижимости]], а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений. | |||
Во время [[Нападение синдиката|нападения на недвижимость]] создается заявка с указанием [[номер синдиката|номеров синдикатов]] состоящих в союзе. | |||
;Ограничения при заключенном союзе: | |||
* Разрыв союза — через сутки | |||
* Заключение нового — через 5 суток | |||
;{{Якорь2|Стоимость союза}}: | |||
* 1000 [[PTS]] — стоимость объявления союза для каждого боевого синдиката.<ref>Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.</ref> | |||
===Коалиция=== | |||
Коалиция (от лат. ''coalitio — союз'') — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться. | |||
;{{Якорь2|Формирование коалиции}}: | |||
Данный формат доступен для [[СБ|синдикатных боёв]], участниками которых с любой из сторон могут быть игроки сразу нескольких синдикатов, не являющихся [[#Союз|союзными]], но преследующих общие цели. Для коалиционного нападения достаточно в форме атаки на объект недвижимости сделать соответствующую отметку, которая будет для бойцов отображаться фиолетовым цветом. | |||
Определить список дружественных синдикатов, которые смогут участвовать в коалиционных нападениях или защитах, можно на странице управления политикой синдиката, перечислив их номера через запятую. Бойцы этих синдикатов смогут участвовать в боях вместе с вашим синдикатом, если будут соответствовать нескольким требованиям: | |||
* их синдикатом прописана у себя ответная коалиция с вашим синдикатом | |||
* их онлайн должен быть не меньше 4 человек в момент нападения, у которых синдикат выставлен [[ОС|основным]] | |||
* они должны присутствовать в списке рейтинга синдикатов | |||
* их уровень должен быть не больше, чем союзный уровень противника | |||
* они не объявили вашему синдикату войну | |||
===Слияние синдикатов=== | ===Слияние синдикатов=== | ||
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. При этом [[PTS]] не передается между синдикатами. | В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего [[ОС|основным]]. При этом [[PTS]] не передается между синдикатами. | ||
===Контроль сектора=== | |||
В былые времена не существовало такой системы контроля секторов. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в [[PTS]]. Необходимым условием было контролирование 50 %+1 клетки в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. [[(news) Контроль недвижимости|21 апреля 2006 года]] принцип контроля был изменён. | |||
====Принцип контроля==== | |||
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых [[завод]]ы и [[плантация|плантации]] отработали наибольшее количество рабочих часов. | |||
;Награда: | |||
Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS: | |||
* количество PTS, заработанное [[синдикат]]ом, умножается на 5, 3, 2 (для I, II, III мест соответственно). | |||
;Требования: | |||
* Учитываются действующие и сломанные объекты. | |||
* Заблокированная [[недвижимость]] влияет на контроль 100 % | |||
* [[Урановые рудники]] не участвуют в статистике | |||
* Учитывается ''все часы контроля'' на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период. | |||
== Собственность синдиката == | |||
{{main|База синдиката}} | |||
База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным. | |||
== См. также == | == См. также == |
Версия от 02:44, 5 ноября 2015
Все порталы • Персонажи • Оружие • Броня • Амуниция • Транспорт • Бой • Синдикаты • География • Недвижимость • Магазин • Квесты • Новости
Официальный • Боевой • Технический • Неигровой
Боевой синдикат — это игровое сообщество состоящее из игроков, которые выбрали синдикат основным, что даёт возможность участвовать в нападениях на недвижимость и военных действиях.
- Размер синдиката
- 400 бойцов[1]
- Цели боевого синдиката
- Боевое превосходство над другими боевыми синдикатами
- Бои за недвижимость и тем самым влияние на производственное состояние игры на ближайшие дни
- Развитие синдикатного уровня у персонажа
- Террор неугодных синдикатов по той или иной причине
- Борьба за идею, которую проповедует синдикат
- Участие в военных действиях даёт
- Недвижимость
Участие в боях
Заявки
Для балансировки заявок были приняты следующие требования:
- Минимальный размер
- За урановые рудники для бойцов старших уровней, бары и недвижимость: теперь он зависит от боевого уровня синдиката. Чем выше уровень синдиката, тем больше будет минимальный размер заявки, который может определить синдикат: 6 уровень — 6 мест, 7 уровень — 7 и т. д.
- Для определения минимальной заявки при наличии союза учитывается наибольший уровень синдиката в союзе.
- Максимальный размер
- Ограничен значениями «по умолчанию», традиционными для этих типов нападений.
Внести необходимые изменения можно в закладке синдиката «Политика» — «Настройки размера заявок в нападениях».
Мощность синдиката
Мощность синдиката используется для определения размера заявки в боях за производственную недвижимость. Введена в игру для уравнивания боевых возможностей синдикатов различных уровней и типов. Чем выше суммарная мощность вашего союза относительно мощности защищающегося синдиката, тем меньше будет мест в заявке с вашей стороны. Также на места в заявке влияет количество клеток объекта, на который производится нападение.
Уровень синдиката
Уровень синдиката — показатель боевой и экономической активности. Выражается в сумме полученного членами синдиката опыта в боях за недвижимость и в количестве PTS, начисленных синдикату за контроль недвижимости.
Боевой уровень синдиката обновляется 3 раза в месяц: 6, 17 и 28 числа при обновлении рейтинга синдикатов, и может как увеличиваться, так и уменьшаться. Относительно этих уровней изменились цены на амуницию синдикатов: с увеличением уровня, стоимость амуниции в ганжубаксах уменьшается, а в PTS — увеличивается, так же с увеличением уровня увеличивается стоимость званий в синдикате. Стоимость выдачи знака синдиката увеличивается пропорционально уровню синдиката.
- Ограничения
С 10 августа 2010 года цены в PTS в синдикатном магазине больше не зависят от уровня синдиката и будут изменяться исключительно для синдикатов, бойцы которых нарушают п. 3.6. Правил игры (стоимость любой синдикатной амуниции увеличивается на 0,5 % от накопленных синдикатом PTS, но не менее чем в 7 раз от стоимости предмета, и не более, чем в 12) и покупка некоторых предметов в синдикатном магазине ограничена определённым уровнем синдиката.
- Расчет уровня синдиката производится в несколько этапов
- 1. Вычисляется итоговый опыт синдиката за отчетный период, по формуле:
Итоговый опыт = 4 : 3 × боевой + 2,4 × экономический - 2. По итоговому опыту определяется расчетный уровень синдиката из таблицы:
Расчетный
уровеньОпыт (EXP) 0 0—50 000 1 50 000—150 000 2 150 000—250 000 3 250 000—350 000 4 350 000—450 000 5 450 000—550 000 6 550 000—650 000 7 650 000—750 000 8 750 000—850 000 9 850 000—950 000 10 950 000—1 350 000 11 1 350 000—1 750 000 12 1 750 000—2 150 000
- 3. Если выполняется условие: OLD - NEW > 2, (где OLD — уровень за прошлый период, NEW — расчетный уровень, вычисленный в п. 1—2), тогда вычисляется добавка за понижение уровня Добавка = (OLD - NEW) : 2 (округление вверх)
- 4. Итоговый уровень = рассчитанный уровень + добавка
Политика синдиката
Война
Война — конфликт между политическими образованиями — боевыми синдикатами, происходящий в форме вооружённого противоборства при нападении на недвижимость противника.
Как правило, война имеет цель навязывание оппоненту своей воли, либо контроля сектора. Всё это ведёт к изменению поведение другого боевого синдиката, заставляя его отказаться от своей идеологии, от прав на собственность, отдать контроль сектора с недвижимостью.
Союз
Союз — политический, военно-политический или экономический союз 2-х и более боевых синдикатов, создаваемый для совместных боёв по захвату и коллективной обороны недвижимости, а так же защиты общих интересов, обеспечения совместной безопасности или для согласованной подготовки и ведения коалиционной войны. Образуется на основе двусторонних или многосторонних соглашений.
Во время нападения на недвижимость создается заявка с указанием номеров синдикатов состоящих в союзе.
- Ограничения при заключенном союзе
- Разрыв союза — через сутки
- Заключение нового — через 5 суток
- Стоимость союза
Коалиция
Коалиция (от лат. coalitio — союз) — добровольное объединение нескольких боевых синдикатов для достижения определённой цели. Каждый из участников коалиции сохраняет самостоятельность в делах, не связанных с целью коалиции. После достижения цели коалиция может распасться.
- Формирование коалиции
Данный формат доступен для синдикатных боёв, участниками которых с любой из сторон могут быть игроки сразу нескольких синдикатов, не являющихся союзными, но преследующих общие цели. Для коалиционного нападения достаточно в форме атаки на объект недвижимости сделать соответствующую отметку, которая будет для бойцов отображаться фиолетовым цветом.
Определить список дружественных синдикатов, которые смогут участвовать в коалиционных нападениях или защитах, можно на странице управления политикой синдиката, перечислив их номера через запятую. Бойцы этих синдикатов смогут участвовать в боях вместе с вашим синдикатом, если будут соответствовать нескольким требованиям:
- их синдикатом прописана у себя ответная коалиция с вашим синдикатом
- их онлайн должен быть не меньше 4 человек в момент нападения, у которых синдикат выставлен основным
- они должны присутствовать в списке рейтинга синдикатов
- их уровень должен быть не больше, чем союзный уровень противника
- они не объявили вашему синдикату войну
Слияние синдикатов
В игровом процессе существует возможность объединять боевые синдикаты, через процедуру слияния синдикатов. Данная процедура подразумевает переход всех бойцов из одного боевого синдиката в другой, с выставлением последнего основным. При этом PTS не передается между синдикатами.
Контроль сектора
В былые времена не существовало такой системы контроля секторов. Тогда было ощутимо тяжелее получить свою прибавку в PTS. Необходимым условием было контролирование 50 %+1 клетки в секторе. А наградой за это было увеличение прибыли в PTS всего лишь в 2 раза. 21 апреля 2006 года принцип контроля был изменён.
Принцип контроля
В каждом секторе раз в сутки определяются три синдиката, под контролем которых заводы и плантации отработали наибольшее количество рабочих часов.
- Награда
Тот синдикат, который контролирует сектор получает большее количество PTS:
- количество PTS, заработанное синдикатом, умножается на 5, 3, 2 (для I, II, III мест соответственно).
- Требования
- Учитываются действующие и сломанные объекты.
- Заблокированная недвижимость влияет на контроль 100 %
- Урановые рудники не участвуют в статистике
- Учитывается все часы контроля на той недвижимости, которые были под контролем синдиката хоть час за период.
Собственность синдиката
База синдиката — принадлежащая синдикату недвижимость. Постройка появляется в том месте, где находится владелец синдиката. В этом же секторе надо находиться для охраны базы. Боец может охранять можно только ту базу, синдикат которой выставлен у него основным.
См. также
Примечания
- ↑ Исключение NPC-синдикаты.
- ↑ Совместные боевые действия возможно вести, только после объявления союза всеми синдикатами состоящими в нём.