(news) Изменения в игре (Май, 2013): различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
м (2 версии)
(стилевые правки)
Строка 7: Строка 7:
Сегодня было внесено несколько изменений, которые затронули разные аспекты игровой механики.
Сегодня было внесено несколько изменений, которые затронули разные аспекты игровой механики.


Наиболее существенные из них касаются [[синдикатный бой|синдикатных боев]]:
Наиболее существенные из них касаются [[СБ|синдикатных боев]]:
# Обращаем внимание руководителей синдикатов на то, что при расчёте уровней синдикатов 17 мая не будут учтены прошлые значения этих уровней.
# Обращаем внимание руководителей синдикатов на то, что при расчёте уровней синдикатов 17 мая не будут учтены прошлые значения этих уровней.
# Существенно снизилась стоимость нападения на производство противника при взаимно объявленных войнах между синдикатами.  
# Существенно снизилась стоимость нападения на производство противника при взаимно объявленных войнах между синдикатами.  
# С 15 мая перестанут действовать оставшиеся с февраля [[противотанковый ёж|противотанковые ежи]]. Кроме этого, было несколько снижено количество синдикатного опыта, получаемого от успешных нападений на бункеры Z-lands.
# С 15 мая перестанут действовать оставшиеся с февраля [[противотанковый ёж|противотанковые ежи]]. Кроме этого, было несколько снижено количество синдикатного опыта, получаемого от успешных нападений на бункеры Z-lands.


Вместе с этим, были изменены параметры оставшихся в игре [[Квест нападение мутантов|предметов мутантов]] и [[ржавая граната RGD-5|ржавой гранаты RGD-5]]: теперь эти предметы можно использовать лишь при достижении 14-го [[боевой уровень|боевого уровня]]. Их присутствие на младших уровнях вносило существенный дисбаланс в игровой процесс.
Вместе с этим, были изменены параметры оставшихся в игре [[Нападение мутантов|предметов мутантов]] и [[ржавая граната RGD-5|ржавой гранаты RGD-5]]: теперь эти предметы можно использовать лишь при достижении 14 [[БУ|боевого уровня]]. Их присутствие на младших уровнях вносило существенный дисбаланс в игровой процесс.


Кроме того, как уже многие заметили, теперь при передвижении между секторами и островами доступна карта, просмотр производственных объектов, вооружение персонажа (которое можно менять), интерфейс управления синдикатом и недвижимостью.
Кроме того, как уже многие заметили, теперь при передвижении между секторами и островами доступна карта, просмотр производственных объектов, вооружение персонажа (которое можно менять), интерфейс управления синдикатом и недвижимостью.

Версия от 15:46, 21 октября 2015

← (news) Первомайские шашлыки! (news) Девятое мая! →


07/05/2013

Сегодня было внесено несколько изменений, которые затронули разные аспекты игровой механики.

Наиболее существенные из них касаются синдикатных боев:

  1. Обращаем внимание руководителей синдикатов на то, что при расчёте уровней синдикатов 17 мая не будут учтены прошлые значения этих уровней.
  2. Существенно снизилась стоимость нападения на производство противника при взаимно объявленных войнах между синдикатами.
  3. С 15 мая перестанут действовать оставшиеся с февраля противотанковые ежи. Кроме этого, было несколько снижено количество синдикатного опыта, получаемого от успешных нападений на бункеры Z-lands.

Вместе с этим, были изменены параметры оставшихся в игре предметов мутантов и ржавой гранаты RGD-5: теперь эти предметы можно использовать лишь при достижении 14 боевого уровня. Их присутствие на младших уровнях вносило существенный дисбаланс в игровой процесс.

Кроме того, как уже многие заметили, теперь при передвижении между секторами и островами доступна карта, просмотр производственных объектов, вооружение персонажа (которое можно менять), интерфейс управления синдикатом и недвижимостью.

Ну и хорошая новость для владельцев смартфонов: управление персонажем в бою и просмотр идущих боев в режиме PDA стали еще удобнее. Частоту обновления данных в бою можно настраивать на вкладке «Настройки PDA».