Критический выстрел: различия между версиями
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Дальность стрельбы]] • [[Критический выстрел]]</p> | <p align=center>[[Дальность стрельбы]] • [[Критический выстрел]] • [[Прочность]]</p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> | ||
04 февраля 2004 года ввели [[(news) Тяжелые ранения|тяжелые ранения]] названные критический выстрел, который игнорирует [[Броня|броню]] противника, в том числе и [[Активная_броня|активную броню]]. Критический выстрел ломает амуницию рандомно в любом [[слот]]е. | |||
04 февраля 2004 года ввели [[(news) Тяжелые ранения|тяжелые ранения]] названные критический выстрел, который игнорирует [[Броня|броню]] противника, в том числе и [[Активная_броня|активную броню]]. | |||
Места критических попаданий: | Места критических попаданий: | ||
* висок | * висок; | ||
* пах<ref>Существует 2-х видов, одно из них является критическим, другое — нет, то есть, если в описании в бою «в пах» встречается 2 раза, то второе — критическое попадание)</ref> | * пах<ref>Существует 2-х видов, одно из них является критическим, другое — нет, то есть, если в описании в бою «в пах» встречается 2 раза, то второе — критическое попадание)</ref>; | ||
* шея | * шея; | ||
* ухо | * ухо. | ||
Запись о критическом попадании в логе боя: | Запись о критическом попадании в логе боя: | ||
Строка 23: | Строка 22: | ||
* Урон от критического попадания зависит от умения противника. Например, если у вас защитное умение 20/10 на какой-либо вид оружия, то криты из этого оружия по вам, полученные от игрока с 20-м умением, будут очень слабыми; | * Урон от критического попадания зависит от умения противника. Например, если у вас защитное умение 20/10 на какой-либо вид оружия, то криты из этого оружия по вам, полученные от игрока с 20-м умением, будут очень слабыми; | ||
* Критические попадания (или как вернее их было бы называть, согласно новости — тяжёлые) проходят только при прямом попадании; | * Критические попадания (или как вернее их было бы называть, согласно новости — тяжёлые) проходят только при прямом попадании; | ||
* Видимость противника, [[меткость]] и тепло не влияют на появление критических попаданий; | * Видимость противника, [[меткость]] и тепло не влияют на появление критических попаданий<ref>Это очень хорошо заметно при стрельбе из автоматического оружия и пулемётов по 5 % видимости, при отсутствии тепловизора (проходят в основном криты).</ref>; | ||
* Для оружия с несколькими выстрелами за раз, критические попадания рассчитываются отдельно от основных попаданий. Пример: ваше оружие выпускает 15 пуль. Сначала выбрасываются фишки на критические выстрелы (например, 2 критических попадания), далее выбрасываются фишки на обычные попадания с учетом видимости, меткости и тепла. Затем всё суммируется и отсекаются лишние попадания, из «обычных» | * Для оружия с несколькими выстрелами за раз, критические попадания рассчитываются отдельно от основных попаданий. Пример: ваше оружие выпускает 15 пуль. Сначала выбрасываются фишки на критические выстрелы (например, 2 критических попадания), далее выбрасываются фишки на обычные попадания с учетом видимости, меткости и тепла. Затем всё суммируется и отсекаются лишние попадания, из «обычных»<sup>[[#Примечания|[2]]]</sup>. | ||
== Примечания == | == Примечания == |