Критический выстрел: различия между версиями
нет описания правки
Нет описания правки |
Нет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<p align=center>[[Дальность стрельбы]] • [[Критический выстрел]] • [[Прочность]] • [[ | <p align=center>[[Горение]] • [[Дальность стрельбы]] • [[Критический выстрел]] • [[Прочность]] • [[Урон от оружия]] </p> | ||
<hr style="margin: 15px 0;" /> | <hr style="margin: 15px 0;" /> | ||
04 февраля 2004 года ввели [[(news) Тяжелые ранения|тяжелые ранения]], получившие название «критический выстрел». Критический выстрел игнорирует [[ | 04 февраля 2004 года ввели [[(news) Тяжелые ранения|тяжелые ранения]], получившие название «критический выстрел». Критический выстрел игнорирует [[Пассивная броня|пассивную броню]] противника, в том числе и [[Активная броня|активную броню]]. Критический выстрел ломает амуницию рандомно в любом [[слот]]е. | ||
Места критических попаданий: | Места критических попаданий: | ||
Строка 18: | Строка 18: | ||
Точных формул, описывающих критические попадания нет, однако есть некоторые наблюдения за долгие годы игры: | Точных формул, описывающих критические попадания нет, однако есть некоторые наблюдения за долгие годы игры: | ||
* Для снайпера, попадание в пах всегда является критическим; | * Для снайпера, попадание в пах всегда является критическим; | ||
* На вероятность попадания в критическую область влияют все уровни персонажа ([[Боевой_уровень|боевой]], [[ | * На вероятность попадания в критическую область влияют все уровни персонажа ([[Боевой_уровень|боевой]], [[Экономический уровень|экономический]] и [[Производственный уровень|производственный]]), а также [[Умения владением оружием|владение оружием]] и [[бонус снайпера]]; | ||
* Бонус «[[Крепкий орешек]]» уменьшает вероятность того, что по вам попадут критом, однако неизвестно насколько процент вероятности снижается; | * Бонус «[[Крепкий орешек]]» уменьшает вероятность того, что по вам попадут критом, однако неизвестно насколько процент вероятности снижается; | ||
* Урон от критического попадания зависит от умения противника. Например, если у вас защитное умение 20/10 на какой-либо вид оружия, то криты из этого оружия по вам, полученные от игрока с 20-м умением, будут очень слабыми; | * Урон от критического попадания зависит от умения противника. Например, если у вас защитное умение 20/10 на какой-либо вид оружия, то криты из этого оружия по вам, полученные от игрока с 20-м умением, будут очень слабыми; |