Виртуальное умение: различия между версиями

Материал из Ганджавики
Перейти к навигации Перейти к поиску
Yuretski>GoreGrindGeek
(Дополнение к статье об умениях)
 
Yuretski>GoreGrindGeek
Нет описания правки
Строка 6: Строка 6:


По наблюдениям игроков, если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. Т.е. снайперу 22 левла с 15 умелкой плакать не стоит: у него умелка 15, а не 22-18=4.
По наблюдениям игроков, если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. Т.е. снайперу 22 левла с 15 умелкой плакать не стоит: у него умелка 15, а не 22-18=4.
Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.

Версия от 00:22, 31 января 2009

Хотелось бы внести небольшое дополнение к статье об умениях, не нарушая при этом синтаксиса автора. С этой целью и создана эта статья.

Что такое виртуальное умение? Оно возникает с 19 боевого уровня и рассчитывается по формуле "боевой уровень"-18="виртуальное умение".

Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30 левел, появляется надпись "персонаж ***** рогатка (0)". Т.е. фактическое умение пистолетами 0. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18=12 умелка.

По наблюдениям игроков, если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. Т.е. снайперу 22 левла с 15 умелкой плакать не стоит: у него умелка 15, а не 22-18=4.

Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.