Виртуальное умение: различия между версиями
Yuretski>Norb м (О максимальном виртуальном умении) |
Yuretski>GoreGrindGeek Нет описания правки |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Однако, виртуальное умение не может быть больше 18. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36 боевом уровне. | Однако, виртуальное умение не может быть больше 18. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36 боевом уровне. | ||
Все претензии и благодарности направляйте автору http://www.ganjawars.ru/info.php?id=761629 | |||
[[Категория: Терминология]] | [[Категория: Терминология]] |
Версия от 10:07, 13 июля 2009
Хотелось бы внести небольшое дополнение к статье об умениях, не нарушая при этом синтаксиса автора. С этой целью и создана эта статья.
Что такое виртуальное умение? Оно возникает с 19 боевого уровня и рассчитывается по формуле «боевой уровень»-18="виртуальное умение".
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30 левел, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами 0. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18=12 умелка.
По наблюдениям игроков, если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. То есть снайперу 22 левла с 15 умелкой плакать не стоит: у него умелка 15, а не 22-18=4.
Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.
Однако, виртуальное умение не может быть больше 18. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36 боевом уровне.
Все претензии и благодарности направляйте автору http://www.ganjawars.ru/info.php?id=761629