Виртуальное умение: различия между версиями
Yuretski>Всеволод Нет описания правки |
Yuretski>Bick Нет описания правки |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
[[Категория: Терминология]] | [[Категория: Терминология]] | ||
[[Категория:Умения]] |
Версия от 23:26, 28 октября 2009
Хотелось бы внести небольшое дополнение к статье об умениях, не нарушая при этом синтаксиса автора. С этой целью и создана эта статья.
Что такое виртуальное умение? Оно возникает с 19 боевого уровня и рассчитывается по формуле «боевой уровень»-18="виртуальное умение".
Например: в заявку в боях на спецоружии заходит 30 левел, появляется надпись «персонаж ***** рогатка (0)». То есть фактическое умение пистолетами 0. Но! Оружие будет стрелять, как будто у него 30-18=12 умелка.
Если фактическая умелка больше виртуальной, урон высчитывается по фактической умелке. То есть снайперу 22 левла с 15 умелкой плакать не стоит: у него умелка 15, а не 22-18=4.
Для того, чтобы одеть определенное оружие, вам нужна фактическая умелка, виртуальная влияет только на урон.
Однако, виртуальное умение не может быть больше 18. То есть максимального эффекта вы достигнете на 36 боевом уровне.